玩家自创玩法实验室

2022/09/14996 浏览特殊模式
战魂铭人基本上每个人都有闪避技能(除了钢弹),闪避躲避敌人攻击也算一种特色,弄一个闪避大作战也没什么问题吧。
闪避大作战:
1:该玩法是控制英雄在一层房间躲避足够次数的敌人攻击(头上会有和鱼肠剑类似的闪避次数),才可进入下一层,每层都有宝石奖励,且越到后面难度越高,需要躲避的次数也会增多,而宝石奖励越多(可无限层也可有限层)
2:英雄只有方向盘和闪避键且英雄的闪避无法造成伤害,每个英雄只有固定的血量且无法回复,(下一层回满)攻速和移速也是固定的较高数值,无法携带六道与修罗之力,敌人对英雄可造成伤害(钢弹要么不参与要么在这个玩法调整为短时间举盾,奥莉无限后闪也会在这里调整)部分道具可参与(如跑鞋,喷气鞋,风铃手镯等以及部分属性和策略道具)
3:关于怪物房间,前面几层为boss关(出一些有简单易躲的boss),躲避boss的攻击,而到后面层数会变成有难以预判攻击的小怪,(只有毒火伤害且无法主动攻击的小怪会被踢出去)且每上一层小怪数目会增多(会有最高数目限制),再到后面会有诅咒(只有部分如女鬼,受到攻击减速等)和障碍物阻挡
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