2022/09/09156 浏览反馈
我有个想法
现在的武学功法除了属性有所不同外没有区别,很多低层武学获取了元气之后就没用了。如果每一种武学练满之后都会解锁一个技能会不会好一些呢?这样例如双兵类武器就会有10个技能,天赋和专精用来附加各种属性。境界带来百分比提升(如果脱掉装备后加成为o,穿的越好提升越明显)。而人物的技能上限定义为3个武学技能(10选3)➕其他奇功技能(自己去练去选)。这对于以后在pc端上线后感觉也好一些。
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