【配队攻略】基于一个固定模板来讲解最简单的常规配队

修改于2022/09/284.9 万浏览攻略征集
前言:
这里基于一个比较简单,大家都有的通用模板:“赵凡+多拉奈奈+维特”,来结合国服目前版本主c们讲一下具体的配队思路。
深入的东西以后再说,先把游戏玩起来比什么都重要。
本攻略的基础环境:0海梦角色,纯开服环境
*关于自选:没维特选维特,有维特选主c升星,图鉴党xp党随意,氪佬可以留着啥时候要跃迁再用。
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第一部分:配队基本思路,以及为什么不太建议单c虚
这个版本国服能用的c只有拉提卡(简称光弓),虚,维特(需要高星撑白板),佩璐,以及勉强能算c的非。奈奈在专16之后可以当核,但是她性质比较特殊。
配队的核心思路:保证队内有至少一个能兜底的核
什么叫能兜底,就是能站住场子不动打输出的,比如佩璐,比如拉提卡,比如非,比如星级高一点的维特。这些卡的特点就是多多少少都有aoe能力和战场持续输出能力,而且索敌范围大,不容易乱动。
为什么要说这个词出来,因为比如虚和多拉奈奈这种c,她们是不够稳定的。
多拉奈奈首先需要专16,其次在这个基础上需要保证本体不死(因为她一死,猫就没了)。如果我们单独把猫拎出来,猫其实算是一个战士核,是要近身吃伤害的。
而虚打得好就是三刀一后排,打不好就是暴毙,如果all in做单核的虚主c阵容,在这个队友给不了多少保护的时期一旦虚被噶腰子了那么整个队伍都会撑不下去。
所以虚没有单c阵容,或者说扶单c虚不如其他体系里面额外挂一个虚。
把虚讲完之后讲职业羁绊。
目前来说没有嗯造5职业羁绊的必要,因为法师需要的其实是回能,而3法已经齐活了;射手以前需要5射的20%减甲,但是自从被削到10%之后也完全没有必要嗯造,更别说其他职业的5羁绊都是一坨。
但是前期很需要造属性羁绊。这个20%造成伤害提升和20%双伤害减免就是扶植兜底核暴打对面的根源。
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第二部分:讲一下每个队伍怎么构成的
一般对于一个比较齐的box来说,赵凡+多拉奈奈+维特几乎就是雷打不动,几乎所有队伍都是必带这些的。因为他们都是这个游戏的机制怪,无可取代。
OK,看一眼,暗+水+土,盾+法+法。
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1.法队
我们先说法队。
法队两种思路,火法和水法。
首先,毕竟是法队,那么我们依然是毫不犹豫地把老板娘这个至少国际服现在还算能打的兜底核放进队伍。
现在是暗+水+土+火,3法1盾,那么实际上就已经不需要再补法师了,因为这个版本嗯造5法要上塔可,而塔可其实强度真的不咋样,更何况5法还不如多挂几个核上去来得有用。
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1.1.火法
先说火队的。
我们摆上至少前期还算能扛一点的昆娜,现在就是2火1暗1水1土,3法2盾,一般2盾其实够了。
我们能用的火队凑羁绊卡有:火刺客琥珀,火学者(忘记名字了),塔可,非,火狮子莱昂,火战士露辛达。如果从强度来看,非和火狮子作为母胎3星是确实要比其他的要好一些。
那么,赵凡+多拉奈奈+维特,老板娘+小火龙+非+火狮子,此刻已经是4火1暗满足5火,职业则是3法2盾1战1射,剩下一个放啥呢?
