(已修改)几天体验下来有点失望,问问这游戏今后的思路

修改于2022/09/281162 浏览综合
[嗒啦啦4_不愧是你]是我有些误解,原来超弦是全局进度,怪不得那么多人找公会的。虽然游戏玩法匮乏的问题还存在,但可以先咸着观望一下。
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刚开始玩的时候看是三消玩法,然后追加回合卡片各种机制,不吃数值而看阵容和能量运营,福利也多,感觉是久违的好游戏。实际上到昨天位置都很满意,作为究极白嫖怪仓鼠,这几年手游氪金总共不超过200,也是心甘情愿的氪了个月卡和通行证,当作长线投资。
[嗒啦啦4_叹气]然后今天白嫖的体力都花光了推不动主线,就去公会开始打超弦,抄的恐惧吞灭队,好在核心几张卡都有,临时做了个0天赋高达。一开始只买到回血,想着就混个蓝图。打到30层左右就发觉越打越不对劲。最大的问题是时不时翻车导致的指令消耗期望大于获取,感觉光靠3阶送的指令是撑不到拿蓝图的,就铁了心买了5阶,护盾加容错再拿点指令。目前是在50层,2k点这样。虽然感觉搏一搏是能拿到蓝图,但已经有弃坑的想法。
[嗒啦啦4_迷惑]为啥呢。就是因为我意识到虽然这游戏机制好潜力高,但目前的核心玩法还是超弦刷刷刷。我刷了4个多小时,刷到2k点,蓝图奖励在5k,那么就是说我每周需要至少7个小时的时间重复这个刷刷刷过程。而且由于敌方都是数值怪,我方想赢只能靠机制,也就杜绝了自动挂机的可能性。而这途中是没有任何乐趣可言的,目前的恐惧吞灭队就是拼运气,没有策略,没有变化,基本都是同样的手法。过了看不到头,翻车了就脑溢血,而不靠这个队感觉更脑溢血。
[嗒啦啦4_无语]如果超弦还是堆数值的话,那今后应该也还是机制拼脸期望优于正攻策略,没有乐趣的肝。而如果不打超弦,一是卡和资源都少很多,二是主线推完就没有任何可玩的内容了。现在就觉得当时轻易就氪金了的自己很傻,我不配当白嫖怪。
由于我不看直播所以不清楚制作者方的想法,有同学知道制作组方对今后活动的规划和思路吗。
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