最简单吸血叠甲流 开局刷法(1019更正)
1019更正,3个高资质神龙/蛇上阵
(可以有1个90+成长仙品)
后期配合 攻击加成阵法伤害很高。
后期宠物伤害 高于人物。
吸血叠甲流由于BOSS攻击数值降了,人物装备数值提升了,宠物差也能慢慢靠人物提升过关,这就是优势。
(洞虚期关卡人物提供的输出不足,需要靠宠物。但是玩到洞虚时,3条宠物和满级攻击阵法应该凑的出来的。)
玩特别久可以考虑人物防御+宠物攻击+宠物攻速开局
御兽流,抽到宠物不理想又得重开。(宠物平衡性更好了。只有噬魂目前比较没有用途,其他的宠物基本都很好用。)
先看天赋(开局后无法更换)
防御15% 必带,宠物15%攻击/攻速 人物15%攻击尽量带其中至少一个。
再看耐力90+ 根骨90+
五行适当(总值越高越好,金数值最重要,尽量高一点,第三张大图可提升,至少2个月以上)
或者根骨90+ 耐力90+(宠物抗伤流 带1花2龙 生命阵)
五行加根骨加耐力总值越高越好。
BOSS已平调,装备数值已提升。
机缘没有那么大差距!(已开多号测试。)
有人99机缘一天没丹方(可能得洗洗脸)
悟性后面会慢慢溢出
体质不那么重要
(生命数值设计比较失败。有点想不想防御的感觉,能不能抗住BOSS取决于能不能吸起来无伤。)
基于吸血刀差不多15%—20%吸血1点防御数值提高相当于提升4—5点五行攻击数值,所以防御比攻击收益高)
很多人应该玩不到天命开始收益,毕竟要至少一周以上。(不必强求,目前没有特别强。天阶大后期20级有15%五行伤害,勉强还行。)
宠物强度(成长90+优先于资质,1019更正
t0
蛇(输出)
t0.5
龙(30%攻击天赋,输出)
螃蟹(20%暴击天赋)
t1
花(20%生命加成天赋,前期)
狼(20%伤害加成天赋,中后期)
t2
噬魂(防御穿透天赋,未来可期)
五行克制为后期玩法论坛有复杂的计算大佬攻略。后期卡关可以翻一翻。
记好这是挂机游戏就好啦!
祝大家抽到
99神龙
99神花
99神狼
满值阵法主词条
满值炼器主词条
以及最最重要的玩的开心
2.3w浏览了,感谢所有看过的道友们
很棒的修仙游戏!