大汉版本一出,弓兵和枪兵完全是玩物啊。

2022/09/202543 浏览综合
大汉版本一出,弓兵和枪兵完全是玩物啊,弓骑兵看似克制步兵和枪兵,事实上对弓兵也是极具杀伤。而且贴脸时对士气的打击更大。
我觉得弓兵已经没有存在的必要了,弓骑兵完全是加强版弓兵,虽然后续伤害可能不如后者,树林适应性差点,但是弓骑兵隔空踢脸想像以前卡枪兵进树林一样卡弓骑兵进树林十分困难,况且弓骑兵在水里也可以踢脸,正常情况下必会被先手踢一次脸,如果是玩家的话,继续移动拉回几次,多踢几次弓兵脸完全打不出后续伤害。总结弓骑兵为加强版弓兵。
上面说弓兵,下面说一下枪兵还有没有存在的必要,枪兵现在唯一的作用就是卡一手轻骑兵,但是枪兵目光短浅,枪阵指向会被前方目标吸引仇恨,导致枪兵和轻骑兵在一起对拼的时候都不一定是谁克谁,以及弓骑兵的出现,让枪兵直接到了兵种底层。然后最后一点就是枪兵用自身脆弱的身板,缓慢的步伐,地图适应性,老化的动作换得的枪阵,使得就算后续在平原上对拼也不一定拼得过步兵。
大汉版本的出现可以说将轻骑兵的实力拉到了巅峰,轻骑兵的作战方阵是以冲锋快速消灭敌方有生力量,然后在后续的对拼中以多打少建立更大优势。以及以及高生命和高攻击,就算在平原没有冲锋遇见步兵劣势也不会太大。最大的劣势在于,新的重骑兵和车兵会对轻骑有一定的威胁,因为冲锋的伤害对于在平原上跑起来的重骑和车兵完全挠痒,就算是战力碾压也是如此。而且前两者属性上完全不输轻骑,甚至还在平原上有加成,正常情况双方对等,轻骑是打不过前两者的,不过好在没差多少。况且静止或低速的重骑和车兵受到冲锋的伤害还是很高的。
总结,大汉版本的兵种实力十分不平衡,弓兵和枪兵,因为弓骑兵的出现,直接 。然后步兵也受到了其很大的影响,从前春秋战国无脑步兵的的情况,到了大汉或将成为无脑轻骑。
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