2022/09/12597 浏览反馈
全部通关啦!!
提点小建议:
1.癌细胞遭遇战困难强度要看运气,如果开局就刷在心脏肺部和脑子完全救不了场,只能节哀下一局,刷在下半部分就没问题,拦住防止扩散然后清楚掉就好。
2.病毒遭遇战困难强度,有时候开局白细胞直奔大脑,刚好病毒也刷在大脑,直接半路上遭遇病毒吞掉直接过关,和上面算是两个极端了,特意刷到下面来开局挑战,历经千辛万苦终于还是过关了。
3.第五关黑死病比较难,但是过了之后感觉后面的都没什么难度,直接连续通关了
4.控制细胞移动的时候,有时候细胞会先来一个后撤步,对上细菌的病原体反抗机制的时候本来想微操作躲子弹的,结果经常后撤步自己撞子弹上面
5.细菌的病原体反抗机制建议优化一下,有时候真的是只能靠脸过的,脸黑的时候连续三四盘都过不了,建议对细菌的射程和攻击速度限制一下,比如附近的免疫细胞数量越多攻击舒服越快,免疫细胞数量越少射程越远
6.器官衰竭建议量化,有时候护住了心脏和大脑,没有发烧没有心跳过快,忽然就某个器官衰竭了,关键是看不出来哪个器官受损程度大一些,感觉好几个器官都是满满的病毒,所以建议量化一下,或者快要衰竭的时候做个警报提醒,这里才想到遭遇战,如果量化的话也许可以受损超过一半之后才显示。
7.蛋白质的生成速度有时候变得很慢,不了解是什么机制,建议把这些医学生的常识机制也说明一下,虽然我最后还是过关了但是还是感觉还有很多地方还没玩明白😂😂
8.树突状细胞扑捉的时候经常一下把癌细胞撞飞了,然后扑捉距离又短,不好操作。
9.对b细胞和t细胞还不是很了解,比如树突状细胞扑捉了新的病原体,已经制造出来的b细胞和t细胞会不会自动更新目标,还是说要制造新的b细胞和t细胞?
10.建议高烧之后弄一个倒计时,有时候难度大只能靠发烧的时候免疫细胞活性更大来破局,但是不好把握时间,心跳骤停之后也建议弄一个倒计时
目前的感受就是这些啦,期待新内容😁😁
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