修改于2022/09/11198 浏览反馈
全通了。一次没死,被卡了两次bug只好强关(后面会说)说一下平衡性和bug。
平衡:
- 牌组的平衡性做的不太好,为啥会有1点攻击力的牌呢,攻击牌的伤害从1到9攻击力的都有,且都是0费,脑残设计。
- 续第一点,成长伤害的牌太变态,其他类伤害的牌毛毛雨。可玩思路太单一了,基本上都是靠魂力转伤害,护甲转伤害再加上伤害加倍来叠,几百伤害
- 魂器平衡太差了,行动值在第一个魂器之后就完全不值钱了,然后回合5护盾的魂器也是很变态,25%闪避魂器+20%闪避的牌,基本上没法子死,其他魂器对比相形见绌
- 过牌太容易了,没有出牌限制都是轻松过一整副
bug
第十关第三个boss,50%闪避被动那位,我打到那关有两次都是100%闪避,她打不死我,我狂轰滥炸了至少20几次超过3的伤害,次次闪避。话说,50%闪避这种被动在敌人身上就是太恶心了。玩家辛辛苦苦叠一波爆发,一个闪避,什么滋味?绝对是找骂的设计。