开发幕后花絮之一:为什么要做这个游戏(制作人的心路历程)
大家好,我是独立不畅销游戏制作人傻GOU,因为后面那个字打中文会被和谐。所以大家可以叫我SG。
(本人)
目前呢,产品开发到一个节点了。所以我又要从一个策划一个编剧转身成为一个宣发。对,我就是这么全能(其实是没什么钱请人。)
先聊下为什么要做民宿这个题材。其实就是我早期的一个梦,几年前还在上海做社畜时,去过一次贵州加榜梯田。
当时就萌生了要在那里盖一座客栈的想法。
(像这样的!)
那时候民宿这个概念还没出来,又不想说我要去盖酒店或者宾馆,所以客栈听起来还不错。
盖客栈需要什么呢?需要钱。我算了下自己的资产,大概能盖个3平方的房子,于是我开始蛊惑起同事A。
我故作深沉:“你有没觉得,其实我们在上海会有问题。”
同事A:“你直接说吧。又要干啥。”
我尴尬了下:“有没想过换一种生活,田园、夏天、西瓜、野花……”
同事A:“ε=(´ο`*))) 谁都想啊。但现实很现实。你看啊,我们的生活费¥手办费@¥%……”
我:“现在就有一机会!在贵州一个未来会成为AAAAA景区的未开发地区,我已经勘查好了,并准备好了一笔钱,你只需要投入10万块就能感受模拟经营的快乐,预计第二年就能收回成本,第三年就是赚钱!”
同事A:“卧槽卧槽!!!听起来不错啊!我干!”
我:“你小声点,这个项目我只打算我们两人干……”
同事A:“对对!我太激动了喵的。”
当晚,同事B和同事C私下问我,还能一起干不?我出5万,我出8万……
我就知道,同事A肯定会跟BC说的。
我们4个人开始写计划书,开始画图考虑房子的模样,家具的风格。甚至已经开始在跟当地的阿姨沟通清扫房子的报酬……
那段时间,真的很快乐。
就这样,终于有一天。
我们宣告计划破产了。
因为,做客栈似乎没想象中那么简单,当时一个在丽江开客栈的大前辈对我们一番询问,直接让我们没了一丁点的底气。
没错,机会都是给有准备的人的。我们并不是
再后来,我走过了很多地方,民宿的概念也开始越来越火。
我也习惯了出行不住酒店而去住民宿。
“民宿能给人惊喜和温度,而酒店不能。”这大概是我钟情于民宿的原因吧。
做完《离玥传:零下记忆》这个第一款属于自己的游戏之后(下方有传送门)。
离玥传:零下记忆 - 安卓下载 | TapTap 发现好游戏
身体和精神变得非常的疲惫,构思零下记忆的剧情其实很烧脑
这时候就特别想做一个轻松的游戏,每天上去收收金币,看看小故事那种。就特别咸鱼的那种游戏。
于是,跟工作室的几个人说了这个想法,大家表示应该挺简单的吧。
客人来——收钱——用钱购买更好的家具——更好家具能带来更多客人——客人会带来他的故事。
你看,多简单啊。那就做吧,争取2个月做完。
然后,现在一年过去了呢……
这是开发花絮第一条,如果评论超过10条,我就会更新第二条花絮,给大家讲讲做项目后我们的快乐(
还有,今天是《星空猫萌》第一次技术封测招募体验玩家的最后一天哦。
有兴趣想尝鲜的可以加群:293236561,并找我报名。我是制作人/SHA GOU