大汉小tips

2022/09/164977 浏览攻略集合
大汉的稀有资源一共有七种
1.马(骆驼的)
2.铁(对的大汉已经完全进入铁器时代了)
3.工匠(对标秦楚汉)
4.丝绸(巨缺无比)
5.翔料(只有贸易能买来)
6.熏衣(1香料2丝绸自己做)
7.良驹(汗血宝马是吧)
其中前四种都是大汉自产的,香料开局夜郎会刷三个记得买,买完了夜郎就不会再刷东西了,这个时候是平推还是留着养藩属看你自己
南越可以留着 是不是会刷出点好东西 记得买
不要和匈奴搞交易 伊稚斜说了
能卖 但只能卖一点点 汗血宝马一千二百万一匹 买不买得起先别说 光是为了买这东西掉的好感度都需要两次和亲才能补回来
而且一匹良驹根本没法点科技
大汉的建筑物系列
山→矿山→铁厂(扣钱,加战力,产铁)
水田→民居→鱼塘(加粮加钱,产丝绸)
田→民居→学堂(扣粮,产工匠)
草场不用说了肯定是一路做牧场
海滩选择盐场
河流选择渔场
树林选择木厂(不然非常卡钱)
上面三个几乎是必须且唯一的建筑物升级选项,因为大汉真的缺一切稀有资源,而且丝绸作坊的时间计算方式是只有你当前剧本在线才计时,如果你是在线流还好说,挂机流可能要三四天才能看见丝绸作坊做出来的丝绸
关于匈奴的战斗力方面
匈奴的战斗力规则是根据buff百分比获得额外战斗力
比如大汉点军事科技获得30战斗力
而匈奴点同样的科技会获得30×(100+buff层数的百分比)
比如20层是100% 16层是88% 13层是79%
一层是7% 点了和亲之后每完成一项任务扣除一层匈奴鸣镝层数
而且每年秋季匈奴来犯的时候无论你打不打 匈奴下次再来的时候都会增加战斗力 而这个战斗力是实时加成到其他匈奴军队身上的(撕破脸之前)
如果你不想后期太难打的话 建议前期速度攀科技然后控制数值迅速完成和亲任务
名臣推荐:
(大汉自身可招募名臣除外)
【只考虑面板和技能,不包括家仆和太守加成】
民生:t1羲和 缺粮缺钱还时不时打架 20分钟发展时间真的救大命 更别提大汉版本本来战斗力就低 每次获得5战斗力 你点20次就是100 200次就是1000 而且羲和自成体系 万金油 和谁都能搭
t2 巴清
因为大汉本身就缺钱还要搞贸易,搞个巴清女财神加钱非常不错
t3鹅黄、嫦娥、嫘祖、扁鹊 怎么说呢 前期匈奴打草谷的时候你的军队规模并没有什么用 而且大汉本身就不缺人口增速 后期科技起来了那两项20%其实意义不大 之所以给她排t3是因为双生技能确实猛
嫦娥扁鹊同理 因为技能很猛 但是扁鹊需要特殊资源点技能 所以强度就那样
嫘祖可以靠军心换民心还能加钱搞黄老贸易流安心埋头发展然后再爆兵
t4 萧何
萧何的技能在大汉显得非常尴尬 匈奴打草谷触发不了守城 地图上只有大汉会刷名臣所以举贤能也没用 抚民的那点兵不是追匈奴去了就是关系破裂之后出去攻城略地去了
排t4纯属天阶名臣的最后排面(面板)
军事
t1 韩信、哪吒、章邯 我宣布 韩信 哥错怪你了 原来你才是大汉神中神
三个技能都能用 因为大汉真的不缺马
匈奴默认军心50 稍微偷掉一点就可以触发伏兵的效果 直接加一个军团给你
哪吒是因为他用很低廉的价钱就能买到70战斗力 虽然其中有40需要控制民心 但是在大汉这个前期战力稀缺的地方算是非常不错了,更何况乾坤圈断马腿 ,避免匈奴骑兵冲撞伤害也牛的1p
章邯和韩信差不多 连克很适合匈奴打草谷这种一次来三四个的 从普通难度开打到后面困难也不怕 而且刑徒军基本上不需要太刻意卡民心就能用
t2 英布、白起、刑天
英布和韩信章邯一样 援军流 但是英布一是需要先打流寇才能用 二是面板着实一般所以排
