《星火编辑器》项目周报第四期

2022/09/281720 浏览综合
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hi,各位关注星火编辑器的小伙伴们!
马上就十一长假了~
本周我们更新了星火编辑器的项目周报~
这一周我们究竟做了什么呢?
项 目 进 度
1.『地形编辑器』-分镜优化
TapTap
星火编辑器的开发版本优化了镜头创建的方式,
放开了更多参数限制,
现在可以甚至创建倾斜角度的镜头了!
让分镜更自由,游戏叙事更加生动!
后续更新将会推送到内测版本……
2.『数据编辑器』-BUFF响应
TapTap
上周新增专门针对BUFF的响应。
可以更方便的响应BUFF,
修改BUFF时长、调整BUFF免疫和单位状态免疫了。
TapTap
开发版本支持了根据技能等级动态调整粒子效果缩放的功能,
也就是说不同等级技能可以做出不同的粒子特效。
无需像以前那样单独做!
后续更新将会推送到内测版本 ……
3.『编辑器』-iOS系统测试
TapTap
我们以《未知:升变》为例,
进行了iOS系统上的星火游戏的测试。
收回了不少iOS上独有的BUG,
后续都将优化调优,未来方便大家的游戏上iOS!
游 戏 秘 闻
1.《杨戬传之搜山降魔》
TapTap
《杨戬传之搜山降魔》现已在TapTap上开启二测!
感兴趣的同学可以参加一下!
这次的二测版本新增不少内容:
比如这个小怪↓↓↓
TapTap
比如这个宝箱↓↓↓
TapTap
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