GVG新规则见解

2022/09/15658 浏览综合
1、公会战机制调整
* 新增完美防守机制
--己方城池华丽水晶在15分钟倒计时内未受到伤害则达成完美防守。
--若中途华丽水晶受到伤害,则需等待其恢复至满血后再等待60秒,才会继续倒计时。
--进攻方公会无法进入已达成完美防守的城池。
恢复原来的完美防守机制,不用呆坐30分钟,对大部分人是个好消息。
* 新增临时占领机制
--在已经占领了城池的情况下,若击破了其他城池的华丽水晶并占领城池,将不会失去原城池的归属权,即在公会战过程中,可以同时临时占领多个城池。
--临时占领的城池也可以达成完美防守。
不用畏首畏尾,不需要壳子会,打就是了。
* 新增城池结算期机制
--GVG结束后将会进入城池结算期,持续时长为10分钟。在该期间内,在本场GVG中临时占领城池的公会会长需要在城池选择界面处选择1座城池将其作为最终正式占领的城池。
--当公会临时占领多个城池时,公会会长可在界面中选择【直接占领】某个城池,其他未被选择的城池将被自动释放,并自动加入本场GVG开战前所归属的公会的可选城池列表中。
--当公会在本场GVG结束后未成功占领其本场GVG开战前所占领的城池,则公会会长可以在界面中该城池处选择【首选占领】后另外【备选】1座临时占领的城池。若原城池被其临时占领方释放则可成功占领,否则占领备选城池。
--城池选择一经确认无法变更,请各位会长谨慎选择。
--若逾期仍未作出选择,则系统将按【原城池】>【规模最大】>【巴基力雷恩区域】>【怖立特离亚区域】>【青林湖泊区域】>【露依纳区域】的优先级顺序执行选择。
--本场GVG结束后,上周无城且本周只占领一个城池的公会、只占领原城池的公会、未占领城池的公会均无需执行选择。
虽然能占领多个,但最后结算只能选一个。如果放弃了所有的临时城池,除了积分外等于白打。
被击破的一方来说,如果别人没有恶意针对,那么还是有城的。
* 调整连续占领机制
--一场公会战开战前与城池结算期结束后,若均占领城池,则会被判定为连续占领,不论是否是同一座城池或同一规模。
只要有城就算连续,连续占领的积分更容易获取。
* 调整据点与华丽金属机制
--去除GVG结束后可获得所占领城池中的防守据点华丽金属奖励规则。
--进攻据点处的华丽金属奖励被一个进攻方公会获取后,原规则下其他进攻方公会再占领该据点后将无法获取华丽金属奖励,调整为可以获取。但同一公会仍无法多次获取同一个进攻据点处的华丽金属奖励。
总算不用防御所有据点了,完全守住比较难。
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