不破不立,徐图缓进——140版本开荒
修改于2022/12/044120 浏览综合
抛开众说纷纭的喧嚣,我们首先要明确,140版本只是一个为进军wlk做准备的过渡版本,是一个适应新环境,积累资源的过程,所以有些变化是很正常的,副本机制上简单粗暴,利好控制类远程,近战和召唤类需要远程开荒给装备才能较容易通关,新套装4件全部为传说品质,普遍多出2条属性,也无需担心属性缩水的情况,总体来说,并不困难。
前情提示:本职业限定条件为10%披风全戒指全装备的玩家,高披风和新手参考性不大,且通过概率均为测试服属性条件下得出的,正式服实装可能有调整(已经大幅度削弱)。
开荒天梯表
法师独一档,专精选择火法,装备成型后仍然建议奥法。
装备:2t52散件,双火法饰品,奥术戒指+破甲戒指/普攻减速戒指/暴击戒指均可
属性:7精通5暴击3急速1回复
雕文:常规雕文,没什么特别的,炎爆恢复即可
————————————————————
第二梯队:元素萨,防骑/惩戒骑(仅凭借100级装备就可以较轻松通关)
第三梯队:射击猎,武器战,敏锐贼(凭借100级装备可以通关,但是并不稳定)
第四梯队:德牧师全系,几乎无法以100级装备在135级通关140本,但是有几件属性对口的t8装备后仍然可以较轻松通关。
第五梯队:版本弃子,术士。未完全毕业恶魔系几乎不可能通关,版本毕业的毁灭痛苦也难以轻松通关,建议最后全部开荒有材料后再起。
最后说一下死骑。这个职业肯定是能过的,但是双蛋刀不是很稳,因为天生少20招架,不氪金的话需要带个国王,双蛋刀也只能虐虐菜,而且需要时间和卷比较多,建议放在六个职业之后,前面两个梯队还是比较稳定的,死骑想要开荒140,付出的资源和时间大概是已有职业的3倍,核心技能挺多的,最少要开6个雕纹,加上装备得凑齐才能升到140,所以除非情怀否则不推荐先出。
————————————————————
下面说一下二三梯队职业优劣。
2.1元素萨:
优势在于非常完备的控制链,缺点是伤害略低,平均通关时间3分钟左右。
通过几率:70-80%
佣兵选择:冰法+沉默弓/回蓝术士
装备选择:4t5,鸡腿+天启或者双天启,戒指带伤害和普攻减速20%,饰品变蛙不加闪避和闪电箭晕。
宝石选择:全闪红
属性选择:带鸡腿17条属性,7精通4暴击4急速2回复也可以5暴击1回复,带天启7441或者754。雕文:闪电箭选择节能,必开变蛙减冷却,其余随意。
2.1.1无限变蛙流
变蛙15秒冷却配合专精基本无缝变蛙,大地震击作为保命后手,平a打出减速配合佣兵玩弄BOSS,2回复蓝基本够用,不要乱开技能和图腾。
2.1.2 高回复萨满
可以选择不用每个BOSS都变蛙,也可以不带4t5,但是装备属性需要6回复5暴击4急速,主手带秒回2法杖,副手可以哀难或者天启,主打一个高回复,配合正式服的回蓝术一样可以做到无限蓝,这套属性好处是可以带4t6或者t6+散件,饰品仍然带闪电箭晕,另一件随意,因为BOSS没有急速,所以他的攻击间隔固定就是0.5秒,急速足够高就可以让BOSS抬不起手,老四开一个恢复水盾即可,因为没有精通属性,所以伤害和时间上与上一种差不多,都需要重新洗装备。
————————————————————
2.2圣骑士
优劣势:圣骑也可以做到无限控制,伤害不高,惩戒几乎没法正面作战,防骑伤害又较低低,但是即使失误有圣疗术+无敌托底,总体来说比较稳定,但是t8增幅很不明显,推荐第四个或者第五个职业开荒。骑士有两个思路,配装大差不差,主要在属性上有区别。
通过率:防骑90%以上,惩戒60%以上。
