新手向通冒险(21)——狩魔猎人(26)

2022/09/101437 浏览攻略合辑
写在前面,这是一期失败的攻略,因为用了复活,实在不想凹,怕遇到莉莉丝,而且我实在找不出十分契合狩魔猎人技能的卡牌和攻略,大家见谅哈,吐槽写在小结(那可能是这篇攻略真正的精华),最后祝各位中秋节快乐![嗒啦啦4_比心]
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap
https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。
因为是新手向所以加上了仅使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。
狩魔猎人,紫卡,升级前主动技能一费无冷却效果为消耗一张缚影弹对一个对方生物造成4点伤害,升级前被动技能效果为击杀对方生物时获得一张未升级的缚影弹通过缚影弹击杀时额外获得一张未升级的缚影弹,升级后主动技能伤害+2。(消耗:本场战斗不再出现在你的牌库、墓地和手牌。缚影弹:0费,无法打出,升级前献祭后下一次缚影射击伤害+1,升级后改为+3。脑筋急转弯,如果对面使用眼魔或者炎魔这样的自残把自己打死了算击杀吗?会不会获得缚影弹呢?
思路:让我们来玩射击游戏吧!通过魔法卡和生物卡将对方生物血量降至缚影弹斩杀线,然后biubiubiu。(然而没什么用,建议大家解锁了咒焰风暴还是玩风暴打脸流吧。)
封印非初始仅保留咒焰风暴和心灵之火两张魔法卡(专属卡远古魔书不知道好不好把消耗的缚影弹算到伤害里面,不过大概率不算,自导手炮同理,没有测试过,有大佬知道欢迎解答),初始我们随便封印一下吧,魔法卡留过牌和伤害卡,有多的封印符就随便了。
拿牌推荐
生物卡:投弹车(初始,建议升级,偶尔拿来补一下伤害),炙焰幼蜥(初始,建议升级,进场小火球),爆破手(初始,建议升级,算通用,下装备),灰烬蜘蛛(初始自带,需升级,进场定点打6),炽炎幼龙(初始,需升级,刮痧疗法),灰烬勇士(初始,无需升级,死亡复制一张手牌中的魔法卡),?远古魔书?(非初始专属卡,需升级,暂时不确定是否有用,不过大概率没用),然后拿点功能型生物,压修的长角恶魔、挡两次脸的喷火灵什么的。(注意:一个小误区,燃焰小鬼被动对缚影弹不升效。)
魔法卡:咒焰风暴(非初始,需升级,容易卡手的狩魔碰到它,从刮痧变成了刮骨),连珠火球/火球术(初始,建议升级,削对方生物血量),连锁闪电(初始,建议升级,打高攻生物好用),心灵之火(非初始专属卡,需升级,加伤),一些过牌卡。(注意:毁灭印记翻倍的是攻击伤害,对狩魔没有用。)
装备卡:能量法球(初始,建议升级,通用),水晶圣杯(初始,需升级,省费用),炎龙角(初始,建议升级,根据手牌差打伤害),?自导手炮?(初始,建议升级,同远古魔书,大概率没用,魔能炮不用试肯定没用,因为缚影弹0费),然后看你心情吧。
心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度
道具:剔骨刀和滚烫的火石这类直伤的道具优先(狩魔fw猎人没打脸),回血类道具,其它你觉得什么强就拿什么。
皮肤点评:怎么说呢,一定程度上缓解了狩魔卡手问题,装备效果也还可以(约等于升级后财狼人祭祀主动),原生效果也不错,但狩魔猎人太废物,所以不强。
关于英雄等级:没有质变,26算质变但属于通用套路的质变,不是这个英雄的质变,没到21你别玩。
需留意的怪:莉莉丝(遇到就投了吧),生物质量很高的怪(比如生机巨龙之类),暗系怪和能弃牌的怪(狩魔衍生的缚影弹被弃以后就没了,解决卡手?你根本没手。)
