恳请官方大大出新职业吧!鄙人这里有一点小想法可供参考!
希望官方大大们能看到!!
在乌拉拉当初刚刚公测的时候就有玩过,但是当时狩猎季内容很少,远没有现在这么丰富,也没太玩明白,于是就退游了,最近两个月又重新回来玩,目前也玩了5 6个号了,基本上每个职业都玩了,各种阵容也都有尝试过了,也因此产生了一些想法,那就是希望能再出新的职业,这样能更加丰富阵容搭配。目前其实除了斗刺法德,战刺术萨国家队来说,斗三猎,4斗,1战3斗,也都算是常规阵容了,其他的双后排输出阵容其实也是大同小异,所以我在这里给官方大大提供一点新职业角色的思路,希望官方大大看到后有可能给乌拉拉的所有玩家带来新的角色职业的游戏体验。
【新角色1】长枪(近战)/掷矛(远程)
首先,这两种职业是符合游戏大背景设定的,石器时代是存在石制骨制的长枪和长矛的。
先来说说掷矛吧,古时候矛多用来投掷。目前我们有了术士,法师两种可以算做法系输出类型的远程,但是物理远程只有弓箭手,那么掷矛可以作为第二个远程物理类输出角色出现。
乌拉拉的近战类角色目前是两肉一输出,斗士在4斗中可以通过属性分配当做输出来用,但是相比之下强势期主要是变身时的奥义爆发。刺客作为输出,攻速快,输出频率高,想要获得高的爆发输出除了变身奥义就是暴击率足够后的追击技巧,但那是很后期的事情了。所以我所设想的长枪职业,他是一个前排的高爆发角色,他的坦度可以与刺客相当或是略低一点,攻速与战士相当,但是技能可以类似法师那样的高伤爆发。
【新角色2】驯兽师(远程输出)/药剂师(奶妈辅助)
现有的远程输出中,术士与弓箭手其实也有召唤动物来帮助作战的技能,但是核心的输出技能还是印记,和贯通这种高爆发输出,所以我提出的驯兽师,就是一个纯粹的通过野兽来进行作战的角色,当然不同的动物也会提供不同的效果,有输出,有添加护盾,具体的如果官方大大真的想设计的话相信可以设计很棒。
药剂师我所设想的是一个奶妈辅助职业,因为毒药这个技能刺客已经有了,就不想再有药剂师来作为玩毒的输出角色了。现在的两位奶妈,德鲁伊是精灵类型的持续性治疗,萨满的话,图腾是很有标志性的,那么,药剂师,我想她扔个药瓶子在队友脚下给队友持续回血也是可以的吧,作为辅助,她也可以制造兴奋药剂,5秒内提升队友百分比伤害我想也是不错的。
以上呢就是我对于新角色的构想,希望能让官方大大看到,作为乌拉拉的玩家,新角色的诞生,我想会让大家很兴奋,谁不想尝试推图的更多可能性和更丰富的技能搭配呢?
(以上为原创想法,如有雷同,纯属巧合,不喜勿骂,当然了有同样希望官方大大出新角色的帮帮顶顶,让官方大大看到!)