什么是中式赛博朋克?赛博朋克的中国本土化是伪命题吗?

2022/09/22445 浏览综合
近来经常有看到大佬自己的设计或是一些游戏标签为中式赛博朋克,看着确实有很浓的中国味,但是一想总有一个问题在自己心中浮现
“为什么没人说日式赛博朋克或者说什么美式、西式赛博朋克”
带着这个疑问,我抛出了一个问题:
“赛博朋克的本地化是否是一个伪命题?”
谈及赛博朋克,很多人都有自己的想法,但我想先从一些常见的作品里找到一些共识……比如 大多数作品中,赛博朋克都是描述着一个科技发达、霓虹光污染无处不在的场景
甚至有的人玩笑着说“在夜晚给够霓虹灯再加一加滤镜就够赛博朋克“。
但赛博朋克的另一面则是塑造了一个阶级对立明显、资本压迫严重、秩序较为动荡的社会环境。
而随着全球化浪潮的推进、网络互联带来的高效信息交流,所以即便是现在文化之间的隔阂也越来越浅,
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因此很多赛博朋克作品中中式或是日式的视觉元素随处可见,而这类现代科技与传统文化结合能够营造一种看是和谐却又乖离的反差感,换句话说赛博朋克视觉上的文化本身就是一种融合了各方文化的天然集合体,所有有权有势的人都可以把自己的文化带进“夜之城”来。
所以,我想问
“在一堆摩天楼和霓虹灯中,放上一盏灯笼、一件旗袍、一瓶青花瓷”他就算中式赛博朋克了吗?
又或者说
“在一堆砖瓦、在一堆榫卯结构上加上霓虹灯光”他算是中式赛博朋克吗?
我个人认为是不算的,因为有一些传统文化元素本身就一定会伴随着社会秩序的更迭、科学技术的发展保留或是自适应,他并不会因为科学发展而被完全淘汰。就比如你说旗袍,假如在某个科幻世界观下,服装可以发光变色映射信息,那么旗袍自然也会出现融合这类技术的改变,这是一种很自然的改变。
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我的意思是很多传统的东西他一定会随着科技的进步和发展而适应当下的内容,这是一种天然的规律,因为传统文化这类东西在赛博朋克的世界观构建下本身就是无需特意区别的内容。
举个例子在日本作品里《攻壳机动队》中出现的比如九龙城寨或是汉字的镜头,
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并不会有 人说这是中式赛博朋克 所以你不会看到有人强调“日式赛博朋克”或是什么“美式赛博朋克” 因为传统文化元素完全和赛博朋克的视觉是一体的而无需单独拿出来强调。
所以我认为 中式赛博朋克多是一厢情愿或者是一种伪命题,当然我的意思不是说赛博朋克无法兼容中国文化元素或是剧情上无法表达中式内涵,而是赛博朋克本身就早已经涵盖这些内容,单在视觉方面强调赛博朋克或是强行把科技和古典结合在一起总觉得华而不实,也就是说我不赞同看到很多中国元素的科幻画面会有一种“这是中式赛博朋克”的想法。
如果硬要说中国文化环境下的赛博朋克和常见的赛博朋克作品所能展现的不同,我认为这得从政治制度社会环境讲,赛博朋克社会总是会让人联想到西方的资本主义社会那种唯利是图阶级压迫明显的体系,当然并不是说资本主义最后会呈现出《2077》这样,只是二者可以找到许多共性。
那么换到中国,假定我们永远保持特色社会主义或是步入共产主义,赛博朋克本身是否还成立或者说会变成什么?又或者说,我们可能走上某些人的老路依然躲不开地进入了赛博朋克?
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