躺平的休闲人

修改于2022/09/264196 浏览攻略
从第一天开始记录修仙的每一天。
《关于灵石与米的计算》在第九天
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修仙第一天。游戏进度太慢,但是没有充值入口,不能加速。第一天,按照攻略,一个攻击一个防御,纠结了很久龙吟灵体给谁,后来还是给了攻击。这里打算第二天换给防御,因为生命,防御,攻击,速度对前排都有用,后排有个攻击就够了。
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现在在第50关还没打过。估计过一会两个蕴骨5阶换上装备就能打过了。塔在第30层。
资源这块还没搞清楚,主要买了房子和田。其他的也搞了点。灵气分给了三个村子,这样增加了一些橙色天赋的概率。
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修仙第二天。等级来到筑基2阶。终于如愿以偿的把两个角色的灵体互换了,现在龙吟灵体作为肉盾放前排。又新刷了一个特殊-启力作为输出放后排了。由于中秋节福利,灵米超级多。
把门派内的绿色植物资源都集中放到了提升橙色天赋概率的百草门和青叶镇,所以招到了很多橙色天赋的修士。把蝶化庄生(加生命和闪避)给了肉盾,天生灵体(加攻击和速度)给了后排。技能没有刷到太好。装备更是脸黑,没有什么极品装备。所以推图只到了65关。塔只爬到了41层。
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第二天开了道心。今天主要是都给了前排。把生命,闪避,防御几项加到了圆满。
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资源奇缺。只有灵米快满了。
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修仙第三天。依然是中秋福利,所以灵米是比较多的,可以更快的升级房子和田。昨天特别缺灵石,把装备全卖了也不够。今天灵石就特别多了,系统送了不少。估计过几天又该缺了。
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在等级方面,两个道友都升级到了筑基期4阶。这个4阶非常关键,可以穿橙色头盔,攻击上了新的档次,对过图很有帮助。明天早晨醒来就能到双5阶,可以穿橙色衣服,防御还会上一个新档次。
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在道友方面,没有刷出更好的天赋,还是昨天两个橙色,不过,有两个新的橙色,给第三个道友留着,可以做副T或副C。第二天的道心获得明显比第一天少多了。所以主C只是刚升到5阶,而且升不到圆满境界。
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在图鉴方面收获还可以,已经两个橙色的图鉴了,攻击和防御都加了2%。这为刷图和爬塔都提供了很大的帮助。现在塔48层,换卡71关了。现在换卡出的装备已经是不是筑基期的装备了,看来是进度超前了。
今天才发现,每次招募道友以后,再招募相同等级的道友,所需的修为都会比上一次增加一些。
奇怪的是聚齐法袍竟然没有橙色的,可能是不小心卖了!只好慢慢刷九玄了!
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在过图方面,占领了金石宗,这个宗门是连续打败宗主三次,第一次一个对手,第二次两个对手,第三次三个对手。
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修仙第四天。由于每一次招募道友,需要消耗的修为都会增加一点。现在感觉已经招不起了!蕴骨6阶(18级)居然要9000亿一位。
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闯关方面死皮赖脸的到了75关,彻底放弃继续往前走了。因为对面是3个怪!而我还在筑基期,只有2个人,不可能打过3个。等上筑基期再继续。
爬塔方面,到了52层。
资源方面,是75个人。
现在就是等待,等到修为突破,可以三人上阵!
