官方有心吗?一起骂骂猫之城

2022/09/28659 浏览
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众所周知,目前猫之城玩家流失严重,流水下滑,以至于策划在各个排行榜上不敢放实际排名,只敢用百分数掩耳盗铃。今天晚上我们来盘点一下猫之城开服至今的种种迷之操作,大家如果觉得这期视频说到了你们心坎上,请三连支持一下,让我们一起骂醒官方,如果觉得这期视频还有没有提到的地方,也欢迎在评论区补充。
既然9.22新版本,那么我们就从新版本开始谈起。
第一部分 新版本相关
1.1侵蚀空间
首先是侵蚀空间,这活动塔的难度真的人能够打的?策划运营你们自己的号过了40没有?通关29层才能解锁全部活动剧情以及buff道具,刚入坑的新玩家和佛系玩家不配看完活动剧情?非要所有玩家都拼命重置刷buff,通过增加玩家的在线时长给策划拉高绩效?那玩家数量骤减,策划运营要不要扣工资? 出限定可以理解,小音也很可爱,但是新限定完美适配活动塔是几个意思?诱导玩家抽当期限定,这样才能更加轻松地通关活动嘛。再说这游戏角色养成资源有多贵你们心里没数嘛,不买体力地情况下将一个角色从0拉到max需要多少天你们算过吗?活动没有配备对应的养成资源材料本或者活动商店,那如果我是新玩家,或者我之前没有练适配活动关卡的群攻角色以及场外焦点,那么我能不能在活动塔结束前通关40层是不是要划上一个个大大的问号?而且哪怕角色都有了也养了buff也刷满了,多少玩家看了我的平民攻略也还是凹不过去,不得不被迫花钱找我或者其他打手代打?
1.2涂鸦本
助力点优化是好事,但整整开服了两个月你们才改,之前玩家们花了那么多时间在刷助力点上,这个时间成本谁来弥补呢?同时涂鸦本难度11真的纯纯地在恶心玩家,我就问策划运营嘛,你们自己能够稳定通关刀11和猪11嘛,更别说自动了,玩家就想安安稳稳的刷个涂鸦,结果你告诉我不好意思,涂鸦本是高难本,没有好的角色,没有好的涂鸦你打不过?甚至当前环境下所有角色满命你还是自动不了,你得抽未来得新角色你才能自动?又跟活动塔一样强绑定,捆绑销售是吧,那未来是不是要出难度12,然后再告诉我现有角色都没有用,要抽再之后的新角色才能打呢?同时11得掉率真的有比10高吗,很多时候不是玩家在质疑你们有没有暗改,是你们自己心虚,开服到现在两个月了,就不是肯公布涂鸦本掉率概率,还要玩家自己去测,那怪谁呢,怪玩家吗?
1.3卡池
虽然限定池加入了新的保底机制,但是锁概率问题开服至今两个月了死活不改,并且也不公布所有ssr角色普池获取概率,你是在心虚什么?不同SSR,SR角色在卡池中的出货率不均等,比如英雄憧憬,森林守卫者,企鹅冰山在所有SSR角色中出货概率极低,甚至有玩家开服氪金10W没有一个英雄,这合理吗?你们的英雄有多金贵?100W一个够吗?新手任务还是英雄体验本,妥妥的骗氪行为,开服至今两个月了,英雄什么强度大家有目共睹,试问那些满觉英雄的玩家,你们平时会用他打风暴刷涂鸦吗,会用英雄爬塔开荒活动吗,也就打打异常封锁得梦魇本,还是作为森林得辅助出场,可怜不可怜,作为梦魇本拿了一周异常封锁第一的我,应该没谁比我更有发言权了吧。还有SR角色,什么防爆者,继承者,深蓝执法者,概率也都给你锁的死死的,ssr角色都有了,继承者就是不出,防爆者也没有,充了很多,好不容易拿到了一个防爆者,定向作战送两个,sr角色加入碎片商店,那些普池捞sr的氪佬们是不是成了大冤种?这次sr小音也锁概率了吧,我有个舰长ssr小音都满觉了,sr小音硬是一个没有,只有任务送的一个,他还没有炮手,就指望2觉小音自动毒11,就是抽不出来。
讲完了新版本部分,再来看无聊的日常部分。
第二部分 日常
2.1主题猫
首先是主题猫,玩家从开服就在官方各种动态请求添加主题猫保底,只得到官方一个会反馈的,就没有下文了,多少开服玩家养了五六百只猫都没出血月,换谁谁不弃坑,更有甚者直言养了一千只猫没有血月,是真是假我不知道,但是从官方客服的反馈中,主题猫的概率就是1/729,如果客服反馈的概率是真的话,那么一千只没有血月也不是不能理解了。说到主题猫概率,那么究竟是不是1/729,会不会比1/729更低,会不会是1/1000,没人知道,官方也不公示,至于为什么有一些词条不容易出蓝呢?还是没人知道。
