【FAQ】篝火测试常见问题解答,调查员关心的情报这里都有!(持续更新中...)

修改于2022/09/07670 浏览综合
尊敬的调查员:
您好!
感谢大家对《代号:X5》第一次篝火测试的热情支持,《代号:X5》仍处于开发初期,本次测试也暴露出不少问题,对此我们深感抱歉。针对调查员们比较关心的一些问题,戴安娜进行了整理并请策划小哥进行了统一的答复,FAQ会持续更新,再次感谢各位调查员的反馈与支持~
TapTap
Q1:《代号:X5》本次篝火测试的相关信息?
A1:本次测试为TapTap“篝火测试”,仅限TapTap【安卓端】用户参加。
测试时间:2022年9月7日10:00-9月9日23:59
设备平台:安卓设备(包括电脑模拟器)的TapTap客户端
参加方式:篝火测试是taptap渠道进行分发的,只有首页推荐进入的玩家才能下载进入游戏。
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Q2:游戏删档吗?是否付费?付费的话保留到正式版吗?
A2:本次测试不开放付费,篝火测试是删档测试,本次存档和游戏记录均不会保留到后续测试和正式服。
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Q3:本次篝火测试有什么福利活动吗?
A3:我们为本次参与篝火测试的调查员准备了以下福利活动:
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Q4:目前游戏内容有多少?
A4:目前大家可以体验到30-60分钟的剧情内容:
* 主线模式玩法、基本战斗机制、主线部分美术场景
* 游戏风格、部分角色模型和立绘初版
* 主线任务:第一章节第一分支剧情(多分支剧情,但其他分支目前篝火尚未完成)
【PS:其余类似游戏音效、副本玩法等内容目前版本内部仍未确定,因此暂未添加。】
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Q5:为什么只有那么少游戏内容?啥都不完整为啥还要放出来?
A5:在篝火测试前,游戏还开发过一个较完善的版本,但在小范围测试后,发现大家对该版本评价太差。因此项目组决定推翻重做,但为了避免之前闭门造车的情况,就在基础玩法阶段就进行篝火测试,我们认为《X5》需要边接受玩家建议边调整优化,才能做出满意的作品。
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Q6:为什么没有音效?为什么那么多玩法都是待开发?为什么没有抽卡?为什么剧情引导那么差?
A6:因为音效完成、其余角色完成(抽卡功能)等内容的预期时间太长,此时玩法已经开发较完整了,如果此时版本仍反响很差,再推翻重做的话时间和成本都过高。因此本次篝火测试的目标是
验证核心玩法,若玩家对该版本玩法满意的情况下,我们会紧锣密鼓的开始铺开其他内容,敬请期待。
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Q7:我在游戏内都不知道要干啥,要怎么知道自己的目标?
A7:很抱歉给您带来不好的体验,目前游戏引导差的问题,我们也在积极改进中。当您在游戏内失去目标时,请您留意游戏左边的任务提示【目标】所指示内容。任务需进行操作的地方,均是任务点当前房间附近的可互动操作的物品(例如门、电脑、门禁等其他机关)。
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Q8:我如何才能体验到游戏第二分支剧情?
A8:您完成第一章的首次任务后,提升角色以达到某个角色的电气精通点数为22后,即可在打印密码时选择第二个分支选项,即可开启第二分支剧情哦。
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Q9:建模和原画差别比较大,还原度低,建模比较粗糙,请问有更换建模的打算吗?
A9:目前游戏内美术均会继续优化调整,而针对调查员说的人物模型粗糙的问题,我们也在进行新模型的制作中,后续会更新更换新的人物模型,敬请期待哦。
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Q10:游戏内遇到BUG了,太多没玩明白,还有很多建议不吐不快,要怎么反馈?
A10:您可以在游戏内【反馈】入口进行提交,游戏外可以在论坛或评论区直接反馈【点这里传送反馈帖】,或者加入官方玩家交流QQ群(650260706)提交。
很抱歉给您带来不好的游戏体验,感谢您对游戏的支持和反馈,我们会不断改进和优化,给您带来更满意的作品。
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