从T3的毛坯房地图,到现在的精装修,基本一路上参与测试,总体来说游戏有特点,有一定的可玩性(开黑有意思),游戏迭代版本变化也大(比如25杀敌的团队、随机地图、歼灭、匹配机制、人物模型等),可以看出官方风格还是大胆的,敢于去尝试、创新,这点是值得认可的。但是难免过程中产生一些问题或者bug,这些情况希望大伙也谅解(毕竟现在官方没有收入的),有问题可以在官方群找管理员反馈,或者直接在论坛的bug和建议模块反馈就可以,游戏环境和游戏成品离不开玩家的维护与参与,抱着期待的心态玩比消极的心态玩游戏体验是不同的,以个人的想法说了一些心里话,希望给新人一些帮助,也希望老玩家多多带新人,多多鼓励新人,哈哈😁