2022/09/24296 浏览研发交流
为什么不能增加老区的趣味性,既然有竞技场做先例为什么不能在竞技场的基础上合理增加趣味性?既然有个人战,有氏族战,那么新开一个团体战也并非不可吧。比如在剧本内新开集团战50人为一团,获胜方可以获得一些基本奖励,比如资源宝箱,打造图纸等不比现在好的多么?冲级3天,打架1-3天种地45天真的有趣味性可言么?另外新增的绿林军真的有趣味性么?还是说增加了老区的趣味性新区开不起来影响到圈钱了。不要说在尝试增加趣味性,新加入的绿林军真的有可玩性么?
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