系统介绍3-对战页面介绍
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1,这是一款上手简单,但是精度不易的对战卡牌游戏。
2,游戏对战采用手机竖版的方式,每局控制在3分钟左右,方便玩家利用碎片化时间游玩,努力做适合手机玩的对战型卡牌游戏。
3,对战方式有普通对战和天梯对战,普通对战为匹配相同等级的玩家,天梯对战根据玩家的天梯分数匹配。
4,时间
每回合有60秒倒计时,除了玩家需要思考消耗的时间,每张卡牌也有时间消耗,合理的控制时间可以比对手打出更多的牌
5,距离
距离值表示双方之间的距离(1-10之间),每张卡牌都有距离限制,比如拳招式的距离为1-3,刀招式的距离则为3-5,远程武器为7-10,控制距离是战胜对手的关键要素之一
6,血量
初始血量根据玩家的等级决定,等级越高血量越多,血量为0时则输掉比赛
7,能量
初始能量根据玩家的等级决定,每张卡牌的都有一个能量消耗的数值,回合结束时也可以把没用完的时间转化为能量,每回合的节奏很快,常常在10秒以内就能结束回合,就像真实的战斗一样,胜负总在瞬息之间,无法让你过多的去思考,你必须熟悉你常玩的卡组,从而以最快的速度精准的打出你的招式组合。
8,基础牌
每回合开始时玩家可以抽到4张基础牌,回合结束时可以保留1张手牌,基础牌包含:
招式牌,各种武器或拳掌的招式,如拳冲,造成基础伤害等;
动作牌,各种基础动作,如护体,增加护甲等;
距离牌,前冲,前进,后跳,后退;
消耗牌,用过之后就会消失,需要金币购买,如小能量包等;
武器装备牌,各种招式需要搭配的武器,如观澜剑: 距离3-6,135%基础伤害,御风1-2等;
这5种基础牌型。
6,二段武学牌
通过特定的基础牌的出招顺序就可以抽到玩家的二段武学牌,比如3张拳冲即可以抽到千军拳,游戏共有200多张武学牌,武学牌分为1-6阶,武学牌组合的效果更是多达上千种,每个玩家所掌握的武学以及武学层级也各不相同,武学牌在对战中运用千变万化。
7,人物以及动画
游戏中左边的人物是玩家本人,右边是对手玩家,人物形象根据玩家定义各不相同,同时,每张卡牌打出后都有不同的动画效果,将机械与武侠的混合风格,给予游戏独特的打击感和代入感。
8,游戏Buff
最多显示2个值,几百种的Buff的效果,包括暴击,闪避,甚至致盲,冰箱...各种各样你能想到的好玩的对战方式都在其中。
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