粗略讲一下目前游戏内的资源体系及氪金礼包性价比,顺便做个群宣
先放交易群群号:491438020
非官方群,仅供大家进行实体卡PY交易使用,在群内找到「车头」和想拼车的群员后,自行加好友,拉讨论组进行拼车,私下进行即可。
举例:
A想要炎魔白希
B想要子夜米拉
C想要高达
而D正好有这几张卡,那么就可以4个人发起一个小包车,邮寄到D家里,D把码分别发给几个人扫。至于实体卡的归属,可能绝大部分情况都是由D收下,因为D是车头。至于费用问题,一般是想拼车的人承担。
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昨天写了个帖子,一部分人表示「及时止损,之后不氪」,也有一部分人表示「我以后都不知道该氪什么好了」。
本着让游戏活下去的初衷,我来分析一下之后大家要氪的话应该氪什么。
首先,我们知道这个游戏存在6种基础资源。
1.金币:来源很多,用途较窄,其中刚需金币的只有基建,因为盛总说了之后基建升级会加产量,不然的话连基建都没必要升。除去基建,比较能花钱的地方就是升级卡牌和武器,但因为活跃数据和装备齿轮跟不上,所以你升也用不了多少金币,至于系统升级,因为系统数据跟不上,所以你升也用不了多少金币,更何况系统升级和基建升级完全冲突。其他的消耗的地方比如公会捐献,但如果你能刷小号捐款那完全没必要消耗大号的金币资源。总之,别看每日商店里面的东西贵,等到之后金币溢出,那些东西你该买还是要买的。顺便一提,如果按照现在的金币投放,金币是很快就会溢出的。
2.钻石:钻石来源也不少,用途较窄,当你不需要通过抽卡去获得角色了,钻石就只能拿来买买每日电量,卷卷超弦了,商店里那些钻石买的东西太贵了,个人觉得不值得,就算钻石溢出我也不会去买。值得一提的是,你游的钻石看上去是硬通货,实际上是用途最窄的资源之一,首先它不像其他游戏,可以购买各种各样的养成资源,作为氪金货币,甚至!甚至!甚至!没有直接转化为其他基础资源的渠道!!!!其他游戏多少都有个钻石买金币,钻石买经验包这么个类似的设计,你游没有。而钻石的投放量又相当大,有人算过活跃玩家一个月能拿至少8万的钻。钻石在你游价值并不高,这么说吧,如果你不打算卷超弦,那直充钻石对你来说毫无意义,因为每个月固定钻石消耗也就400x30=12000,如果商店刷出来300钻100电的也买了的话,差不多一个月顶多消耗20000钻石。4万钻给你卷4期超弦够了吧?还能剩下2万呢。因此,百分之一的钻石投放及回收是不合理的,至少我个人认为,对于游戏制作者而言,没有充分考虑到钻石的回收问题,这就已经是崩盘的前兆了(有一说一,别的游戏的免费钻,都比你游付费/免费一体的钻石能干的事情多,这就已经没什么可讲的了)。现在的状况就是,钻石没处花,其他资源不够用,钻石甚至还不如金币有用,一点也看不出来钻石其实是高级资源,当然,如果你够牛逼,你甚至可以钻石兑换系统数据,6000钻买500系统数据,但如果你不牛逼,600钻买300体力,刷10张卡去卖,也有500系统数据。
3.系统数据:和钻石不同,系统数据其实用途并不是太窄,基建,系统升级,部分卡牌天赋解锁,然后没了。但是,因为存在越狱系统,系统数据可以转化为其他资源,虽然不多,但好歹是一个转化渠道,就这点来说,连钻石都做不到,你一个区区基建升级资源竟然能做到,你比泰森都牛逼啊。
4.活跃数据:活跃数据是你游用途最窄,但也是最硬,最不容易溢出的基础资源了。活跃数据的用途只有锻造消耗的那一小部分以及卡牌升级,天赋升级,但卡牌升级所需要消耗的量实在过于巨大,而基建产出的活跃数据只是蚊子腿,实话实说,盛总说之后基建产出资源翻倍,只会让那些什么火毒冰厄灵石爆炸溢出,活跃数据从10小时30个变成10小时60个,本质没什么变化,一年可能才勉强够你升满一张卡。因此如果你硬要氪金,氪活跃数据是一个不错的选择,你游出卡快,按照现在的活跃数据投放量来看,活跃数据几乎永远不会溢出。
5.电量:我一直犹豫该不该把电量算作你游的基础资源,现在看来还是算进去吧,电量对于你游而言的重要性想必不用我多说,天赋材料卡的死,各种资源卡的死(前期是这样,后期金币会慢慢溢出的,但系统数据和活跃数据几乎不会,因为供小于求),电量可以让你刷各种各样的资源去调节自己的资源平衡,缺啥刷啥就完事了,所以电量是相对来说比较硬的资源,但电量真的值得你花钱去买吗?仁者见仁智者见智吧,至少买电算是比较不亏的了。
