看见第四点,大家一起猜拳,实在忍不住笑出声,哈哈哈哈。
楼主123点说得很到位,但只是自己立场(万为氪金单位)的观点。不妨换平民立场看一下,或许会有不同感受。
不怕你笑话,说下我阅读123点的感受。
第1点:氪2.5万宝物人物,pvp也不强,那我与楼主这样的氪佬差距也不大,也能玩pvp,开心。
第2点:反向理解楼主,说明剑魔影魔骨头这些很强啊,养好这些,用这些平民英雄也能打pvp,开心。
第3点:宝物随机,又氪又肝的巨佬也不会长期霸榜,那只要我比楼主欧皇一点,说不定pvp还能赢他 🤣
对照楼主和我的不同观点,初步可以得出结论:
1、游戏通过“氪金边际收益极速下滑”设定,让平民有得玩,甚至牺牲了氪金巨佬收益。
2、氪金大佬,因欣赏游戏而巨氪,因做慈善而巨氪。如果因“氪金霸榜”氪金,心态一定会崩溃。
3、平民玩家,一定要玩得久,勾住就是胜利。✌🏻️✌🏻️
楼主123点说得很到位,但只是自己立场(万为氪金单位)的观点。不妨换平民立场看一下,或许会有不同感受。
不怕你笑话,说下我阅读123点的感受。
第1点:氪2.5万宝物人物,pvp也不强,那我与楼主这样的氪佬差距也不大,也能玩pvp,开心。
第2点:反向理解楼主,说明剑魔影魔骨头这些很强啊,养好这些,用这些平民英雄也能打pvp,开心。
第3点:宝物随机,又氪又肝的巨佬也不会长期霸榜,那只要我比楼主欧皇一点,说不定pvp还能赢他 🤣
对照楼主和我的不同观点,初步可以得出结论:
1、游戏通过“氪金边际收益极速下滑”设定,让平民有得玩,甚至牺牲了氪金巨佬收益。
2、氪金大佬,因欣赏游戏而巨氪,因做慈善而巨氪。如果因“氪金霸榜”氪金,心态一定会崩溃。
3、平民玩家,一定要玩得久,勾住就是胜利。✌🏻️✌🏻️