英雄培养思路——技能篇
一、废话
有点困,会不会写着写着睡着了。今天更新了试炼森林,打的时候才发现原来技能的触发概率变高了,虽然数值上没什么变化,但是比之前容易触发好多,基本上一直在触发,所以技能也变得有一定意义起来。不过也没必要刻意去凑,可以作为一种参考因素。尤其是羁绊给的新技能属于是可有可无的,不是加分项,但有也行
二、技能分析
新出的五个角色:后羿,愚者,刘备,嫦娥,诸葛亮的技能一场战斗中只能触发一次,不过基本没什么影响。(写着写着发现怪不得只触发一次,很是强力啊)
只看蓝绿卡的技能,因为白卡没用
是不是技能不吃破甲加成啊?只有普通攻击才吃?我奔月的攻击比普通攻击还低,螺旋丸的攻击只略高于普通攻击,感觉好像是都不吃破甲加成的(之前不知道是不是我的错觉,总之更新新版本之后又试了试,现在技能好像是正常吃到破甲的伤害数值了,然后普通攻击好像伤害减少了一点,总之技能流是非常有必要的)
(如果不吃破甲伤害的话,感觉180%以下的技能都最好概率越低越好。也有可能是我破甲高所以触发技能反而亏,如果破甲低的话可能没有这个问题,那如果走技能流的话最好把破甲省去堆另外三个属性)(错误)
(1)四维buff类
本来想写加成类的,但因为只在当场战斗中有效,所以buff准确一点
①刘备:仁德
可以提升25点的防御,我一开始看到我53点防御我还以为出bug了
(2)回血类
因为技能触发概率现在很高,所以回血类也比较香,尤其是回血可以超上限不用担心先手回血会亏
如果真的不吃破甲加成的话,回血类技能不太香了,本身减少了输出,也吸不到多少血(现在技能吃到破甲加成之后,伤害好像也还行了,具体的你们自己实战对比着试试吧,我也不太确定)
①耶稣:圣餐
不仅无视闪避,而且回本次攻击60%的血。但是130%伤害有点低啊。
②嫦娥:奔月
好像是目前唯一一个直接回血上限30%血量的英雄。不愧是新出的英雄,在一众坑货奶妈中大放光彩,虽然伤害不高但是回血回的多,而且只会触发一次,不怎么影响输出
③圣女贞德:圣光惩戒
造成130%的伤害,吸50%伤害的血
伤害是比下面那个稍微高一点,但是吸的少
④月亮.埃姆林:深红学者
造成100%的伤害,吸100%伤害的血
吸的占比很高,但是输出也很低,所以根本也吸不了多少
⑤欢愉魔女:魅欲
造成100%伤害,吸50%伤害的血
低配埃姆林,纯纯的坑技能,不要因为她有先攻就带她了,太坑了
⑥貂蝉:风华
造成130%的伤害,吸60%伤害的血
比圣女贞德多吸一点点血
总结:没写之前觉得技能发动率高奶妈变香了,写了之后发现都是一群坑的,不如选择普通类技能的高额输出(应该奶妈也还行,但是把敌人杀了就不需要奶自己了,还是高额输出更香)
(3)无视类
可以无视敌人的闪避/防御,属于针对性技能,因为还没有数值超模的敌人,感觉不太需要刻意针对
无视防御会比无视闪避更有效果
(4)普通类
最普通的技能就是概率发动,造成(相对于普通攻击而言更)高额伤害的技能。这类技能没啥好分析的
本来不想分析的,结果感觉回血类技能有点坑,不如这类,所以想点名几个输出比较高的来推荐一下
①路西法:堕落之剑
220%的伤害,并且是目前版本的最高战力,虽然高的有限
②吕布:贪狼之握
其实应该是上面那个无视类,但是懒得分开了,高额输出200%,且无视防御和闪避
③后羿:灼日之矢
不愧是射太阳的,高达265%的伤害,唯一的遗憾是发动概率只有3%,不愧是好技能就会概率低,垃圾技能概率很高折磨人
④愚者:源堡
和后羿差不多,低概率高输出。是不是新出的这五个英雄技能都很好所以一场战斗只能触发一次
⑤诸葛亮:火烧赤壁
比路西法伤害更高概率更大,果然新出的英雄就是强吗
⑥关羽:单刀赴会
10%概率210%伤害
⑦亚里士多德:科学
8%概率200%伤害,无视闪避
⑧大乔:鲤跃之潮
190%的伤害一般,但是在绿卡中很能打,而且4点先攻非常优秀
(5)其他类
或者特殊类?白卡里有有特色的技能,可能之后新出的英雄里会出这种技能呢
①恶魔卫士/守护士兵/地精/黑帮头目/食人魔蛛:普通攻击
(100概率发动,造成血上限25%的伤害。技能很符合名字啊,真的就是普通攻击,但是首先白卡很废,其次技能伤害好像不吃破甲加成的。以我的阵容举例的话用这个技能就是5000多输出,不用是6000多,属于是发动技能更弱,它还100%发动。如果提高占比的话可能会有用,但是完全不吃破甲又100发动的话还挺不好的)(错误)
之前以为技能栏里没有普通攻击打出的普通攻击是平a,有的算作一个叫这个名字的技能,实际上标准这个技能的意思就是这个英雄没有技能,同时解释了一下普通攻击的输出是多少,是血上限的25%
总结:新出的五个英雄都很强力很适合上场,奶妈中除了嫦娥其他的都是陷阱坑货,最好不要带(现在应该不是坑货了,但我觉得带高额输出更好,带奶妈也行)。剩下的角色往普通类那个思路去靠会不错,最好要有180%以上的输出,低于这个输出的概率越小越好尽量别让它触发技能(低于这个输出感觉带奶妈也可以)。不过战斗可以进行多次,所以技能只是一个方向,组队时还是看原帖的颜色>成长度>=四维,在这个基础上再进行技能的考虑。如果本身没有更优的选择的情况,不要因为技能的原因而选择更差的英雄。技能的影响没那么大