这里有两种选择,如果想要更高的输出,那么我们这里可以补上(因为4火2暗也是满足4火1暗能凑齐5火,同时2暗会被归类进去,所以显示6火)。
如果你的虚练度比老板娘还高,那么因为暗角色此时被归类为火队,可以蹭到火队羁绊,那么虚是可以吃到5火buff变大的
如果想要求稳,那么此时补上一个盾,不管是桃瑞丝还是那个风熊,都能出3盾。这样的话就是进一步提高正面对抗能力,上海豚就可以尝试通过打乱对面阵容达成集火。
图例:
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TapTap
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1.2.水法
然后是水队。
摆盾的选择,最好是桃瑞丝,因为方便凑。现在是2水1火1暗1土,3法2盾
那么贝基作为水法不可能不带吧?补上之后,虽然是4法,但是没有必要去追5法。
最后一个水系角色,其实如果有海梦之语·姬露露的话就补上去正好5水5法了,但可惜现在没出,那么只能 选择比较好用一点的水射哈德。
赵凡+多拉奈奈+维特,佩璐+桃瑞丝+贝基+哈德,4水1暗满足5水,职业为4法2盾1射。
剩下的一个我建议放虚,或者说这个是相对来说比较适合放虚的体系。因为佩璐作为攻击力大头,属于火系,吃不到5水buff,所以输出是不够的。那么我们必须要扶另一个核出来。
当然,如果维特高星就维特变大没有问题,但这个阵容补一个虚上去,虚可以吃5水buff又可以变大,何乐而不为呢。
不太推荐没有桃瑞丝的人去玩这个,因为没有桃瑞丝,副T就要出帕奇/昆娜,就必须多花一个卡位凑5水,就带不了虚,而没有高星维特的话水队也找不到谁能C(贝基C没法特别跨战力推图)。
图例:
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2.弓队(尤其是光弓拉提卡)
光弓这块主要还是受NGA的3ccc佬的提醒(因为我自己国际服拉提卡只有3星,我是纯法队起手的)。
依然是老三样赵凡+多拉奈奈+维特摆上去,然后把光弓摆上去。这个时候1土1暗1水1光已经满足3光羁绊,所以光弓带队特别好做羁绊。
然后补上最强的射拐,2星土射杰德,1豆大招,长时间破甲,还能拐自己同排的射手,基础射程也长(完美配合后面出的那个手短了一格的水老板娘),这个时候已经2土1水1光1暗满足4光羁绊。
此时再补个不出羁绊的副t就能满足5光,这里选择就非常多了,昆娜/桃瑞丝/帕奇都可以,但注意不能放戈林,不然就是3土自成羁绊把光羁绊拆了。
防止5光羁绊被拆的最好办法就是同属性只上两个,比如我放了昆娜+非,就不要再手欠放个莱昂/佩璐;我放了桃瑞丝+之前摆的维特,就不要手欠放个贝基或者哈德上去。
由于羁绊已成,而且暗属性角色不影响光属性羁绊,那丢个虚上去也没有问题。
有余力可以凑个3射羁绊,非就很不错。
光弓的配队给几个范例:
赵凡+多拉奈奈+维特,光弓+杰德+非,虚+昆娜/海豚/帕奇
赵凡+多拉奈奈+维特,光弓+杰德+哈德,虚+昆娜/帕奇
赵凡+多拉奈奈+维特,光弓+杰德+凯特(暗射),昆娜/桃瑞丝/帕奇+任何不影响羁绊的角色
图例:(经典全都塞的队伍)
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3.光队(更新)
这个其实是一个上限下限都很不错的队伍,下限适用于“凑不齐火水羁绊”的人,上限就是国际服主流的弓法混组。
光法的核心就是,“在凑不齐4火/4水的情况下,补一个光属性角色将所有角色转成光系” ,去吃光的羁绊。
比如赵凡+多拉奈奈+维特+光弓/蝴蝶+老板娘此时已经4光羁绊,补一个副T就可以出5光。选择有很多,风熊/火龙/海豚都可以,剩下的位置特别机动,只要注意队里没有3个同色就可以。
因为老板娘已经被我们转成了光系,所以老板娘可以吃到5光羁绊变大,这是凑不出5羁绊时的一个妥协解。
最优选的光角色一定是光弓,没有的话就用蝴蝶先凑合着。
配队范例:
赵凡+多拉奈奈+维特+光弓/蝴蝶+佩璐+昆娜/桃瑞丝+凯特/虚+杰德/冷月
(凯特+杰德就是法弓混组,虚+冷月就是补刺客,后两个位置机动性很高,只要不拆掉5光什么都能放)
模板图例:
剩下的自己补
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后面那些花里胡哨的就先不提,大伙还是先玩够七天再展望未来。包括像火狮子,其实莱昂列夫是相对最泛用的副T,但是也需要5星以上和专武+16才能靠5秒无敌站场子打破甲。更后面的什么姬露露蝴蝶那种就等火贝基出来再说吧。
因为毕竟是纯法起手,所以我还是会给老板娘进行一点点挽尊。其实14图里老板娘也还挺能打的,而且就算莫妮出来之后,作为能量伤害的通用拐,老板娘一样也能乘上一波顺风车。不过太遥远了,就后面再说吧。
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