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修仙第五天。
这一天,其实最核心的一件事就是冲双融合1。因为上了融合就可以升级门派等级。升级门派等级就可以多上阵一个修士。这样3V3推图才能继续过关。
早晨起来所有的加速都用了,也没凑够经验,又等了几个小时,终于可以上三个修士了。第一件事就是……给第三位修士升级……他的等级一直很低,直到晚上才升级到融合1。
第二件事就是给第三个修士穿装备。由于我的装备一直不太好。又特别缺金币,装备都被我卖光了。到了晚上,才给第三个修士穿满装备。
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昨天其实招到了橙紫绿三天赋的修士,但可惜太杂了,就给吃了。现在主C给的洪荒之力(攻击,暴击),副C给的天生灵体(攻击,速度)。
关于第三个英雄的定位,想了很久。后来想明白了,这游戏的人物要想厉害,现在是,一靠装备,二靠吃丹药,三靠道心,四靠天赋,五靠技能。后两个都可以刷,但前三个都是稀缺的。防御给了主t,攻击给了主c,第三个英雄,啥资源也没有,目前既不能当副t,也不能当副c。比较不伦不类,索性就放在中间打辅助。趁着t没死,就在后面输出,等t死了,就再帮c抗几下。这样一来,什么又加攻击又加防的垃圾装备对他来说都是极品装备了。
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上了三个道友以后,战斗力刚刚的。直接推到了83关。塔爬到了63层。
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今天做的另一件大事就是买买买。能买的都买了。各种商店里感觉能买起的田,房子和树,都买的差不多了。尤其是树,买了超级多,招极品修士的概率更高了。现在灵气的分配是门派400,百草门100,青叶镇100,金石宗300。
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突然发现非常缺灵石。打算升级灵石矿。但是升级灵石矿需要5000树。还有一个商店里有中级功法丹配方,要10000草?。因此今晚的任务就是把树和草都搞到14000。明早起来买买买,练练练。
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修仙第六天。
修士等级来到了融合3阶。这个3阶很关键,装备多了一个手镯,输赢凭空多了很多。两个融合2阶时,解锁了百炼宗,第一件事就是练练练,把炼器等级提高到了2级。有了炼器就可以制作青月手镯,开了新的一排图鉴。
给修士换了新天赋,主t上了两个加血的紫色天赋,主c用了冷笑话。
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与昨天相比,随着人物等级的提升,装备也都换到了青月套,在关卡方面,达到了87关。
花了10000个草买到了中级技能图纸,但是没有刷到好技能,主c是一个随机攻击的技能,总是打到后排,还秒不掉,浪费了很多体力过图。
明天应该能到融合4阶,就可以穿帽子了。提前买好了帽子配方,当然,还是打算先刷点好的手镯。
今天为了炼药和炼器刷了很多草和矿,种田和扩房屋耽误了一天,明天还是打算全力以赴扩田,扩房屋。主要方法就是刷木头,把木头商店里的田和屋买光。
灵石开始又变得奇缺,所以,把灵石矿升级到了3级,明天再升个4级。
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修仙第七天。
升级开始变得缓慢了,所以可操作的空间就变小了。有时候上游戏就喜欢点点,但是起到的实际作用却不大。今天主要干了三个事——升级,种树和去小树林。
升级。三个道友都升级到了融合4阶,换上了新的头盔,战斗力增幅不少,挑战打到了94关。在道心方面,做了转型,把新的资源主要都给了主C,道心到了敬意5阶圆满。图鉴也有一些提升,把换下来的装备扔进去了,但是总体感觉增幅不明显,现在加的是暴击伤害,1%看不出来效果。
种树。一直在买买买树,今天灵气环境达到了1150,感觉很可以了!种田方面回归以田为主。灵石超级缺。明天打算升4级灵石矿。种草就打算晚上再挂一会,够第二天的中级技能丹药就行。炼器需要矿放弃了,土和矿太贵,炼化个手镯带带就行,帽子不练了,商店买现成的也才500灵石。
体力全都浪费在了晴雪阁那个小树林,还是没有打过二段怪物,总是差一点。
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第九天,《关于灵石与米的计算》
今天,对游戏有了一个新的认识,想把它写出来。很多人都说这个游戏核心是种田,田越多,升级越快。其实这个说的不精确,还有很大的误导性。左右这个游戏的不是米(田),而是灵石。控制灵石场的等级才是升级的关键。
升级建筑
游戏里升级建筑有两个主要的消耗,这个消耗还会根据建筑等级的提升发生改变。下图中,我当前的等级,升级田和房屋的时候,需要消耗AAA的灵石和BBB的米。A和B有一个比例关系。6级、7级的田和房子,A与B的比例分别为0.12:1 、0.11:1 、0.11:1 、0.1:1。也就是说,如果你想一直不间断的造房子,那么收入灵石和米的比例最优应该是0.1:1 到0.12:1之间。不在这个区间内,就会有一种资源大量剩余,另一种资源大量稀缺。
而我们知道,这个游戏的灵石还有很多重要的消耗,比如,升级几乎所有的建筑,升级大量消耗灵石的法阵。因此,灵石始终是稀缺资源。我们要时刻保持灵石获取的最大化,还尚且不够。这时候,往往剩余资源是米。这时候,我们就要适当调低建筑生产中米的比例。比如,理论上是0.12:1最好,那么我们就把米的比例调低一些,变成0.12: 0.9,这样可以等价看成0.13:1。
然后再看看我现在,如果把灵石场和田的人都派满,A与B获得的比例是3:52,也就是0.06:1。这就说明灵石场的等级偏低了,必须尽快升级,否则多余的米就没地方消耗了,而多余的米必须用来做矿,做土,这些不是必要的资源,那么游戏的进度就会非常拖后。反之,如果我现在立刻升1级灵石场(灵石场还要消耗10个米),变成4:42,那就是0.1:1,就接近正常需求了。如果升2级,变成5:32,就是0.16:1。那就超过了灵石的需求了,米就跟不上了。
所以,用这个公式,你就知道是该升灵石矿还是升田了。很多人都说这个游戏核心是种田,田越多,升级越快。其实这个说有很大的误导性。左右这个游戏的不是米(田),而是灵石。控制灵石场的等级才是升级的关键。
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休闲第九天!