6.装备齿轮:实话实说,从开服到现在,我根本没用过这玩意。就算以后出了什么超牛逼的武器,说实话,顶多也就只需要各属性一把满级就够了,更新换代速度会很快,再加上「牛逼的主角」会挤兑其他角色的生存空间,所以我们可能之后队伍里会变成1+3,升级卡牌需要消耗的资源变少力!那么装备齿轮没什么用吗?也不尽然,装备分解其实是你游一个重要资源「龙珠」的获取渠道,满级装备分解可以得到一个龙珠,而龙珠通常而言,一周只有1.25个是能稳定获取的,超弦一周一个,月活商店一个月一个,活动可能偶尔也会给个龙珠什么的?——等等!我得摁计算器好好算一下!首先,很多卡升级需要消耗的资源不同,其中升级一个4级卡牌的天赋三所需要的材料一般为3个龙珠+金币+活跃数据+40个球+60个元素结晶,我们看一看元素结晶的获取,嗯,竞技场一周7个,公会你欧到极致一周3个钥匙全开元素结晶也只能搞到27个。那么天赋二和天赋一呢?天赋二一般也得要2个龙珠100个材料外加一些系统数据之类的东西。天赋一一般需要60个材料+龙珠,抛去委托本,干刷也只需要1800体力,因为改系统时间到第二天可以无限刷挑战本,所以定向刷某一个碎片也是可以做到的。那么龙珠会缺吗?嗯……如果你把所有资源都拿去刷素材,那么龙珠可能会是比较稀缺的资源之一。但是……天赋要寄一周能获得的就有1个,因为BUG补偿乱七八糟的,只多不少,为什么不拿天赋要寄直接升,而要用那堆材料去升呢?实话说,我都没搞懂天赋要寄的存在意义,到底是希望大家刷材料,还是不希望大家刷材料呢?反正很迷,目前来看装备齿轮也不是什么特别硬的资源,攒着吧,至少在主角增强之前,这玩意都用不上的。
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好了,梳理完了这些基础资源的用途,我们该来算一算账了,到底氪什么礼包最划算呢?
前面讲了一大堆废话,这里我就直接说自己的结论了。
月卡(30块钱6600钻1860电1天赋要寄3普池单抽券),你游性价比最高的东西没有之一,1860电和1天赋要寄都不止这些钱了。
每日礼包,只有在你强烈渴望冲进度的时候,才需要买这东西,不然的话根本没必要买。
哦对了,有人可能会说,哎呀!你为什么不买周礼包!周礼包98块钱那个多划算呀!实话实说,我觉得98块钱11000活跃数据+52000金币不如96块钱24000活跃数据+40贡献卡值钱。52000金币也就1000多体力的事,甚至有委托本都不用1000多电量,而差出来的这13000活跃数据,可能就不止1000多电量了。
30电量100个活跃数据,1000电量3300活跃数据外加13200金币。
30电量1500金币,1000电量50000金币外加1000装备齿轮。(6-30,纯金币队,有主角皮肤,稳定的情况下可以有这些金币,依据实际情况可能会少一些)
这还是我抛开贡献卡不谈呢,算上贡献卡,你觉得会差多少呢?顺便一提,这是我见到的少有的「周礼包」不如「日礼包」划算的游戏。
如果你买电量单纯是为了刷活跃数据,那不如直接12块钱上活跃数据礼包,6块钱230体力也就800活跃数据。
所以,每日礼包性价比最高的我认为只有活跃数据礼包。当然,如果你对冲进度也没需求,那你连活跃数据礼包都没必要买了。
至于其他的每日礼包……我觉得都挺冤种的,硬要说比较不亏的话那就系统数据礼包?18块钱1000系统数据外加5张贡献卡。得看一看之后基建生产设施升级以后的涨幅再判断要不要买,但我估计大概率是没必要买的。
然后我们看看其他礼包吧。基本上,如果你想好好玩百分之一,这个主角皮肤礼包是一定要买的,刚开服时候是10%的上限提升,那时候有点傻卵,现在增强到100%了,基本上就是不买的人不配刷金币。
除去主角皮礼包外,精选礼包除了每周免费的10扫荡券礼包,其他全都没必要买,硬要买的话可以买个棍子礼包,缺龙珠时候拆掉,相当于6块钱换几万金币和几千装备齿轮,也不亏了。
时装礼包……我为什么不直接从别人那里收码呢?
签卡礼包……如果你不是为了那张印签卡,只是想要皮肤,那么我为什么不直接从别人那里收码呢?
快递券礼包,谁买98的谁是TM大大大大大冤种。30的礼包1个快递券,98的礼包3个快递券。典型的三元一个十元三个,连数值都对得上。
快递券礼包是相对来说最保值的礼包了,如果你仅仅是一个实体卡收藏党,那么买648的礼包,邮寄卡,把码卖了,先不说有些码(比如子夜,炎魔,公会卡)能卖出比10块钱更高的价格,就算全是普通卡,你把那些4星的卖掉,也能回不少血了,123星基本没人要,就当做收藏吧。当然,如果你是实体卡+游戏全动态卡收集党,那么自己扫就行了。
总之,适度娱乐,理性消费。