《一拳超人正义执行》变强小妙招,那些你可能会忽略内容
在游戏中,我们选择的角色和阵容,往往会陪伴我们很久,一起杀伐或者是挑战难度副本,因此如何提升实力这个问题,一直是我们玩游戏的核心。今天这篇内容,我们就针对于一些大家比较容易忽略,或者是后续才会陆续推出的变强活动和方法,进行一个系统详细的讲解,帮助大家迅速提升自身实力。
一、表彰
表彰是一项在人物等级42级之后才会解锁的玩法,在这里我们可以通过完成每个角色对应的任务来获取“功勋值”,之后再用“功勋值”去“表彰履历”加点提升属性以及表彰等级。
1、表彰总等级分角色功能计算
从表彰页面我们可以看到,表彰页面的所有英雄,根据其功能性被分为了辅助,群攻,单体以及控制四个种类。每个种类都有自己单独计算的表彰总等级。而在总等级达到一定数值之后,就会解锁下面的表彰技能。
这个表彰总等级是由该分类的角色各自的表彰等级的总和相加来的。比如说我金属骑士表彰等级是4级,性感囚犯是3级,电池侠是2级,然后我的辅助版块里就这三个有等级,那我这个版块的总等级就是(4+3+2)也就是9级。
表彰技能主要是一些被动效果,但是等级越高解锁的一些被动效果也越好。
2、功勋值需要完成各功能内角色各自单独的任务获取
每个角色可以获取功勋值的任务有三种,“战斗”“成长”以及“游历”。一般你点开页面之后,系统直接给你看的是战斗的部分,你需要手动选择其他两个版块领取奖励,当然想要省事直接点右下角的“一键领取”即可。
使用功勋值可以在“表彰加成”界面升级属性,这个属性是针对于个体角色的提升。在资源有限的情况下,大家加点时最好也先加角色特别需要的。比如说性感囚犯的技能治疗量是按照生命值百分比来算的,如果你特别需要他这个治疗,可以先把功勋值加在生命上。(关键是这个功勋是按百分比加的生命值,实际提升量还是很高的)
有人说表彰看起来有点复杂,其实不然,这项内容的主要目的就是让各位多用不同的角色参与实战,很多角色你用多了之后,会发现它突然就有功勋值可以领取和使用了。(像这种战斗触发暴击次数的任务,就是需要角色多上场)
二、英雄物语
英雄物语也是一个在后期才会解锁的一个能够提升角色属性的玩法。在活动中,我们需要依次完成各个角色的各项挑战,只有挑战成功,才能获取对应的角色属性加成。(这里的挑战整体难度偏高,对手不是那么好打的,建议在阵容中带上能够群疗的角色,提升一下自身续航能力)
以上就是有关如何在游戏中变强的一些方法解读,希望能对各位有所帮助!