浅谈重构测试
这次测试比之前那次加了好多东西,感觉都要玩不懂了😆
那么就先总结一下:更肝了
后院建筑:以前是用钻石,现在是用资源。其实我更希望是两种方式并行的,因为这个资源是需要用到探险资源的,如果要开采探险资源就需要相关属性较好的人造人,但……万一有人抽不到或者很少呢?还是打开一扇窗吧,要的数量可以多一点但得有(所以这次测试我完全没动后院建筑)
资源:本次测试增加了很多进阶资源和一些基础资源,以前是啥来着我忘了,但这次测试出现的电球、铁、木……我好像都没见过,虽然丰富点是好事但我还是怕会出现游戏太肝的情况(所以这次测试我没升级建筑只是造新建筑)
探险:远古时期就有的一个通病,现在还有没有我很难说(因为我把大量的时间都花在思考资源上了😭)看不见关卡内可能出现的资源。这次测试加大了探险资源的重要性,这是个不错的想法,毕竟只是干等基地的资源确实挺折磨人的,但也不能让人隔着荧幕在笔记本上写东西吧(由于实在是抽不到好的战斗型人造人导致打不过剧情,所以这次测试只能略过探险第二关部分了)
人造人:我记得可以快速分配住房给人造人的,但这次我没看到?获得方法就不说了, 典型的杜波抽卡。主要还是想说这个公寓,少!真的少!本来探险就需要一个常驻且空的住房,生产资源和建造升级建筑更是离不开人造人,有加速和没加速真的是俩个世界,更何况这次还加了这么多资源要搞,不说人造人了,普通的机器人都缺!开图生产哪个不需要机器人的投入,这直接肝出天际了,就不能再放宽一点对公寓的限制嘛(越玩越烦,这次测试我玩的时间明显没有之前那次的时间长)
空间站:给我把神秘空间的门打开😡我想看
题外话:开场那句台词我真的很喜欢🥰“托这些科技的福,这年头什么都不能相信了——不要相信这个世界,因为这是个……fake future假未来”至于为什么喜欢懂得都懂