怎么说呢,战棋类游戏基本都玩过,感觉这个游戏对于职业的定位和细分做的不够好,敌方伤害不低,所以突进角色显得太弱,基本没有发挥出应有的作用,坦克角色中规中矩,奶和异能其实都是辅助,我看到了类似梦战里利亚纳的角色,可以再动的,叫天什么来着,是个六星,第二个池子里就能抽,除此之外就只有狙击和火力了,说实话,火力和狙击真心茫茫多,也强,这样一来等同于就是考远程打消耗和收割,个人认为有一点偏离了战旗游戏的本质,应该是多兵种配合玩出策略感,而不是带着一群adc靠数值无脑推,希望官方可以考虑把各职业再平衡一下,细分再做的好一点,整体还是挺不错的,至少能值八分