关于抽卡系统的建议若干
2022/09/07347 浏览反馈
①作为某杀玩家,抽奖概率是0.01%和0.005%
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最高十连抽,多少是有点不够用了
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建议增加50/100/500/1000/10000/100000这几个档位,前者为了测试概率,后者为了当“垫子”比如我们打出一发10000没有中,这时候冲击万分之一感觉概率都会大一点,这时候就需要这个软件做到悬浮窗,我不可能切出游戏去抽卡,而且,如果“垫子“这种概念打出来,让主播宣传一下,整整活,估计可以盈利了
②抽奖的界面一定要好好搞一搞,金色传说没有闪光,没有音效,是没有灵魂的,中奖卡片要可以使用玩家上传的图片,这样才能有参与感,这样部分变态的整活玩家也有很大的发展空间
③提供多重概率分析,每使用若干次抽奖都要显示下一发获奖的概率,以及时间间隔计时,精确的北京时间中奖时间,甚至地理位置与手机当时的朝向位置和电池电量,水平仪,万年历和星座冲突,上一次中奖的详细数据,以及下一次中奖的预测
④暂时没想到