配装:4t6,项链有条件用太阳王,没有就梦魇,饰品锤子晕+3秒和审判刷新锤子,主手灾变,副手暴击锤,戒指回蓝+减公CD
雕文:主要开审判,十字军,无敌,翅膀,眩晕锤,圣印。圣疗术和圣光术可开可不开。十字军还是建议就普通+2回,眩晕锤-5秒,无敌用暴走主要是应急用,圣疗术如果开就选挡伤害的可以保命。翅膀开节能,30秒一次,最后血量rush时候开。
2.2.1 输出防骑
装备属性:7全能5闪避3暴击1急速,饰品仍然带双控,宝石求稳就紫玉,有太阳王可以全闪红。主打仍然是无限晕,急速较低,不需要全程晕,仅需要在关键时候补控,利用的是防骑的容错率,佣兵带双奶,老一最后就开无敌防止暴毙,几乎不会翻车。同情况下可以直接用惩戒打,伤害会略略高一点,但是因为保命技能少,不是很稳定。
2.2.2 高回复惩戒
装备属性:6回复5暴击3急速2穿透,主打高回复的惩戒骑,也可以防骑,都差不多其实,几乎能做到无限审判,雕文没什么特殊的,不要用6秒十字军,关键时刻可能会出问题。
佣兵:带一个奶或者加盾的狗男女牧师即可,因为正常情况你是不会掉血的,所以不需要带奶。然后是回蓝术,回蓝图腾在高回复的加持下可以一秒7-8蓝,完全顶的上两个太阳王,有三星的还可以赌一手阻断。
缺点:主要是换BOSS的冷却问题,很难做到正好你打完上一个到下一个锤子就冷却好了,到下一个BOSS能直接晕住,数字太小并不好看,所以需要用无敌之类的技能来承接这个空挡,一般来说一个BOSS打完得30多秒,基本上是够了,这套容错率比较低,但是熟练后也还可以,速度其实差不多。
————————————————————
3.1射击猎
总体来说缺乏直接控制,主要依赖陷阱,而且有些BOSS的溅射伤害不可后跳不可召宠物抗,佣兵副作用较明显,但是作为挂机最快的职业,建议前三个号升级。
通过几率:40-60%
佣兵选择:冰法+沉默弓
装备选择:4t5,副手选择灾变或者天启,ab效果很难一直保持。
属性:推荐7全能4暴击4急速2穿透。
雕文选择:双陷阱充能,奥术回血,宠物选择熊,其余随意。
打法要点:主要是注意一下陷阱的轨迹,寒冰陷阱是一个长而低的抛物线,爆炸陷阱是一个短而高的弧线,寒冰陷阱只要BOSS不是特别近都能扔到身上,爆炸陷阱要么贴脸放,要么就提前扔出去。
————————————————————
3.2武器战
特点:有两个保命技能且配合雕文冷却不算长,有多种回复性饰品和戒指,饰品无视对面防御,伤害比狂暴高。缺点是10%披风角色容易猝死,数值劣势较大,溅射伤害使佣兵很难存活,一半时间都是自己和BOSS单挑,实际生存情况不够乐观。
通过率:t6套20%-40%,换4t8后达到80%以上。
装备推荐:4t6,戒指狂暴+杀敌回血/概率回血,饰品用巨人+力量/勇气/战斗号角均可。项链,我的感觉是涌动好一点,血量达到8000以上就几乎不会猝死。
属性:7全能4闪避3暴击2急速2吸血(双蛋刀)
宝石:如果带攻击项链推荐全锆石,为什么推荐堆血,主要是怕猝死,如果带涌动,可以全闪红或者紫玉,因为战士永远可以完全破防,所以等于固定每个BOSS都+800多攻击,这也是战士的一个优势。
佣兵:不朽者+暗影猎手,娜迦/恐惧图腾,不推荐狗男女给盾那个和有压制那个,那两个没有加血技能,有点赌命。
雕文:除了流血全开,两个保命技能开节能,大跳延长控制,雷霆节能或者增效都可以。
具体打法:半血开保命,多吃药拖CD,冲锋赶路或者走过去,没技能再大跳控制保命。前面本板甲有散件加闪避,其实140版本可以有一种闪避流战士,英勇选择暴击回怒,不需要抗伤害也可以保证不怎么缺怒。
————————————————————
