【游戏日志】依旧在路上
大家好,我们是半路工作室。
给大家汇报一下我们的游戏近况:
首先我们重构了我们的叙事故事线。这是一个比较艰难的选择,因为我们已经做了很多之前的内容,重构必然意味着大量的修改和新内容的增加,但是我们仍旧希望最后能够把游戏最好的一面呈现给大家。新故事线会更完整但是更曲折,有更多伏笔和对应,也把我们想要表达给大家的想法都加了进去。
在设计上,我们也在探索更多的交互方式和引导,相信大家下次玩的时候不仅仅是单纯的点击拖拽,而是更丰富有趣的操作。最重要的引导我们也放在了第一位,我们会尽力让所有的操作引导都更加直观且自然。
音乐方面,我们找了专业的音乐同学Rosylia(可以B站去听他的作品)来帮助我们完成游戏的音乐部分,所以音乐编曲可能也会重做一整套,除此之外我们也在增加游戏音效。
至于最后想说下工作室的一些近况和一些后续的开发计划。这是我们的毕设作品,是的我们这个月也毕业了。做游戏的时候与现在就像是在一个边界逐渐模糊的世界里,感受着动荡与不安,就像是在泡沫里看外面的世界,光怪陆离的荒诞最后被戳破,才发现本身大概只有怪诞而无光。大家也都在正在找或是找到了工作,这个月和下个月初大概是最后能够心无旁骛地开发时间了,也会尽量把整体地框架和内容完善下,之后就转成了兼职开发,可能是下班的夜晚,也可能是周末。我们预计完整版Demo会在年底发出,当然在此之前会不断的打包一些关卡玩法给喜欢的玩家尝试和内测,所以没有加群的大家快快加群,也感谢大家对我们的包容和耐心。
qq群:801423162
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我们准备了一些抽奖和周边,相关信息也会同步在群内。另外对于帮助测试优化的玩家也会有其他的固定奖励~
我们从半路出发,依旧在路上。