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【苏州重点!】第二弹教你如何在苏州如鱼得水的赚钱
精华修改于2020/07/2116 万浏览攻略
大家催了很久的全景图终于肝了一个下午弄出来了!恕我是个ps萌新![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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Hello,大家好,这两天大家催更要比以前催的紧,看来是苏州让大家玩的没有像应天府那样玩的舒服了,明显感觉到游戏难度上的提升,不仅仅体现在开局资源产出少,布局地形限制大,第一期我们已经对苏州的开图顺序作出了初步解释,下面我们接着说到苏州的重头戏——赚钱!
苏州最大的特点就是雕像上对于铜钱产出有加成的雕像总计七个达到了五个分别是:
文星狸【水井、民宅】、
通贵狸【渔具店、丝绸店、灯笼店、瓦片店、瓷器店】
彩云狸【民宅】、
分水狸【家具铺、画室、煤炭店、寿材店】、
白公狸【药铺】。
我只讲两个重点雕像通贵狸和分水狸,文章最后我会放上我另外所有雕像的布局。
【1】通贵狸,大家可以先看通贵狸五个建筑的概览纵向对比图(只需对比一级,建筑五级会稍微增加初始产出):
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可以清楚的看到,虽然越到后面给予的钱越多但是消耗的人口也越多,而且每一个建筑的四级生产都会再增加一个人口,所以我给出的建议是:建设人口消耗少,人均单产数额高,在线生产点三级,离线生产点四级。
其实苏州的通贵狸和分水狸和应天府的财神有异曲同工之妙,越到后面的建筑生产的铜钱越多(瓷器店和瓦片店在苏州的初始生产额度很低,不建议在苏州建设),但是渔具铺是苏州的特殊建筑,相当于应天府财神地区的画室,所以通贵狸雕像渔具铺是占大部分的地区,但是因为丝绸店和灯笼店也属于苏州独有建筑,而且设计的非常好看,大家剩下的小部分地区可以留给这两个建筑,并且人口消耗不大,产钱也很可观,可根据自己的风景需求自行选择。
【2】分水狸,老样子先看对比图(只需对比一级,建筑五级会稍微增加初始产出):
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因为升级四级民宅需要两个家具铺,所以家具铺我们固定占两个位置先抛开不管,苏州有新的特殊建筑——寿材店,这是我迄今为止见到的唯一一个占地2×3格占地的赚钱建筑,但是他的赚钱能力不枉它如此之大的占地而且就在前天晚上直接打乱了我规划好的布局。
与寿材店一比,画室就显得比较普通了虽然少需要了一个人口但是赚的钱就少了不少,有的人会说时间不对等,我希望大家不要只站在自己的角度看,因为很多玩家是没有非常多的在线时间的,而产钱高,收取时间适中的寿材店就会成为最佳选择,疯狂的点点点也容易产生疲劳,这已经不是在享受游戏了,而是为了赚钱当作一个任务,这样其实并不好。(二十八级,其实八个满级渔具铺和八个满级药铺外加四个寿材店听说一个小时十五分钟能有两万多块钱,但是这是后期的效率加上高级人物,虽然我们不算后期但是一些基础还是能做到,这个时候已经不需要肝水井这样都低级操作了,而且应天府也能赚钱 还是建议大家细细的去玩其他的赚钱建筑,楼主从来就不刷水井,这些都可以问加过我好友的玩家,我从来没出现过大规模水井的时候,照样跟得上大家的进度!)
其实大家最期待的还是我的布局对不对,说实话我也不是什么神仙,我也是碰到苏州雕像很头疼,我会慢慢的一个个去试最终达成我自己认为一个比较合理的占地和可用加成位置,话不多说,直接看我的布局图吧!【不代表最佳布局,自己摸索的布局自己最合适】
文星狸:【十五民宅一水井汪直布局】或【四十水井布局,结合彩云狸使用】
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通贵狸:【十渔具铺二丝绸二灯笼】
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彩云狸:【一共十四个民宅】
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分水狸:【四寿材二家具二煤炭】
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白公狸:【三药田三炼丹二药铺】或后期资源满仓【一药田一炼丹六药铺】
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海涌狸:【四林地三锯木三烧炭】
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以上雕像布局就是这么多,我不能说我是最好的,但我认为是最合适我的,大家可以拿去借鉴,本人不建议直接无脑抄,说不定你们可以发明比我更合适更好的布局!感谢大家的支持与喜欢,楼主到这里基本上也已经到达三十级了(进入养老期),前面两个府基本上都说的差不多了,期待江南的下次更新,可能下次帖子也只会等《江南》大更了,期待与大家的再次见面!我们不聚不散!
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(未经授权禁止任何搬运和商业用途。)
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