全装备解析
战争怒吼中有许多的装备,尽管每一件装备都希望领主大人能够取胜,但是许多装备还来不及看到领主大人的胜利就变成了晶矿。(并不是消失了,只是换一种方式帮助领主大人取得胜利)
接下来就来盘点一下最受领主大人喜爱的装备以及最容易变成晶矿的装备。
普通装备:价值60晶矿
生命宝石:+180生命值。
存在感不高,最容易被出售换晶矿的普通装备。
白银刀锋:+18攻击力。
前期效果显著,到了后期也会被分给新英雄继续使用。
元素之球:+36法术强度。
和白银刀锋一样能在前期大放异彩,但往往活不到游戏结束。
精灵魔杖:+15法术穿透。
在前期或是后期它都能牢牢占据法师英雄的装备栏。
哨兵圆盾:+15护甲。
法师英雄更愿意留着它,随着英雄等级提高被卖掉的概率也会增加。
十字长枪:+8%攻击速度。
前期效果有限,如果活过了前期那它就会待在输出英雄身上直到游戏结束。
狂徒匕首:+8%暴击率。
由于许多技能都是依靠普通攻击触发所以竞争不过十字长枪,很容易被出售。
奥秘护符:+8%冷却缩减。
自从英雄大招全部改为冷却制后,冷却缩减的重要性大大提升,但依旧会被卓越装备或是史诗装备替换。
灵巧符咒:+7.5%免疫率。
最被低估的一件防御装备,在后期灵巧符咒所提供的生存能力丝毫不亚于卓越装备。
神秘斗篷:【秘法之护】生命值低于40%时,受到任意伤害,可恢复2500点生命值,冷却时间60秒。
最难获得的普通装备,只有击败食人魔战士时才有50%概率掉落,不会被卓越装备和史诗装备自动替换,最容易活到游戏结束的普通装备。
卓越装备:价值150晶矿
暗隐铁腕:+20攻击力+25护甲穿透
【破甲】普通攻击可降低目标50点防御,持续4秒,冷却时间12秒。
纯粹的穿甲效果在护甲偏低的前期会非常有用,而在后期护甲成长起来的时候就需要考虑这件装备的去留了。
恶魔大剑:+25攻击力+10%冷却缩减
【恶意】普通攻击使目标速度降低30%持续1.5秒,冷却时间12秒。普通攻击使目标受到的治疗降低40%,持续4秒。
普通攻击可以一直刷新治疗降低效果,法师英雄也有可能会携带这件装备。
精灵对剑:+10%攻击速度+8%暴击率
【吸取】+8%生命吸取。
专为输出英雄量身定做的装备,在输出英雄普遍作为首发英雄的大环境下,这件装备至少能保留一件到游戏结束。
湮灭斗篷:+25法术穿透+40法术强度
【湮灭之力】为附近友军+20%法术穿透率。
除非能玩到大后期并且三个英雄都选择法师英雄,否则这件装备发挥不了太多作用。
智慧法杖:+60法术强度+20回蓝/5秒
【灵光乍现】普通攻击可附加100(+20%法术加成)点法术伤害,并使目标及其附近20码范围内敌人受到治疗降低40%,持续8秒,冷却时间20秒。
20回蓝过于鸡肋而且被动能造成的伤害也不多,但在噬魂之杖出场前还是会选择留着它提供减疗效果。
学徒长袍:+40法术强度+10%冷却缩减
【根基】技能造成伤害后,获得100(+5%最大生命)点护盾,持续5秒,冷却时间12秒。
能在团战中持续为法师英雄提供护盾,再搭配一些防御装备的话可以让法师英雄变得非常肉。
活力之石:+300生命值+30法力值
【活力】脱战10秒可治愈友军,每秒恢复50点生命与2点法力,持续45秒,冷却时间80秒。
80秒的冷却时间太长,残血部队往往等不到活力就已经跑回家了,最容易被出售的卓越装备。
力量铠甲:+250生命值+20护甲
【战神守护】受到普通攻击时,20%概率获得+5攻击力+10法术强度,最多叠加4层,持续5秒。
