游戏马上就要崩了,呼叫作者!
之前我的预言要一语成谶了吗?才两天不看,评分竟然跌到5以下了!不过从之前对我们提的合理化建议(商店增加保护时间售卖),作者还是接受的,说明游戏还可以挽救一下。不然也不再费力气手机打字,说那么多废话。说说我的看法和建议。
游戏存在的问题:
1.对新人极不友好。开服就开始玩的人具有极大先发优势,无论是兵力还是资源,完虐新入坑的玩家。刚开服所有人都3天保护期公平,几周之后的新人保护期还是3天就是对新人的不公平!新人3天时间能赶上老玩家的实力吗?游戏对新人不提供优惠和保护,导致谁来谁找虐,新玩家一点游戏娱乐体验都没有…
2.默许个别外挂者横行。甚至对许多玩家的多次举报,都置之不理,寒了无数玩家的心!开什么挂啊,直接给他改个数值岂不更爽,比如法师数改成100万,装备全部改成史诗,属性就叫“所有兵种攻击+100,防御+100,血量+100,速度+100”!这样大家也好彻底死心,呵呵!😃
3.兵力接连被灭,伤心弃坑。前期搜索被灭还好,几小时就补回来了。后期别看兵力死了只1/4,后期的1/4兵力是小数目吗?几天造兵能补回来吗?很多人被灭几次就弃坑不玩了。
4.玩法过于单一,登录游戏无事可做。现在的玩法,无非就是升级资源建筑,打副本,搜索pk三种。资源建筑前期还能多点点,后期根本升不动,废掉;打副本每天就20次,顶多半小时就搞定,想多玩也没有;搜索pk,刚才说了,有外挂号在,有早入坑老号在,有几个人能玩的动?
综上,新人吸引不来,老玩家想玩却又无事可做,这游戏自然要黄了。挽救建议:
1.推出各种优惠措施,吸引新玩家。比如:延长新人保护期;新手号保护期内的建筑收益提高(比如翻倍)。对新人,可以通过观看广告得资源或者商店提高商品供应量的形式,使新人得收益,作者得广告费,岂不美滋滋!
2.严厉打击外挂号,维护游戏公平。将害群之马清除,还广大玩家公平的游戏环境,降低玩家的负面鄙视情绪。
3.取消搜索pk的失败者兵力损失,使玩家不担心被屠城。抢劫就抢劫吧,别屠城就好!额,作为进攻者,已经有牺牲的觉悟,兵力死亡不复活。
4.增加各类新玩法。如设立擂台赛和排行榜,给无聊的玩家找点事情做;推出世界地图系统,玩家可以走出村子囚笼,去探索世界!(当然,还可以攻打占领周边不同的资源点);建立物品交易系统,玩家之间可以售卖装备!(每次收取1枚广告币中介费,作者躺着就把钱赚了啊!)当然还有其他,欢迎补充!
如果你也赞同,那就点赞支持一下吧!但愿作者能看到。有人一直玩、有新人加入,广告费才能增多,难道不是吗?
一位老玩家最后的倔强!于9月10日晚。