浅谈自己对攻略的看法

2022/09/221228 浏览综合
攻略这种,个人一般把它归类为三种,其一是面相萌新的,保姆级,什么都讲的很细,也很少见,比较经典的是尘归折镜的那篇火线。入坑的时候我玩的剑拳,犯过非常多错误,自闭也没有找导师,就是看着一篇帖子自己摸索过来了,写的非常细致,不过是165版本的帖子了,就不写名字了。那时候跑完剧情124,经验区间+-3,就一路卖萌吃噩梦很勉强混到四阶了,回归正题,这类攻略我是最喜欢的,细致有调理,能接触到很多知识,个人那篇双剑攻略也是打算走这个风格,但是其实那时候的游戏理解和现在的理解有很多出入(已经变成狂战的形状了),只能说是差强人意。
其二是面向有基础的老玩家的,等于是分享个人玩法的,标一下技能加点,人物加点,连击什么的就无了,这类就比较常见,因为时间成本不高,有布偶辅助也很容易写,怎么说呢,用来给萌新看,或者是给这个职业没什么了解的人来看,不懂得为什么这样子做,偏快餐式这样子,砍死灵到230也还不了解本职业的情况,很常见。我也不是觉得这种攻略不好,只是它缺少了很多东西,如同管中窥豹。
其三就不好说了,剑走偏锋的玩法。代表作就是天空临云的拔刀坦,这些会让人看完产生:这样子真的好吗? 的感觉的攻略。
哦对还有额外一种,也只有一个人在写,就是滑稽球的专栏,那个很有意思,就算我不怎么玩拳每期我也都看完了)
攻略的功能应该是帮助玩家快速上手某个职业,上面举例的第二种我觉得应该是可以兼容这个功能的,只是在帮助加深理解这方面做的人貌似并不多,虽然大多数机制在前人的帖子中都有提到,但是版本变化之后又有微妙的变化,该如何说呢,更希望看到它变成桥梁,能统合过去的精华,也能适应目前的环境,总之是想要这样子的东西,也许这样子在我心中才能算得上是攻略。
总感觉别人付出了很多心血才写出来的东西,你一下子不负责任写一大堆,也不管后续别人照着你的玩法疯狂洗地祸害路人,称之为大型攻略我感觉非常的不尊重前人。
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