有几个问题麻烦知道的朋友帮忙回答下
没安卓,也不喜欢重复劳动所以没玩测试服,只看了一些论坛帖子,有几个疑惑点希望能帮忙解答下。
首先第一点,我看很多人说药不够,但是具体有多少,能说明一下吗?或者说,明面上比较容易获取的药总共能回多少血,或者多少管血?然后每场战斗的支给品有多少?
这点比较重要,因为玩这个游戏一个很单纯的原因就是想联机的朋友没有掌机或者主机。然后手机挫屏幕作为输入设备的话可以说最烂的设备了,很显然是没法跟手柄比的。按键的稀少直接导致了可操作性下降及操作难度的提升或者说游戏难度的提升,所以整体游戏难度必然要向下妥协。即使不妥协,那起码要增加容错率,也就是血药要有足够的供给。高难应该在g位,但是我看下位似乎就在卡血药?那我怕我朋友直接打崩了。
第二点,我看这游戏设定说是抽卡解锁流派,但是流派是啥?是像曲射,散射,贯通的区别,还是像狩技一样的区别,还是像风格一样的区别?
第三点,我看很多人说联机卡,那么我问一下,联机是基于udp打洞或者说点对点呢,还是基于服务器转发?
第四点,我看分了捕获跟剥取票,这游戏也有古龙分类还是说所有都可以捕获,剥取票就是单纯的补获票下位?
最后如果官方有看的话,我想阐述下自己的氪金策略,如果官方想拿我的钱,可以参考下。我看有人说目前氪穿要一万?实话说吧,有这钱足够主机加游戏加掌机加个显示器了,那我直接跟我老婆家里联机了,没必要玩这个了吧。但是如果说至少一种武器的所有玩法可以通过月卡或者通行证来获得(无论几期),那对于我跟我朋友来说,那还是会进行付费的,毕竟玩mh我也只玩1,2种武器。总的来说的就是个度的问题,目前的游戏质量看起来似乎还不如讨鬼,收费策略过于激进的话,直接去玩买断制才是正常人的选择。