3.3敏锐贼
说一下敏锐的思路,就是把精通洗5条到闪避,带5%闪避戒指和回避选择,凑45%闪避,一身t6,那么还有两种具体打法,总体来说成功率都差不多,熟练后很少会翻车。
3.3.1.输出速通流
装备和技能:用消失减CD饰品和叶子,戒指闪避和回避选择,7全能5闪避4急速2吸血,伏击雕文选择必暴击,剔骨选节能,偷袭选100%伤害,闪避和回能雕文选冷却,消失选减冷却。
打法:破隐后偷袭伏击剔骨幽暗,这一套大概是5万多的伤害,然后消失,13秒左右再来一套,然后再消失,打完两套开幻影之舞开爆发,没打死就再消失一次。比较难得是老四米米尔隆,只要能抗住掉血就能过,900护甲1600全能情况下大概是920一秒,所以我建议带全紫玉,随便强化一下就能有7500血,加上两条吸血和回避选择,问题不大。这个流派也可以双偷,就是多打循环多等CD,已经亲测没有危险,但是因为需要等CD全程需要5-6分钟。如果没那个耐心可以看着缺少的部位偷。
3.3.2 双偷流
这个比较适合高披风,我自己没条件试验。需要有250幻影硬币,才能一次双偷。雕文仍然是带伏击必然暴击,其他区别不大,可以狂徒也可以敏锐,敏锐控制更稳定。
属性:7全能5闪避3暴击2急速1吸血,或者不要吸血,7533也可,有幻影硬币的基本都是20%披风以上,抗住问题不大。装备仍然建议t6,t6破隐30%伤害提升巨大,t8词条太差,但是回能速度可观,可以选择弄一身属性较好的。
饰品选择幻影硬币+偷窃减消耗/偷袭不消耗能量,戒指还是回避选择和5闪避戒指。消失带冷却雕文,起手偷一次然后晕住,消失再偷一次,然后幻影之舞开爆发输出,期间穿插肾击和暗影步控制,多打幽暗,等消失好了隐身再打一套,基本就死了(30披风),有幻影硬币的基本都是20披风了,伤害差点就继续晕然后打两下就好。
————————————————————
4.1德鲁伊
熊德无疑是最好过的,后面有好多件回血装备,护甲武器都有,配合戒指熊可以5秒回3000血,还有一些闪避装备,可以凑到50%甚至55%闪避,唯一问题是奥杜尔老二a出来会叠叠乐,能过也是能过就是不容易。而且t8是纯纯的鸟德装备,对野德提升几乎没有,如果有好属性t8凑一套精通恢复用鸟德可能也能过,或者弄2吸血2回复,因为t8词条比较宽裕,可以凑7全能4闪避3暴击2吸血2回复2急速这样。老三变豹子先打7秒控制再趴下,也还可以,不是不能打,因为精力原因,没有尝试。
4.2牧师
100装备全精通伤害不够,也没有稳定的控制,100级的全能装备扛不住140的伤害,需要凑齐一套t8+血沸法杖+碎魂者才能通关
佣兵:冰法+沉默术,伤害足够可以带萨尔。
配装:一套t8,武器血沸+碎魂者(都是在倒数第二个本出),碎魂者必须,对伤害提升很大,需要有恐惧饰品,最好有鞭挞延长饰品
雕文:没什么特殊的,震爆充能,减速效果,阻断效果,惩击节能。
宝石:能闪红就闪红,其它按孔颜色安插
属性:还是推荐主全能闪避暴击流派,打的慢了点但是起码稳定,反正我全精通不是特别稳,很吃暴击。
同样是独一档:术士
不想说太多,天堂地狱一念间,控制不足,t8提升也不大,原本装备伤害低的发指,几乎不知道应该怎么通关可行办法。我认为还是毁灭术配合冰法+沉默弓,一套t8装备慢慢打,术士需要转型了。![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
————————————————————
推荐开荒顺序:法师——猎人——盗贼——战士——萨满——圣骑——牧师——德鲁伊——dk——术士,根据自己情怀喜好可微调