昨天第八天的时候,感觉自己想明白了种田的方法。简要概括起来就是保持灵石与灵米的收入在1:10。这样资源不浪费,一直持续良好发展。经过两天的时间。第九天结束以后。现在灵石是+5,灵米是+63(多的生产力可以生产其他资源),感觉很舒服。
中间还凑出10000草,买了中级灵体丹药配方,脸黑,花了12000草炼丹,也没给3个修士刷出好的灵体。
等级来到了3个融合6阶。道心把主C堆到了净意9阶。挑战100关,塔72层。
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修仙第十天!
现在升级的速度变得肉眼可见的慢。早晨起来,就已经2位金丹1阶,1位融合6阶了。没想到,到了晚上睡觉,也没把第三位升级到金丹1阶,感觉漫长的升级阶段开到了。这似乎预示着游戏的前期结束了。快速升级造建筑的体验阶段结束了。现在开始,要慢慢用心经营了。但是同时,游戏的粘度也下降了,就是需要我们做的有效操作减少了。很多时候上线只能升级一个建筑,然后把体力耗光,其它的事情就做不了了。游戏渐渐开始变成一款放置类游戏。
今天在道心方面,把主C的净意都开了,剩下的要金丹2才能继续加,所以多余的加给了主T。
今天是商店重置的日子,第一件事是买了一堆树,灵气值又大幅提高了,然而一天也没招到天赋厉害的修士。
由于前两天想明白了资源的比例问题,一心种田,资源很充足。还买了很多金丹阶的橙色装备,就等着等级到了直接换装。
明天早晨起来宗门就能升到5级了,不过要消耗海量的资源,灵石,10000!灵土,5000!灵木,10000!
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修仙第十一天!重要心得,资源的取舍。
修仙从前期步入中期以后,可操作的空间变得越来越小了。原本一些属性上的提升,会对战力提高和过图起到关键的作用,但现在一点属性的提高,并不会起到很大的作用。
这是因为:同一时期属性的提高多元化了。原来升一级换新装备,攻击从800加到了850,提升很明显,轻松可以过好几关。现在从1800加到1850,作用不是那么明显。同时,还有道心,图鉴,天赋,技能,丹药。同一等级上可以提高战力的元素随着解锁的元素越来越多了。同一时期,怪物战斗力的提高也同样更快了。这就导致单一一项提升的实际收益减少了!过图的效率也就更慢了!
所以,这里有一个重要的心得,就是在众多战力提升项目中可以有的取舍。放弃一些提升代价大,收益低,临时性的元素,对整体修仙进程是只有好处没有坏处的。
比如,现阶段,考虑放弃掉了炼化装备,这个太耗灵石和灵米了!而收益又少的很。因为练出橙装的概率只有1%。同时,装备又是临时性的,现在升级还相对不太慢,几天就换下一阶装备了。虽然这也将得不到图鉴中3%-5%的加成,但总体上还是划算的!考虑减少炼丹。
第十一天来到了金丹2阶。关卡103关。塔还没有新的进展。经过不懈的炼丹,主C刷到了一个特殊的攻击灵体,加22%暴击伤害,感觉挺满意,可以用一阵了。
这两天最大的敌人是墨月的三阶。体力都交给她了。总感觉能干过她,也没干过。闪避太高。感觉需要3个人都换上月影梨花枪,命中才能稍微够一些!明天三个都上金丹2阶,一定能打过墨月。
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休闲第十二天!
