1.2.2更新内容
今天一早发现突然更新了新的版本,但更新的内容不多,依旧没有剧情更新,也没有平衡性修正。
增加了3种制造类宝石,对应铀(全属性4%)、白金(5%生命值)和铜(15%状态抵抗)三种矿物。
增加了7种神话宝石,大多都不是独特属性。分别对应+3传送(独特)、8%枯萎、25%暴击、减少钥匙消耗、5%增加钥匙获取、25找矿+0.1精髓加倍、阻止魔法值泄漏。与以往的神话装备一样,只能在2世界获取,且不能通过战斗积分获得,掉率依旧感人。
遗迹商店增加了一个新的遗迹,完全跳过割草模式10层后的宝箱奖励。售价500T金币或300瓶盖。
战斗时人物的当前血量和蓝量都变成了缩写,不再是一长串精确值。
还修了bug,导致现在进游戏瞬间会莫名其妙卡一下。