攻略(1013更正礼包码,附录大佬们的攻略)

精华修改于2023/05/302.8 万浏览玩家攻略
①开局②宠物③心法④炼丹⑤阵法⑥装备选取⑦雷区⑧洞府⑨礼包码
——基于重新开局测试,更正部分内容1013更正——
PS:基于很久很久没有玩了,因为卸载也没有后期数据了,只重新测试了开局,没有体验后期,所以附录几个论坛看到的攻略。
开局
宠物
阵法
礼包码1012最新
逛了逛论坛,似乎随机性更大了[嗒啦啦4_不愧是你]宠物平衡性好像变好了,已经算优质游戏啦,作者加油。
—————————————————————
写在最前面
这是个什么样的游戏?
随机性很强很强的游戏。(宠物成长低的,随着境界提高 远低于高成长 宠物,更不用比高成长神宠物了。)
神宠物有50多成长的(30抽保底,抽出来不如60成长的灵兽?)
数值平衡在努力中的游戏。
很有修真带入感的游戏。
凡人之修仙之路多坎坷,道阻且艰。
加油。
————————更正内容———————
宠物梯度(1013中午最新更正)
选适合自己的,适合阵法的,高成长的,克制BOSS的(中后期阵法)
t0
蛇(高攻速,高攻击)
t0.5
龙 (真神,高攻击,攻击加成天赋)
螃蟹(高攻击,高暴击)
t1
花妖 (高气血,气血加成天赋)
狼(高攻击,伤害加成天赋)
t2
噬魂兽(高防御成长)
0913更正①开局
最优天赋为宠物攻击+人物攻击+人物防御
纯御兽就 宠物攻击+宠物攻速+宠物气血
纯人物就 人物攻击+人物防御+人物气血
就别吹天命了,升满可能都不如人物气血。可以看别人帖子黄品1级才0.1%攻击力。
不改动的情况目前没有用。(正常3法则)
09.11更正宠物梯度
鉴于第二个可以刷到的阵法(五色池掉落)
五色池是元婴5关卡
给的属性是气血(宠物),花妖改成t0.5
新增宠物抗伤流,等BOSS先打宠物,人物带双攻/暴击输出(中期)
吸血叠甲流基础阵法补充
3应龙 带攻击阵(补伤害,前中期都可以用)
吸血叠甲流 宠物得全输出
09.10晚更正开局
补充阵法
天赋必带红防御加成!
开局刷高耐力!
0909更正仙石可以买灵石,残页太缺太缺了。
基于BOSS三刀秒宠物(肉宠物也是三刀),金丹后攻击宠物优于防御宠物。
更正功法 土二先升级 给防御神通
更正:
更正号角 宠物也有经验。
0908更正补充
阵法为宠物属性,号角有经验值
补充功法(转载自官方群)
TapTap
—————————————正文—————————————
①开局怎么刷。(更正)
0909更正
元婴5卡关,防御数值比有buff高耐力的低300+
可提升空间不到50数值。
所以耐力尽量95+ 一定要防御加成天赋,尽量再有攻击加成天赋。(均为人物流,宠物流可忽视)
因为攻击加成天赋收益比五行高,所以有双加成可忽视五行
耐力95+ 根骨90+
五行(总数额大于400)
天命(玩两周以上带,图新鲜感无视)
天赋 防御加成+攻击加成 高根骨 高耐力
就已经是很棒的开局了。不要太精益求精。
(悟性,体质低,其他高,天赋还行可以开局。)
五行影响输出
耐力影响防御 低可能会卡关。
机缘差脸白出率也可能很高。
悟性影响技能升级 (长期挂机 会 溢出修为,所以不用太追求高值)
buff选取
天命(长期玩选取,短期新鲜感不需要。前期用不上,中期数值也很低)
人物经验(前中后期都有用,非修为经验)
防御提升(PVE过BOSS最重要属性) 必带
攻击提升 (提供不少攻击力,五行高可忽视。)
宠物攻击/攻速提升(第一个阵法为攻击)尽量刷
适合龙,蛇
宠物生命加成(第二个阵法为生命,但是中期宠物应该需要补伤害。) 可以带
宠物防御提升(第三个阵法为防御)只适合于高成长噬魂/蛇 勉强可以带
宠物攻击加成 优先于 生命加成 优先于 防御加成
有一个红防御加攻击就可以开局了。
红色天赋没有废天赋!
顺带讲解下属性数值。
防御(关键属性,打不过BOSS先提升防御)
攻击(数值战神,五行高根骨差一点点没事的,同理根骨高五行低一点点没事的。)
五行可以理解为特殊攻击力增益buff减益buff
所以尽量80+ 有一个低值也可以不继续随。
人物攻击是金 木 水 火 土这样循环输出的(顺序可能不对。)
所以五行总值不低就行了。没必要平均。
体质 不那么重要,大蛤蟆3刀秒和4刀秒区别不大。
(第一 二天神通根本点不满,数值可提升空间极大。)
所以勉强过得去就能开局了。
这个游戏告诉我们要学会取舍。
比如宠物资质洗练可能变低。
比如阵法可能开一晚上挂机的量都没有可以用的。
宠物流的话,宠物攻击+宠物攻速+人物高耐力/防御加成就可以开局了。
②宠物(换完礼包码买完共计280抽+180万物)
上阵选取龙,螃蟹,蛇里面资质较高的,有更详细测评的大佬帖子。应龙,狼,螃蟹,蛇攻击宠物
噬魂兽的话,未来可期吧。
仙兽资质成长还行的情况下和神兽属性差距不大。
成长比资质更重要!
