门派攻略 - 永夜楼
(原攻略可在BWK群文件查找,此攻略为移植tap论坛,攻略负责人:杨依霜、绯村毛玉,请注意时效性)
门派简介:
尸橫洪都将亡夜,骨恸青磷永未央。
永夜,乃指将亡未死、永无天日之人。
永夜楼传承至今已有百代,每一任楼主都以永夜自称。
数十年前,前任永夜楼主为找寻合适的继位人曾精挑细选收养了十个婴孩,并不惜代价,倾囊相授。以至于这十个婴孩多年后自相残杀,最终只余一人,便是如今的永夜楼主。
说起现任永夜楼主,无人见过其真容,只知是个女子。
楼中曾有不少老人不甘臣服,但随着永夜楼日益做大,这些声音也渐渐消失于世......
如今的永夜楼,依旧只是拿钱办事,但若想长盛不衰,尚需搅弄风云,立威江湖。
门派人物:
江、澜、瑕、朽、永夜
门派武学:
揽夜神掌、离合九拆、乱气杀、七煞剑、无定钩、五契腿法、将亡诡步、未尽心法
门派心法:
大梦心术
师门任务:
可以请教的基本武学类型:
基本内功、基本轻功、基本招架、基本拳脚、基本双持、基本刀法
门派武学系数及介绍:
输出:
轻功:
内功:
招架:
拜师方法与请教列表:
拜师【澜】条件:
•(通关第十章)
•前往第十章扬州无昼楼多次对话蓝袍客(澜)后选择加入门派开启任务,
•查看名单选择击杀善人或恶人(此处选择不影响入门),
•击杀后提交任务即可拜师。 (需要至少传承一次)
武学前置:
【未尽心法】: 技能【基本内功】≥20级
【将亡诡步】: 技能【基本轻功】≥20级
【五契腿法】: 技能【基本拳脚】≥20级
【离合九拆】: 技能【五契腿法】≥40级、属性【内力上限】≥100
【无定钩】: 技能【基本双持】≥20级、属性【内力上限】≥100
【揽夜神掌】: 技能【未尽心法】≥200级、技能【离合九拆】≥200级、属性【内力上限】≥250
【乱气杀】: 技能【基本刀法】≥100级、技能【将亡诡步】≥200级、属性【内力上限】≥250
【七煞剑】: 技能【揽夜神掌】≥400级、技能【无定钩】≥400级、技能【离合九拆】≥400级
门派心法称号:
门派声望头衔:
门派定位简述:
输出:武学数量较少,数量质量上均偏向拳脚武学,在兵器方面,双持勉强可用。
内功:数量极少,有且只有一个未尽心法。
轻功:数量极少,有且只有一个将亡诡步。
招架:输出位武学都能作为招架位使用。
综上:不难看出永夜楼是偏向于拳脚的门派,目前来看拳脚的不绑内给予永夜楼变通的可能性,但兵器和轻内的强度也导致自身门派发挥只能看拳脚,所以喜欢拳脚的玩家可以优先考虑永夜楼。
师门地图:
武学详解:(武学等级为技能残页的等级)
五契腿法:离合九拆的前置武学,基础拳脚,入门级武学。
离合九拆:揽夜神掌的前置武学,过度拳脚,有自动解锁的晕迷技能,低等级的时候可以先用一下,中级武学。
无定钩:七煞剑的过渡双持武学,技能与平砍均不强,中级武学。
乱气杀:拥有打内技能,但系数太差,本身平砍也不强,很难上场,中→高级武学。
揽夜神掌:永夜楼目前的绝对核心武学,平砍顶级末尾,但技能堪称拳脚最强一列,高级武学。
七煞剑:永夜楼双持绝学,技能效果挺不错,拥有残血爆发能力以及攻击力提升的辅助技能,但平砍依然到不了顶级,高→顶级绝学。
将亡诡步:作为永夜楼的唯一轻功,技能效果其实相当不错,但是两个技能分别绑定两个兵器,实用性大大降低,高→顶级绝学。
未尽心法:永夜楼唯一内功,三技能内功,但和财神帮的四海三江功一样,分别绑定不同的兵器,稳定触发的技能只有脱身与迷惑的效果,中→高→顶级绝学。
主动技能详解:(图为先9重后10重)
将亡诡步:效果如下,技能不错,但绑定离谱,不过对比门派内其他武学,还是不错的,门派内武学主动提升优先级一般。
揽夜神掌:效果如下,技能相当顶,无论是持续截脉还是偷取和降攻击,收益都相当高,哪怕放在整个江湖拳脚里也是数一数二的技能,门派内武学主动提升优先级最高。
离合九拆:效果如下,过度武学,没有练的必要。
乱气杀:效果如下,技能一般,没有练的必要。
七煞剑:效果如下,技能很强势但缺点也很明显,非残血收益很低,而且平砍较低,不过对比门派内其他武学,还是很好用的,门派内武学主动提升优先级较高。
未尽心法:效果如下,三个技能都不算特别有用,脱身的技能要求最少,反而是最有可能上场的,门派内武学主动提升优先级一般。
无定钩:效果如下,过度武学,没有练的必要。
五契腿法:效果如下,基础武学,没有练的必要。
玩法攻略:
0转:去不了永夜楼。
1-4转:相比于0转,这个阶段无论是神兵还是互搏都是可以接触的系统,但永夜楼没有什么需要来收集的东西,而且门派内部武学很少,一次性就能体验完,随便一转体验一次就可以了。
5转:5转是玩家最后一转(当前版本),这时候对门派的选择在大更新(如6转或判师)和弃坑前都是不可更改的,要考虑的就相对来说较多。
这时候不推荐玩家单纯为了强度来选择门派,更希望是根据对门派的喜爱程度下决定。
但在本文还是要说一下永夜楼在当前版本5转的大概强度:
5转前期(80岁之前),揽夜这时候发挥不是特别好,毕竟这时间强力的门派有不少,但残血爆发的七煞剑此时有奇效。
5转中期(80-140岁),揽夜神掌开始渐渐发力,拳脚战能有一定发挥,兵器战则慢慢开始下降战力。
5转后期(140岁之后),揽夜神掌在拳脚战中收益极高,但随着归海神功的削弱,不再跟以前一样是最强的两三个拳脚之一,不过也是顶级拳脚表现,有不俗的战力,但过于单一的玩法是永夜楼最大的问题。
扩展攻略:
加点:低转时可以尽量加根骨,保证一定的续航不用过多的进行回内。5转开始偏向PVP后,可以选择多加根骨,而臂力具体数值建议参考自己神兵加速或者不减速的数值决定。
经脉天赋(PVP向):
永夜楼如今绝大部分的PVP都会是拳脚对决,且偏向于续航磨对手,那么在防守和拳脚上需要的天赋就会比较多。
拳脚收益极高的以一敌百、妙手空空、抱元守一这三个是首选。
貌似利刃、姣容护体这两个容貌天赋作用上对其他属性天赋具有压倒性的优势,同样是首选。
触发类天赋,现版本妙手回春、招招致命对其他天赋也有不小的压制性,推荐程度仅次于上面五个天赋。
而防守和闪避天赋的具体选择可以根据自身打法决定。
主动技能的详细公式和各重数的效果可以到放置江湖主动查询表查询:https://fzjhactive.github.io/index.html
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终南山后,活死人墓。神雕侠侣,绝迹江湖