和其他相互内卷的输出装备不同,本应替代力量铠甲的史诗装备非但不会挤压力量铠甲的生存空间,反而能让力量铠甲提供的攻击力和法术强度打出更多伤害,最不容易被出售的卓越装备。
史诗装备:价值225晶矿
领主面罩:+30攻击力+10%生命吸取
【狂热】普通攻击命中敌人增加3%攻击速度,持续4秒,最多叠加5层。普通攻击使目标受到的治疗降低60%,持续4秒。
更适合远程英雄使用,远距离对集火目标打出治疗降低可以有效避免集火目标诈尸。
狂袭装甲:+20%攻击速度+10%暴击率
【狂袭光环】提升附近友军10%攻击速度和25点护甲,削弱附近敌军25点护甲。
对于输出英雄而言,没有比狂袭装甲更好的装备了,不论是带一件提供光环还是带数件堆叠攻速与暴击都是不错的选择。
生命垂饰:+30攻击力+40护甲穿透
【吸取光环】为附近的友军近战单位提供10%生命吸取。
等拿到这件史诗装备时早就过了护甲穿透的强势期,吸取光环真正能作用到的可能就只有一两个近战英雄。
巫王垂饰:+40法术穿透+60法术强度
【不灭】受到终末一击时,回复10%生命值,且免伤60%,持续1.5秒,冷却时间180秒。
不灭的发动条件非常苛刻,冷却时间也非常长,如果不是因为有基础属性那巫王垂饰完全比不上神秘斗篷。
冰霜守护:+60法术强度+20回蓝/5秒
【冰霜光环】降低附近敌军10%攻击速度和5%移动速度。
后期一个好的光环远比基础属性重要的多,冰霜光环相当于让英雄多了一个被动技能。
噬魂之杖:+80法术强度+10%冷却缩减
【法术吸血】增加25%法术吸取,普通攻击使目标及其附近20码范围内敌人受到的治疗降低60%,持续8秒,冷却时间20秒。
注重提升英雄个人能力的装备,能让新招募的英雄快速形成战斗力,还能限制对方的范围治疗。
燃火战袍:+300生命值+25护甲
【火焰罩】使英雄处于火焰中,每秒对周围地面单位造成(25+英雄等级*5)点法术伤害。
一定要给拥有突进能力的英雄,只需10秒左右就能让对方的后排部队大规模回撤。
妖精斗篷:+300生命值+25法术抗性
【法术护盾】脱战6秒后获得一个吸收(600+英雄等级*90)点法术伤害的护盾。
优先给新招募的英雄,800点护盾对高级英雄而言无关痛痒,却能大大提升新英雄的存活时间。
神圣壁垒:+30护甲+30法术抗性
【反击】受到普通攻击有20%概率发起反击,造成50(+10%物理加成)点物理伤害。
给高攻击的英雄会令反击造成更高伤害,还需要足够的恢复能力触发更多反击。
传说装备:价值250晶矿
复活勋章:+66护甲+66法术抗性
【重生】倒下后3秒原地复活,获得(7000+英雄等级*700)点生命值,冷却时间300秒。
一个复活勋章可以让三个英雄共享,一定要养成随时给英雄换装备的习惯,哪个英雄残血就把复活勋章换给他,对方持有复活勋章时也要时刻留意在哪个英雄身上。
靴:价值150晶矿
移速之靴:【移速光环】增加附近友军10%移动速度。
由于售价不菲且替代品众多,往往刚掉落就被换成了晶矿。
速攻之靴:+15%攻击速度
【移速光环】增加附近友军10%移动速度。
最强的靴,但只有输出英雄才能发挥它的作用。
魔法之靴:+25法术穿透
【移速光环】增加附近友军10%移动速度。
大部分单位的法术抗性都不高,魔法之靴深受法师英雄的喜爱。
防护之靴:+20护甲
【移速光环】增加附近友军10%移动速度。
用途广泛同时也是最常见的靴。
耐受之靴:+20法术抗性
【移速光环】增加附近友军10%移动速度。
耐受之靴的发挥不太稳定,对方有可能全是物理伤害。