萌新开荒保姆级攻略

2022/09/072.2 万浏览攻略
版本情况:2022/9/7,版本等级上限80,旋律刚出第一期,卡池为黑白龙出现的前夕。
观看须知:以下内容仅代表个人看法,不喜勿喷,认为有错的地方也欢迎在评论区指出。
一、建号
1.渠道
官服,渠道服,各有优劣,这个大家心里有底就行,在tap也不方便细说。
2.区服
官服和渠道服都是分别有两个服。官1和渠道1的老玩家数据是互通的,新玩家不互通(这里的老玩家是指出2服之前建号的玩家)。官2和渠道2的数据是分开的。
1服相对来说人比2服多些,整体练度也要高很多,竞争也更加激烈些。
PS:游戏内PVP是分场的,类似pcr那种,几千个玩家在一个场里面,所以新玩家也不用过分担心被老玩家蹂躏😂。但是由于人少,所以新场的频率是非常低的。目前是没有场次重置的消息的,不过以后可能会有。
3.选号
主要分三种,自建,初始,成品。
3.1自建号
自建没啥好说的,最安全,也是最穷的号,不过好处是PVP肯定是在最新的场里,竞争比较小。
3.2初始号
初始一般是指网上购买的资源号(主要来源是淘宝)这种号一般刚过一两章主线,但是有巨额资源(主要是钻石和剧票这种抽卡资源)。
买的时候要注意是活绑还是死绑。
一般B服初始都是活绑,官服初始是死绑。
活绑是可以改绑你自己的手机,邮箱的,安全性也是很高的。
死绑,一般没问题,出问题了的话就自认倒霉吧😂。
初始号依旧需要你自己开荒,不过有大量资源在手,开荒难度就小非常多,游戏前期体验也会很好,不过PVP很长一段时间内应该是比较被动的。
3.3成品号
成品号一般是其他玩家退坑不玩的账号,主要来源是交易猫,其次是各大论坛,Q群。
这种号特征是整体练度较高,开荒基本结束,买来可以直接养老,或者专心打PVP。
号的价值一般看三点,资源余量(主要是钻石和抽卡卷),皮肤,角色星级(主要是看强力的ssr角色)。
如果打算购买成品号的话,个人建议购买以下两种,性价比比较高。
一种是氪佬号,价格一般是氪条的0.5折到2折,这样可以低价购买到一个顶配号。
另一种是低氪或者白嫖的账号,买那种几乎全勤,比较活跃的账号。这样相当于是花费百八十请人帮你全职代练了几个月(可能你花的钱还没人氪的多呢,更别说人家的时间成本了)
成品号安全性主要看渠道,存在账号转移的渠道安全性max,可以换绑手机的安全性有较高保障。
二、开荒主线
开荒主要目标有两个,一个是主线,一个是资源本。
主线目标是14章,能过就能升80了,15章难度相比14章提升蛮多的,更不要说即将出的16章了。所以将开荒目标定为14章。
1.开荒队伍
一般推荐麦克白当T(没有的话建议无限池选他),芙丽雅(老师)当奶,剩下两个选择输出位置。
输出位首推的是米梅•源翼(天使)和耶梦加得(蛇)。
其中蛇开荒是最简单的,并且在所有模式下都有着不俗的强度。不过如果没有up的话,只能靠歪,概率感人。
天使本来是开荒最简单的角色,但后来被蛇挤下去了。不过打通技能本主要靠的就是天使+奥罗拉+斯微特的组合(能一个阵容打通六个技能本)。不过天使属于限时卡,需要有up时才能抽到。
其他开荒角色建议看下精华里༺墟༒芜༻大佬的梯度贴,照着1T+1主C+1副C/辅助+1奶往里塞角色就行。
2.主线
主线整体难度不大,不过有个别阴间关卡。由于新更新了助战系统,遇见打不过的阴间关卡时直接上助战就行。开荒时没必要强求三星,能过就行,后续等练度高了碾压三星就行。
所有关卡三星要求都是:1.通关,2.不死人,3.一分内通关。且使用助战的情况下最多两颗星。
开荒主线部分以通关14章作为结束点,后续再提升需要16章,等你能过16章的时候估计也不是萌新了。
根据阵容,氪金程度,购买体力次数,新人一般通关14章需要3-7天。至于休闲玩家的话,需要多长时间就看他们心情了。
PS:前期开荒不要碰探险
3.开荒回忆
开荒时麦克白可以带一套最初的救赎,其他角色的回忆不必强求套装,选择副词条更优秀的散件更好。
开荒不需要强求金回忆,极品紫回忆远比垃圾金好很多。
开荒最好的副词条是固定攻击固定生命。后期副词条暴击爆伤基本万能通用,(治疗和加盾都是可以暴击的)其他副词条根据角色不同有所区别。百分比攻击和百分比生命加成目前来看前期后期都比较没用。
新出的两套加固定属性的回忆,他人谱写的顽固/激昂,前期能搞一套的话带着也行。50攻击和500生命在大前期还是比较有用的。
开荒回忆建议最多强化到20(其实15就已经够了)。
PS:一个25回忆需要30W左右的经验,20回忆需要12.5W左右的经验,15回忆需要5W左右的经验。
使用经验作为材料强化时消耗的金币是经验的五倍,使用金/紫回忆作为强化材料时,固定消耗金币5000/3000。
使用已强化过的回忆作为其他回忆的强化材料时,金色的可以提供80%的经验,紫色的100%。
后期回忆你可以去看༺墟༒芜༻大佬的帖子,也可以自己研究,我老咸鱼一位。
三、资源本
资源本目标主要是技能本全通,这个难度其实还是很大的,但你游技能材料太稀缺了。
1.金币本和经验本
大家看着心情打就行,前期专门练队伍打这俩本完全是得不偿失。
经验一般不会缺,前期缺金币可以在商店买,200钻50W金币,虽然对于后期而言,花钻买金币很不值,但毕竟玩游戏吗,舒服最重要,前期花费少量钻石,获得一个更好的体验,何乐而不为呢?
