我们没有逼你氪金,你先别急

2022/09/211346 浏览综合
在在免费游戏里,没有任何一个机制是强制人氪金的,。但但是这个机制其实是一种,更加恶劣,更加隐蔽,探讨玩家心里的玩家心里的,通通过对心理学的深入研究。
很多人认为氪金是为了心中所爱,我只能说表达爱的方式,都被现在资本这种商业的进行标价了,。你可以认为你可以认为这种爱是一种权利,而这种权利是需要购买力和社会地位才能形成这种权利了,。
观关于这种有能力去喜欢这款游戏,有能力去消费这款游戏,有能力去深入的深入的投入到这款游戏中的人来说,这种权利其实赋予了她们一种在在心理上的满足感。
但其实但其实,真正的有真正的游戏获得真正的快乐,并不需要资本的加持,如果一些人认为原神很好,那么在他心里他就是很好,我说出来反对再多也没用,而且还有很多人就是用这种他没有逼氪。我只能说我只能说是针对个人,他是没有逼可行为的,但是在在一个游戏面向群体的时候,他的这一种通过群体的心理学研究,虽然他不是逼氪,但是他有这种利用大众的心理,让你氪金的动机,如果这种动机不是一不是一种资本的贪婪性,那我只能说你们太小,看米哈游的野心了,米哈游想做的是中国市场的,第三面旗帜相当于是在腾讯和网易之后想做大的另一个大型的起大型的企业。
所以所以那些再再回复我那种言论这个游戏这个游戏又没逼你氪金,我知道你很急,但是你先别急,。
我我衷心的劝告,这样回复我的人,多玩一点游戏,也多看一些东西,。一个一个游戏,他如果针对个人而言,你说的东西完全是对的,但是他面向大众而言,你说的东西根本就不是一个道理。
这就是这就是一个道具付费有游戏的理念,他只有在一个众多的群体中,他就是有这种割草的盈利性质,因为只要有一个人,她去付费了,并且它的这种付费形成了一种至高的高于其他玩家的这种效应,当别人只要看到这种效应的时候,这种攀比的心理机制自然就会生效,。
肾甚至有一些游戏通过这种拉仇恨的拉仇恨的方式,还有一些游戏存在,一些官托,这些方式其实是变相的激励整个一个游戏付费机制,心里的大众心理形成,。但是你但是米哈游没有做这些,他只是把这个机制摆在大家面前,至于你愿不愿意去氪金?他从来没有逼你,他面对任何一个玩家的时候,他从来没有逼你,但是他面对玩家这个整个群体的时候,它其实就是在说的不好听点就叫耍猴。
晕运用玩家们们这种群体性的心理机制来看,玩家这个群玩家这个群体,那些没有氪金的人的自身的心理挣扎,以及课间又出新内容时候的心理挣扎,仅此而已。
说白说白了,整个一个情况,他在塑造一个金钱至上的社会理念,当你接受这种理念的时候,你觉得这是很正常的,但是你想反抗这种理念的时候,你又觉得多么无力,我为什么做这种呼吁,是因为我觉得有必要去改观这个社会的金钱至上的理念。至于能不能?至于能不能改观?只是看你愿不愿意出一份力?不是看你能不能打成目的。
出力的人多出力的人多了,他自然就会改变,如果没有人一个愿意出力的。
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