我带头冲一波安全头盔
我又来了,ty又发布了更新公告,这次公告内容很多,看得我眼花缭乱,我本来想再仔细看看再做评价,直到,
直到我看见了一个冤种装备——安全头盔
是的,安全头盔,300金,减少英雄单次伤害6点,五分钟后受伤自动卖出210金。
没错,这毫无疑问的是一件针对前期强势但属于打多次伤害且伤害数值较低的英雄的装备,那么谁又符合这个条件呢?
Yes,你猜对了,就是那个一直保持着高胜率的女人——琉璃,你可能会说削的好呀,削的好呀,我每次遇见她都被这玩意虐到生不如死,但事实上真的如此吗?
琉璃这个英雄的机制略为复杂,且存在很严重的初见杀(不了解英雄机制或只是简单了解的情况下第一次遇见很容易会被琉璃单杀),同时在天启城刚出来射手附伤暴击双挨刀环境被压榨的情况下,琉璃作为一名百穿射手没有受到影响,且凭借着其出色的爆发能力,理所当然的成了单排和套车在射手位上的首选,琉璃的出场率开始直线上升(在此之前属于是冷门英雄,但胜率一直很高【类似的英雄还有雪见】),于是乎策划似乎留意到了琉璃这个英雄。进行了第一次削弱(这是个伏笔)
嗯,扫射的基础伤害小砍了,似乎不痛不痒,根本不影响到琉璃的输出,因为琉璃是靠被动吃饭的,于是乎——
琉璃遭到了第二次削弱——被动大砍:导弹伤害降低,被动触发概率从10%调整到5%
也许你认为不就是5%的概率吗,不还是不痛不痒,但也许我换个说法你会明白这是个什么概念,抽卡游戏出金的概率从10%调到了5%,玩过抽卡游戏的人应该明白这点概率改动带来的影响有多么巨大,琉璃扫射有40发子弹,5%概率的被动全部没触发的概率是
10%的概率的被动全部没触发的概率是
不难看出,5%与10%之间差的并不只是少了一半。这一刀将琉璃上单半肉最后的倔强砍掉了,如果不出极致的输出琉璃就没有任何输出。
同期射手的攻速上限从2.5%被调整到了3.5%,但琉璃是个百穿英雄,是个靠技能吃饭的英雄。她,没有吃到攻速福利。中后期同经济下与其他射手相比,琉璃开始显得无力刮痧,遇上米米天依sp之类的英雄甚至哪怕打满一整套技能也只能勉强打到半血以下,这意味着琉璃不再适合走射手位了。
那么这时候可能就会有人说,那你说的琉璃那么惨,怎么她的胜率还是那么高呀,这点我确实不得不承认,琉璃的胜率在连砍几刀后依然保持着高胜率——为什么?
在琉璃连续挨了两刀后,300也
逐渐进入新时代——属于前期英雄的时代,前期爹无脑反野控龙经济压的时代,1级的琉璃拥有令人闻风丧胆的伤害,一管一技能就能将大部分的英雄打至残血,后续的扫射平a还具有减速的效果可以很好的留人,配合好队友基本上可以拿下蓝buff甚至一血。4级后琉璃的小蜜蜂在打龙时可以很好的吸引仇恨承受伤害(甚至可以使得大小龙无法触发技能),同时又具有30的增伤效果可以轻而易举的单刷龙,使得琉璃在这个前期爹的版本中又得以发光发热。
但这一切其实都是假象,琉璃在经历了前几次削弱后已经没办法走上单位,射手位。而被迫走上了打野位又刚好顺应了时代的潮流又得以保持高胜率,却让策划误以为是自己砍得不够狠,于是乎又向打野流琉璃落下大刀,
如:前面说过的琉璃蜜蜂可以让大小龙技能施放不了的bug被修复了,但是琉璃蜜蜂被眩晕(如小龙的技能眩晕)后无法施法技能的bug没有修。让琉璃单开小龙的成本与代价大大增加,当然了,这还算是合理的事情,毕竟琉璃相比起其他英雄控龙能力实在是强太多了
但似乎策划觉得还不够?于是乎时间线来到了现在
现在一看,突然别有一番风味是吧,想想第一次那不痛不痒的削弱:那基础数值调整到6
再看看这次新装备单次伤害-6点数值,你看,这非常有意思,对吧?
同时易伤也从30层砍到了20层,开龙的难度再一次上升了,琉璃反野打野流大概也要落下帷幕了......
?!!但是捏玛的等等,前面说到琉璃已经不能走射手位和上单位了,现在打野位也要不能走了,那琉璃以后要怎么玩?要怎么玩?
是啊,琉璃要怎么玩?我也不知道
也许,也许策划会知道的吧?也许......
9月29日更新:
乐死啦,打sp一套不但没扣血还回血,策划出来祭个妈
本周琉璃胜率:
是的,你没看错45%,而某个乐正绫依旧霸榜却相安无事
(ps:顺便一提为什么说琉璃是初见杀而不是机制无脑杀,因为其实稍微对琉璃熟悉一点的人都会知道一个惩戒能惩戒掉小蜜蜂的2/3的血,琉璃的一技能扫射可以被任何一个控制打断,琉璃的三技能锁定的敌对单位【如小兵,野怪,自身召唤物】越多发出的导弹越多,伤害可叠加,所以不能跟兵线站在一起等等等很多应对琉璃的方法)
ps2:因为我本身自己是一个从琉璃刚出就一直在玩的琉璃玩家,这次更新nt到让我有点上头了,帖子里可能存在大量的主观看法和错误,如果认为哪里有问题,欢迎在评论区里理性讨论(给自己叠buff,嘿嘿)