终于,三个修士都到了金丹2阶,这意味着可以装备三把雪影梨花枪,命中大幅提高了。今天只炼丹1次,给副T吃了,居然出了个免伤8%灵体,终于脸白一次。第一件事就是去干清雪阁的墨月,意味妥妥的能过关。结果,今天的体力又全耗在她身上了。还是没打过!
炼器明天就可以上3阶。炼器3阶可以学习雪影手镯图纸。正好明天就上修士到金丹3阶,炼出来就能直接带上。
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金丹1阶就可以升级5级宗门,需要消耗海量的资源,10000灵石,5000灵土,10000灵木,只增加50灵气,感觉不划算。因此就没升。打算等到能招募4个修士的时候再升。
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这几天一直贯彻灵石和灵米1:10的收入比例,感觉资源获取和使用变得很顺畅,一路升级田和农舍,没有再出现资源跟不上的情况。
咬牙买了灵木商店里卖的房舍,花了1500灵矿,1500灵矿=10500灵米,之前一直买不起,一会再把2500的也买了。
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在道心方面,主C升到了精诚3阶,加攻击的基本都圆满了。主T则是加的防御,只升级到了净意3阶。
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修仙第十三天!
等级来到了1个金丹阶,2个金丹3阶。现在的任务是占领晴雪阁,但那个魔化的墨月太难打了。从金丹1开始就天天打,以为装备了武器,加了命中和攻击可以过,后来到了金丹2,穿了鞋,加了血,后来到了金丹3,带了手镯,加了攻击防御和暴击,再后来直到金丹4,给主t穿了衣服,加了血和防御,才得以通过,前前后后用了200多体力。打过墨月后,还要3000草药,占领了晴雪阁。
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晴雪阁的灵气加层还是很好的,加了双橙天赋和三天赋的概率。因此,把攒下的10多个宝玉都用了,刷一波天赋。最后也只是刷到了深藏功与名,并没有刷到双橙或者好的三天赋。
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今天没有灵石矿等级,感觉灵石不够用了,但是升级灵石矿需要22000的木头,3000灵石。把宗门升级到5级也需要超级多的资源。打算明天升级这两个。
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修仙第十四天!
今天是相对平淡的一天,平淡做了些日常。
人物等级开到了2个金丹4阶,1个金丹3阶。换卡来到111。主C的道心达到了上限,到金丹5阶才能继续,因此给主T升了一些。
资源方面灵石矿升到了+7,加8则需要24000木头,今晚挂木头,明天早晨升+8。总人数来到了190,明天也讲突破200。
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修仙第十六天!
人物等级来到了金丹5阶,可以给主T穿胸甲,胸甲增加的坦度肉眼可见,关卡和塔因此都有了新的进展。现在关卡到了115关,塔来到了83层。
玩了这么久,第一次人品大爆发,出了双橙修士,深藏功与名,冷笑话之神,这两个天赋单独拿出来都是极品,但是合一起就不那么极品了。好在有第三个修士,能T能C,什么鸡肋属性对他来说都有用。
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一直纳闷金丹六阶的戒指去哪里搞,等级够了以后,解锁了九玄第三个秘境,就是掉戒指的。刷了两次困难的,刷到一个粉色的戒指。
资源方面,灵石场计划升级到+9,需要消耗26000木头,准备攒一宿,明早起来升。
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修仙第十七天!
今天是过渡的一天,第三个修士从金丹4到金丹5所需的经验太多了。需要两天才能升级。
关卡来到了116。
主要的体力消耗在九玄新解锁的戒指上。今天刷了4次困难,刷到2个橙色戒指,虽然属性一般,也还算可以了。
周一,宝塔商店重置了。先买田和房子。然后买树。暂时不缺仓库和炼丹炼药炉。
资源方面,奴仆人数来到了208。下一步还是升级灵石矿等级,从+8到+9。
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