白起技能看上去不错 但是掠夺类技能(白起的战神,商鞅的军功授爵,姜尚的王佐)对打草谷的匈奴是不起作用的 而奇袭又消耗特殊资源 范围小到必须和姜子牙绑定 相当于前期只有面板能用 带个姜尚前期直接没了四个技能
刑天我就一句话,斧子伤害和战斗力挂钩,大汉战斗力从100开始,匈奴战斗力从250开始
政治
三个天阶,商鞅吕雉管仲
商鞅第一因为洗腐化有军心民心保底和战斗力加成 同时察举也要求你洗四维 军功授爵前期没用 但是和匈奴正式开战之后小偷一下马上就能用伏兵
吕雉的与民休息资源类技能,计诛功臣可以让你招募了卫子夫霍光和(张衡/蔡伦/卫青)之后点完技能直接踢掉留给其他循环技能名臣位置
但是因为大汉名臣本身比较难招募所以吕雉的大汉完全体需要好久
管仲 意义相比前两个没有那么大 俩技能的金钱产率加成和巴清一个技能一样
何况用间在大汉就没什么用 尊王攘夷就是纯加满士气加点战斗力 有没有都差不多
贤者
伯牙子期 老子 仓颉 姜尚 孔子
都很强 但各有优缺点
伯牙子期的高山流水对于挂机升级建筑类玩家很友好 升级矿山转铁厂就完事了
知音技能前期可以从南越和夜郎白嫖40战斗力 后期西域国家有一个算一个一个国家就加20
老子和商鞅搭班 控民心腐化白嫖战斗力
仓颉 提升两点科技点 大汉开西域副本之前最高也就4点科技 更何况还加40战斗力 纯前期名臣
孔子相当于老子平替 用工匠产率换了老子的粮食产量 但是孔子的战斗力加成需要80威望 对于没有威望类名臣比较难控制(但是有时代政策也还行)
姜尚就是前期废了俩技能 团员原因在白起哪那里
最后提几个意见和bug
第一 和亲和匈奴打草谷能不能合并计算时间?
和亲倒计时15分钟相当于两年 但是为什么老子和亲之后当年你匈奴还来打草谷?你是刘彻你能忍这口气 ? 这不得给匈奴龙城掀了?
我明白制作组是想体现汉朝初期匈奴不断南下打草谷 但你这打草谷这种表现形式 然后还能被拦截 我真有点绷不住了
不如改成这样
进入游戏不会出现和亲倒计时 和亲需要在匈奴使者到达大汉提亲后才能选择解锁
解锁了之后需要像用间那样在外交关系中选择和亲 和亲的嫁妆,粮 钱 丝绸 可以像出使西域那样自己选择给多少
和亲之后的两年内匈奴不会南下打草谷,从第三年开始逐渐增加打草谷规模,比如第三年有一波打草谷的,第四年有两波,第五年有三波
规模也会逐渐增加,从第三年的一波两千人到第四年的两波,每波五千人,再到第五年的三波每波八千人以此类推
而打草谷的形式也可以换一下
大汉初期没法防止匈奴打草谷是因为国家太穷没有马没法组织起成建制骑兵巡逻防守和追击
然后在游戏地图内添加据点
长安-细柳营-甘泉宫-回中宫
细柳营升级加募兵速度和军心
甘泉宫升级加民心
回中宫升级加威望
北方的飞狐口 升级加军队出征速度
其他据点粮仓什么的 加一些
然后匈奴打草谷会进攻城市和据点
时间持续为一整个秋天 根据匈奴对城市的攻占进度计算掠夺物资数量
掠夺据点则会让据点等级倒退一级
匈奴的地图一开始应该只有 朔方是显示在地图上的 其他的就像三皇五帝一样隐藏在迷雾中
需要通过出使和军队占领来获得探索信息度
包括河西四郡
第二 能不能把据点的升级和生产时间改短一点 15分钟对于在线和不在线玩家都很不友好
第三现在战斗状态是有bug吗 为什么进入战斗之前那段显示总感觉像掉帧一样速度又慢又卡顿
第四 大汉的一些立绘是真的有问题 司马相如套用春秋的卫侯立绘就不说了
汉武帝刘彻的亲妈王娡
一个在和汉景帝刘启结婚前就已经结过婚
然后隐瞒自己已婚还能被选入宫
同时在后宫斗争中胜过了粟姬的女人
怎么能画成这样 不理解
TapTap
大汉挺好玩 就是问题有点多 都是小毛病 改一改真就是神仙版本
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