选取蛇或龙或者狼或者花的高成长宠物
低成长神兽同境界属性可能比灵兽都低(演员)
后面阵法 指定3个属性宠物(90机缘 阵图3小时2个,爆率还行。一晚上7个)
(有相同属性×2的阵法。)
——宠物只会比玩家高一级最多,请注意经验溢出
③心法(已更正)
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
前期不要急着点八王拳,点满五行和金神通再说。
优先点识海
关于进阶
基础心法卡关适量点(长期玩不着急进阶基础心法,进阶金一数值差距不特别大。),
基础心法(满)100攻击力 300生命。
金一(满) 10%攻击力10%金攻击力
金神通(满) 66攻击力
火系神通 攻击力10%(满层)
基础心法升满消耗残页量 够金一火一水一全升满
(筑基后期就有1000多攻击力)
④炼丹(已更正)
丹方刷不出来不要重开,挂机几个小时,去玩玩其他游戏,回来就有了,甚至溢出。
90机缘一下午4个丹方
99机缘一上午20丹方。)
炼丹也得有药草的,丹方不要那么着急。
毕竟筑基丹得吃满10个紫的(总限)
不同品质共用次数!
聚气也尽量吃10个紫的(日限)
礼包码
超级聚气丹(已过期)
送10个
tip:先炼聚气刷炼丹师经验,提高筑基丹出紫率。
⑤阵法(已更正)
筑基5的关掉落第一个,万物卷概率产出
2个随机属性为宠物生效。
升级后重新开 刷随机属性 不会降级。
随机3个五行属性(可能有同一属性×2),要正好上阵这三个属性的宠物才能触发。
(更正,考虑到号角有宠物经验,尽量换对应宠物)
阵法的流派目前
攻击阵(筑基5产出)
3只龙带攻击随机属性,人物抗伤害吸血。
防御阵(万物卷产出)
3只高防御宠物抗伤害,人物输出
生命阵(出窍1产出)
3只花抗伤害,人物输出
TapTap
⑥装备(更正)
(背包上限50把,长期挂机可以不设置卖低于自身修为装备,改成自动分解白绿蓝)
——主线——
鉴于新手期一般会卡在筑基1的BOSS大蛤蟆,所以以此选取装备。
鉴于装备是立即生效的。
可以先带双攻刀,等BOSS攻击人物事换成吸血刀
所以一般要留暴击戒指,暴击刀,吸血刀,双攻刀各一把。
(攻速目前看不太到伤害提升效果,可能是中期属性)
武器 吸血刀
衣服 防御主属性×2
头盔 防御主属性×2
戒指 攻击主属性×2
饰品 攻击主属性×2
副词条优先免伤百分比和攻击力百分比。
都强化到+3
BOSS只差几千血可以带
暴击戒指/火功法
赌暴击。
提升防御主属性神通适量。
(卡主线的话防御够吸起来就能过)
实在打不过怎么办?
这是挂机游戏啊!
当然是做点其他事情。
等挂机回来宠物升级了,装备更好了再来爆锤。
——试炼之地爬塔。
武器 暴击刀/吸血刀/双攻刀
防具 同全防御
只差一点点血的话多刷几次。
BOSS攻击顺序为防御宠 防御宠 龙 人物时候还打不过再说。
差几千血,也可以带暴击到和暴击戒指赌暴击。(比较看脸)
⑦雷点
宠物31抽为神兽,非30保底。
另外就算神兽成长演的起飞也注意不要点错了分解了。
好歹人家是神兽。(出率不高)
洗练资质。
不洗练成长!!
不提供更换!!(所以可能更低。)
总结,未来可期。
功法进阶优先级。
金属性>水属性=火属性>其他
(可以考虑不先升级基础心法。第二天金丹关掉土二。)
土二升满消耗135残页给防御神通
神通升级优先级。
基础识海=五行默认神通>**拳=水=火>聚气(筑基5关掉落)>其他
卡关升防御!!!
攻击提升几十点吸不起来还是很难打过。
灵石购买,适量买心法碎片。
概率比较低不要强化
先用其他的刷炼器等级
会大量浪费灵石(淘汰快)
血亏案例金弓附上[嗒啦啦4_破防]
TapTap
TapTap
试炼塔前几层很好打,不要忘了打。
仙石,买抽宠物的,另一个给的东西高概率没有用。(可适量换灵石买残页)
看广告10次后再领双倍仙石的。(划掉,不会有人和我一样一开始以为,只有看双倍领取才加经验吧。)
号角道具
TapTap
会掉落经验,前期最好存着!
6k 6w 13w据说分别是
⑧洞府
不要忘了升级后山和炼丹室(药草产量)
总结,很棒的挂机游戏
建模 ★★☆☆☆(未来可期,个人工作室)
可玩性 ★★★★☆(挂机修仙游戏中的精品)
肝度 ☆☆☆☆☆(挂机收益大于在线,不过好像有上限)
音乐★★★★☆(很好听的BGM)
加油,祝看到这的人欧气满满。
⑨礼包码(1013更正)
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