小结:我认为最废物设计最失败的英雄,技能伤害低升级后也比不上没升级的火球,4~6的伤害对标雪人王子、铭魂刺客和绯红女王(绯红技能伤害为3~5),雪人0费而且水系有契合的回手体系,铭魂被削过只在自己回合触发但没有次数限制也不需要费用,水系也有契合的退化衍生体系,绯红就更不用说了虽然技能伤害更低但玩炽炎幼龙伤害直接爆炸怪杀光人打死,狩魔主动强过三者的地方在于0冷却,对标21以后技能0冷却的软泥怪之王(星辰火焰放下面),软泥木系魔法卡多很容易召唤小年糕触发技能,狩魔必须对面场上有怪才能用火系也没有给对面上怪的卡,再对比两者技能效果,软泥是全游稀有的回英雄血量保证续航,狩魔是被本系各种一费魔法卡完爆的6点对生物伤害,我闪电箭升级以后甚至都是打脸6点伤害,对标被动,产生衍生魔法卡的有狐狸姐妹,森之萤,灾厄药剂师,桃心魔术,秘法守护者,灰烬之子,星辰火焰,独眼狂怒者和虚空之子(灵术巫师、缚法者、憎恨之影、腐泉先知技能也可以搞衍生魔法卡但是主动我就不比了),其他我不说了,说几个衍生魔法卡没那么强的,桃心一直被鄙夷因为她衍生魔法卡升级前大多数很垃圾而且抽卡被换成衍生前期很不舒服容易暴毙,但是也有鬼牌这个超模卡,而且桃心A和黑桃K本身效果也不差,升级后剩下两张也可以用了,焰尾妖狐给的阳玉效果一般但起码升级前全体生物打2也强过缚影弹,而且阳玉可以打出起码不卡手,星辰火焰给的星火甚至不如狩魔给的缚影弹,同样不能打出献祭还不全是正面效果,但是用上主动效果就超过狩魔了,而且21以后技能同样无冷却消耗却降为0,金卡里面的弟弟但是也全方位碾压狩魔(感觉就是以狩魔为原型改造设计的),虚空之子被动和主动也和狩魔很像,虚空衍生进牌库狩魔衍生进手牌,虚空其实没有足够过牌也卡手因为一直抽到虚空之刺也麻烦,而狩魔在到达手牌上限前没有这个影响,但是虚空之子衍生的可以打出啊,而且他还有直伤啊,而且他和暗系也有契合的体系啊狩魔就是没有。最后提一下我觉得跟狩魔比较像玩起来像射击游戏的侠盗,侠盗客观的说技能有意思但是垃圾,可起码就算不用技能她也可以玩木系通用套路遇到什么怪都可以碰一碰,狩魔技能属实垃圾,但客观的说解锁了咒焰风暴玩纯法术流强度也不差,而且各难度下前两层的普通怪大都还算好打,但是她碰到莉莉丝就是会凉,直接gg的那种。所以啊快加强狩魔吧,比如21以后被动改成衍生升级的缚影弹,比如缚影弹改为献祭多少以后永久加伤或者本回合永久加伤而不是下一次,比如缚影弹去掉无法打出的特性改为打出和献祭一样的效果,比如缚影弹改成一费也可以主动打出但效果和使用主动一样(虽然这样主动显得鸡肋但也强于现在),再比如提升缚影弹基础伤害或者添加额外效果然后让它每回合没被使用就自动弃掉,方法这么多实在不行你让她去暗系我玩手牌差打伤害,现在这样碰到一次莉莉丝就再也不想碰了,我26简单碰到莉莉丝都打不过,卡到死,梦魇碰到也打不过15层遥遥无期
(▼皿▼#)╰(‵□′)╯ (╯‵□′)╯︵┴─┴
Ps1:如果拿牌不顺利可以重来(注意:秘境祝福需要上一把见到第一层boss下一把才有),不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。
Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有)
英雄专属卡穷举如下(除皮肤外正常情况下非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。
Ps3:由于初始卡池限制,就算是水系法力也有限,所以一般不考虑超过4费的生物,太拖节奏。
Ps4:装备卡分紫卡和金卡两类,金卡和紫卡中又各自有事件卡,事件卡只能通过踩?格几率拿到,金卡只有boss必出或者矮人小屋/地精商店概率出。金卡只会转化成金卡,紫卡只会转化成紫卡。
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