2.2钓鱼
钓鱼恶不恶心人我不评价,我只知道大家平日都在用脚本或者连点器钓鱼。之前的钓鱼活动,为了前100的头像框,玩家不仅需要每日钓鱼票买满,礼包买满,甚至还需要花时间断竿钓鱼,断竿钓鱼真的合理吗,断竿钓鱼一只鱼要钓多久,一天140张钓鱼票又要钓多久,玩家不上班不学习搁在你这天天断竿钓鱼是吧,只能说设计出断竿钓鱼的策划非蠢即坏,要不就是太笨了想不出可以断竿钓鱼,要不就是太坏了,希望通过断竿钓鱼让玩家们内卷,延长玩家的在线时长。
2.3风暴挑战
首先风暴挑战计分机制不公开,到底怎么计分的,回合数,溢出伤害,死不死人?都要玩家自己去猜,自己去测,两个月了玩家反馈了无数次,置之不理。并且风暴挑战十分无聊,前128阵容固定,吃觉醒,拼涂鸦,凹暴击,没出暴击就重开,企鹅抽能就重开,被控制了就重开,大招没攒出来重开,发牌员不给牌重开,凹也就算了,鲸鱼要凹十回合,凹完鲸鱼还要凹叛逆。更绝的是风暴挑战第一的阵容锁死一个限定绝版角色,你四选一没选炮手?你入坑晚?不好意思,你哪怕就是充值13亿,你都上不了第一。你说离谱不离谱吧。
2.4异常封锁
风暴挑战三天一打,异常封锁得天天打,三队打起来20分钟起步,运气不好,想争排名还要重来,多来几次,半天就没了,并且异常封锁四个不同boss争排名都要高觉鲸鱼,一个角色在各种机制得boss下,都如此强力和泛用,真的合理吗?没有高觉鲸鱼无论哪期都不配异常前10?
2.5夜间巡逻和共鸣课程
夜间巡逻,每周一次45层,没有任何游戏性也无法自动,给玩家的感受就是又臭又长,同时夜巡商店过于鸡肋,大家看都不看直接退出,涂鸦看不到属性,谁用猫眼石买谁是冤大头 夜巡币也没用,丝毫没有惊喜可言。共鸣课程同样无法自动,玩法同样枯燥无聊。共鸣绩点溢出很多。
第三部分 系统
3.1涂鸦主词条筛选功能与自定义套装数量上限
玩家现在找涂鸦,升涂鸦非常累,非常折磨。那么多涂鸦,主词条三号位暴击没几个,每次要找正确的主词条涂鸦无异于大海捞针,一个个点过去,就不能出一个涂鸦主词条筛选功能吗?同时涂鸦自定义套装20套太少了,逼迫玩家在面临不同副本不同环境时只能手动换来换去,很累很折磨,比如鲸鱼海鸣一个人就有4-5套。策划们自己玩游戏吗,不会觉得涂鸦系统使用不便吗
3.2 金核心自选
涂鸦之间完全不平衡,尤其是黄金补给,太强太泛用,然后涂鸦总数很多,很多开服玩家至今抽不到一个黄金金核心,又没有开放金核心自选的获取通道,以至于氪金大佬因为没有黄金金核又竞争不了风暴挑战第一,涂鸦金核心自选究竟有多珍贵?什么,你说开服七天送金核心自选?那就问你,开服七天时候你会不会玩,我不会,我开服七天自选选了个辣鸡。
3.3 炮手 浪花 疯人院 竹林非天何时UP?
四选一礼包,我觉得官方应该也没想到好好的福利活动确实引发不少氪佬退坑的原因,经过时间洗礼,当前环境下浪花,茂林余音,炮手,疯人院四个角色强度很不平衡,尤其是炮手,四选一没选炮手基本意味着你和风暴前128无缘,或者要经历极其痛苦的凹分环节从能进风暴前128。而炮手又迟迟不加入卡池。氪佬怎么办?没办法,退坑。试问策划出四选一ssr礼包时候真的有好好测试四个角色的角色强度榜吗?
3.4 派遣
自动派遣的AI是傻瓜嘛,两个月了,还学不会挑选指定的角色。
3.5 新玩家福利,
游戏整体对新入坑玩家很不友好,这次活动就很不友好,也没有新人追赶机制,新人福利。
3.6 聊天系统和改名
两个月了,玩家还是没有办法改名,更别说一起互动了,比如想一起配猫却无法交流。
3.7 战斗猫默认技能设置
两个月了,你家猫猫还是不能改默认技能,每次出战都要手动更改。
3.8 角色之间不平衡
有些角色过于强力且觉醒提升较大,甚至在各个副本均有非常出色的表现,导致没有的玩家游戏体验很差。有些角色开服单UP,还不说UP结束后会不会加入普通卡池,诱导开服玩家直接氪满觉,甚至为此不惜四选一选了个浪花,结果呢?
3.9 角色故事送玩50英雄碎片
50/100 官方在逗谁我不说。觉得英雄太强不想送可以不送。
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