整活流派之结拜流玩法
继数个版本前整活的召唤流派,这次带来了结拜流新思路玩法。注(阵容仅供娱乐)
结拜流:顾名思义就是跟其他国家联盟或者收小弟,命令他们做事也就是让他们占城或者帮助我们攻城之前的进度而垫刀以及帮助我们消耗敌对国家的军队数量。
具体流程,前期我们通过先结盟,出使解忧,扶持一个大哥政权,以及出使班超到敌对国家捣乱,让他出使打另一个敌对国家,我们预备好明修暗度坐收渔翁之利。最后打到只剩下我跟大哥之后,将满层思归的解忧撤回,进一步榨**的最后一点价值,最后我们满buff与其决战。
下面为名臣位置
军事名臣的选择有很多,视自己目的而确定。
1-韩信(可以秒夺城)
2-廉颇,挑战模式可以选择廉颇等抢先会盟防止被其他国家共罚。
3-孙膑,如果怕自己的军心和腐化不够选择孙膑进一步提升自己的战斗力。孙膑与班超的双人契合度还是蛮不错的。
4-哪吒,这里的哪吒的适配度是跟解忧的,他们之间的契合度还是很不错的,前期过渡期风火轮虽然触发不了,但是思归的解忧可以无限降低所有势力民心,从而触发乾坤圈,满层思忧解忧撤回之后,会直接提高35民心,有其他提高民心的方式很容易提高到80以上。
5-妇好,前期经济不好时可以选择。
自从几个版本前对张良改动使得张良成为速推流一大顶流后,以及这次大汉的到来,给我们带来了出使功能,使得我们的基本配件基本集齐。
张良大家都知道是可以号令盟友和藩属国一起出征的,而且不直接相邻首都的位置可以增加占领度。
解忧的出现使得盟友的战力进一步得到提高。
班超的出现弥补了敌对国家不能像盟友一样共伐的问题。班超的出现将远交近攻的战国期方略发生了一些变化,成为远处我蹚浑水,近处我有大哥照。注意班超的借力打力只会打到临近好感度最低的国家,比如如果我跟另一个好感度0的国家不挨着,而且没有借道的话,我会优先打挨着我好感度最低的国家,即使这个国家的好感度大于0。所以说藩属国不是一个好的大哥选项,因为他既然是藩属国了,必然地小,不能借道宗主国没有其他国家挨着的时候说不定会打你。盟友可以借道也没有这个顾虑。
张良的兼众心几乎完美的切合了解忧的出使,以及班超的借力打力。既缓解了好感度低可能打自己的问题,又再次提高了解解忧给盟友增幅的初始战力。
按照200初始战力来算的话,起码开局给一个盟友提高100战力。也就是我有一个起码300战力的大哥。
而且班超的总大纲政策属于政治名臣里面所有政策中对战斗增幅属于T1的存在。15的规模以及上限66的战斗力加成。
如果说政治名臣里对战斗增幅中李斯的25规模以及不确定12倍数的战斗力加成为t0等级,那么周公旦的100战力,伊尹的35规模,班超的15规模和66战力绝对称的上t1.
娱乐使用,无法在大汉使用改阵容,我大哥天下第一,攻无不克。我在后面捡捡漏,补最后一刀,拿人头。什么,大哥打不过对面了,那还能叫大哥吗,是时候尊称对面为大哥了,一起诛灭这个菜比了。大哥的兵力不够了,还不问我借兵怎么办,要不要换个大哥。只剩我和大哥了,先把出使在大哥地盘上的美人撤回来,再跟大哥练练兵,神马,大哥练兵打不过我,那还做什么大哥,决战!!!
班超的借力打力15分钟一次需要一个特殊资源。虽然借力打力很好用,但是冷却和消耗确实是前期舍不得用,中后期都不够用。
总体而言阵容有一定强度,但是与主流阵容仍无法相提并论,期待后续的新名臣与组件。大汉地图因为匈奴有战力加成限制了这套阵容,其他地图中均可有一定的体验。