重武带不带荣光之路,以及该游戏的攻击力加成计算方式
再次更新,带个p的荣光之路,后期也没必要带,高地拥挤了有屁用,还拉低一格四十兵的战斗力。荣光之路刷战力的卡而已。当然如果你能把拉开阵型排排站,让队伍不拥挤而且能打到人的另说。
万战镇楼。没有抽到现代之路和经常打架,不然还能高很多。
为了避免很多萌新和我当初一样懵逼和被人误导,所以我把我知道的分享出来。
第一点:该游戏的攻击不会四舍五入。就算计算出来99.9的攻击,也会只算99攻击。这也是曾经导致我连续计算时有偏差的原因。
第二点:游戏里冥思和游思的攻击加成以及荣光之路的减少百分之30的基础攻击,这里游戏描述错误,通通可以看成是攻击力加成,按加减法算。比如拿克隆:人生攻击力加成120%,荣光之路:减少30%的基础攻击。此时攻击加成就是90%。所以你只要带了荣光之路永远少了这30%的攻击力。
第三点:重中之重,兵种强化所加的攻击力不吃任何的攻击加成,包括冥思,游思,以及兵种自身的攻击加成,也不会受荣光的-30%的攻击力影响,但是却多了+2的数量。这个才是重武带荣光之路不会亏的关键。论坛里很多人算的时候把强化的攻击力也乘以冥思游思的攻击力加成,这种算法是错误的。如果强化攻击力受攻击加成影响,那么它也会受-30%的攻击力影响,即真正的永远少30%的攻击力,这时候大多数的数值算出来的荣光收益是亏的。很多人觉得冥思游思加成是影响荣光之路亏与不亏的关键,其实并不是,强化后的攻击力不吃任何加成才是关键。比如卡秋莎紫色强化一次加30攻击。三攻击一穿甲,那么一个兵就会多90攻击。荣光之路一队多两只兵,那么就会多出180的攻击,此时荣光之路的优势就体现出来了。
第四点结论:玩重武要带荣光之路,只有在强化之后带荣光才会稳赚不亏。至于前期带不带呢,我懒得去具体算血量和攻击之间的关系了。因为我自己不带,我要带资本膨胀当赌鬼,双战争和棺材,荣光之路在后期任务做完的时候选。(前期带荣光之路总攻击肯定少很多,但是肉一点点)
下面我就根据我自己的游戏里的数值来具体算一下:这把我运气不是很好,拿到的游思不行。
我的强化是三紫色攻击一穿甲。如图:
满级喀秋莎基础攻击:79
冥思游思的克隆人生和陆军加成:120%+30%
带了荣光之路:-30%
卡秋莎本身队伍加成:10%
所以总加成:130%
三紫色攻击强化:90
一只喀秋莎的攻击为:79+(79×130%+90)=79+(192.7)=79+(192)=271
79+(192)的计算结果和图上的一模一样,说明我开头的结论是正确的。
那么我再来算一下,一只队伍满编没有强化时带荣光和不带荣光的差别以及强化后带荣光的差别。
未强化,不带荣光,满编17:
总攻击力:79×2.6=205.4=205
205×17=3485
未强化,带荣光,满编19:
总攻击力:79×2.3=181.7=181
181×19=3439
强化,不带荣光,
算了,懒得算了,就是这么回事,我媳妇叫我了。总归就是前期带了亏挺多,后期拿了足够多的冥思游思加成亏得少,甚至可能多出来。比如我曾经算了下61攻击力的蛇需要拿到160%还是180%以上的加成才不亏。但是当你队伍强化之后,那么荣光的优势就天翻地覆了,不仅每支队伍的总攻击会比不带荣光的多,而且血量也更多,攻击力又吃伤害加成,血量又吃其他的加成。总归后期重武必备。