![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
数据分析时装升星出现惊人bug,收益竟然提高了一百倍。
2022/09/25192 浏览综合
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
如图:

此为升星前的的数据 人物攻击为36199565
接下来我们购买初级升星精华3个

上图升一星攻击加成为0.08%,接下图升星。

升星提升了1087237战力。

升星后攻击面板为37286802
减去之前的36199565等于1087237
那么我们可以得出一个结论,黑月中1点攻击等于1点战力。
再来计算基础属性:1087237除以0.08%等于惊人的1359046250。也就是说13亿的基础攻击我才能一次时装升星加一百多万战力,而我目前的总攻击才3700多万,很明显数据提升了百倍左右,我们去掉两个0来看是13590462.5这才趋于正常。
按此粗略计算我游戏中的所有攻击百分比加成为37286802除以13590462.5等于2.74360067(差不多百分之二百七十四)还算合理。
那么近段时间大家如果卡在狩猎次元和不稳定的话,推荐币用来换初级精华而不是兑换时装,趁早升星时装的攻击和防御来跳关,因为这是实打实的属性。
![[嗒啦啦2_真香]](https://img.tapimg.com/market/images/f0a29a08836af78153873e373d55a1c5.gif)