初体验(又臭又长)

2022/09/18791 浏览714更新版本反馈
一。名臣察举
这个大家都喷了,都骂了,我也就不多说啥了,它肯定会改,也一定打死不改,具体那些大家懂得都懂。我个人感觉会改成在山海界中用有的名臣察举概率会多一(亿亿亿亿亿)点点。
二。匈奴战力(我只过了普通不合亲)
先说智能,和其他本一样呆,升政策很慢(和我等资源常年时代正常不实行一样)、不打人除非系统逼(和亲一次、河西几次、封狼居胥一次)、外交傻(这个的话,这个本都提体现不明显)
总之,普通的话,过了前期照样是垃圾时间,感觉匈奴难打也是因为卡卡牌之类的小原因
三。特殊资源
丝绸、铁、工匠、马都是大地图可产的,请各位王上尽情挂机。丝绸是个七级民居还是鱼塘产来着?(所以建议大家把城都升起来)其他照常。
良驹——马场,近的就河西走廊那一个和范夫人城往我们这边走那个。政策好像就只有三种骑兵需要?反正我没咋造,5步抡过去的。
熏衣——绸庄,这个挺多的。主要用于加时代政策里最重要的东西“科技”。
香料——西域(夜郎),怎么说呢,这东西对我来说没见过(听说和亲也很难搞),但是我认为它是最大的臭笔,因为制熏衣=升科技=打得过=到西域。直接给你截断了,新手一开哪儿知道贸易,随手把夜郎灭了,直接就卡死了,等两三天可能才能过。
四。藩王
他们手下的城市会正常产出资源(可能?,但是三维的跳动非常奇怪,我怀疑他们会自动掉,然后就是有喜有悲的事件了。
经论坛大佬的讨论实践,可以通过事件把藩王们从恶变善,后面可能会和正常的城一样?
还有就是我这种做法,卡住事件的流动,比如一直点赵王的那个梦加威望(其他藩王应该也可以,但是目前本人还没实践过)
五。游戏经验
外交,留着夜郎,贸易香料,还有可能让它会盟匈奴献城给它,把匈奴路截掉(我这一把就是把范夫人城给夜郎了,然后河西就都归我了)
西域,没搞,等大佬吧
四维,军心大体没用了,100也会溃散两次,40也够用,溃散无所谓,战力高了打不过照样打不过;民心,名臣政策要求的话,必须拉起来,但是藩王会卡的你很难受;威望,遇刺应该会降低频率,但是没改前不建议高威(第一把就是高威,触发了三次刺杀);腐败,这个照旧,尽量要低。
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比干、墨子是这个本的爹,军事名臣只试了个哪吒还行,政治的话也没感觉非常强的
没亲测的就不推给你们了
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