2.回忆走廊
三个本里面第一个本是最简单的,剩下俩本大家看心情打,反正回忆套装效果也就那样,前期过更高难度刷金更重要些。
第一个本7—10通关策略:
a.娜赫特2可以直接把罗斯拉到队伍最前面。这样你的单体技能就可以直接攻击到罗斯了。
b.罗斯的三个技能都是可以打断的。
c.使用科涅斯,帕米娜,蛇这种单体技能可以直接攻击到罗斯的角色。
d.使用群体aoe刮死罗斯。
具体使用哪种看你开荒练的角色,开荒首通时不要强求三星。
第一个本11-12一般是群体aoe打,代表C位有天使,罗斯,洛基等。
3.秘境(即技能材料本)
PS:这里的目标是秘境8,而且是满级80,旋律一期的版本,所以对星级要求较高,最好是6星天使和6星奥罗拉。
就当前版本而言,这个阵容也不是秘境8的唯一解,也不是所有的单本最优解,但肯定是当前版本全通所有秘境8的最优解。两个6X角色可以打通6个秘境8。说实话6X基本要2个月左右的时间,这完全不属于萌新的范畴了,但由于技能材料的稀缺性,且早刷早6X的原因,我把它归到了开荒攻略里,至于要不要刷6X,看你们个人选择。说不准一个月后某张新卡就能以更低的成本过秘境8了呢。
最近更新的趋势:资源本难度是下调了很多次的,等级上限也在逐渐开放,新卡也越来越强,还有旋律系统整装待发。
主要思路是核爆。
带开局灵感+100%的猫,回忆多带几个灵感加成,然后凹牌序,最优牌序是天使3(第三个技能)+天使1+糖果1+奥罗拉3+天使2。
其中,天使6星后,使用3会获得一个随时间增加的增伤buff,所以建议在增伤10-13S时再释放天使2(有前摇,所以不能卡15S放)。
糖果1的效果是下一张技能牌伤害+50%,由于奥罗拉3没有伤害,无法触发这个效果,所以可以在奥罗拉3之前释放,但是天使1是有伤害的(虽然是对自己的伤害),是可以吃到这个加成的,所以必须在天使1之后释放。
奥罗拉3之所以第三个放,说因为这个技能会给天使提供60%+50%的魔法伤害增加,但是50%的部分持续时间只有5S。
当然,以上仅是理想情况,实际可能有较大差异,buff也很难叠满,可能不放天使1也能秒,可能不放糖果的技能也能秒,可能奥罗拉没有6X也能秒。具体建议大家根据实际情况来打。
4.试炼(突破材料本)
随缘打,不需要过分在意,只是比主线性价比高一些而已。
四、其他
1.兑换商店购买优先度
道具交换处:每周十次的挑战卷组合建议每周全买,每天五次的挑战卷买不买都行。一箱咪呦币前期缺金币可以适当买。600钻的剧票组合非氪佬不建议买。
余音兑换:每月五次的剧票必买。每月五次的紫色礼物必买。金色的余音建议换角色,而不是回忆经验材料,四个角色全换完后,金色余音可以赌回忆。多余的紫色余音可以用来赌回忆或者攒着。
巅峰斗剧:技能材料必换,破碎断音看个人选择,每周最多买五次,价格递增。
乐理竞演:由于开荒jjc会赠送大量的材料,建议先兑换瑛日。然后每周是五个瑛日余音和技能材料必换。有多余挑战之音的情况下再去考虑梅酋,布伦希尔德这些合约角色,或者是突破材料,礼物。
荣誉商店:剧票必换。角色的话麦克白,帕米娜,奥罗拉建议优先换取。娜赫特6星强度也很一般,斯卡莱特6星强度还可以。具体换哪些角色看个人选择,可以参考༺墟༒芜༻的强度榜。
友情商店建议优先换取礼物。多余友情点随意。开荒阶段也可以换回忆。
典籍商店:二重幻想礼盒必换,其他随意。
限时商店:主要分三类。
一个是剧票礼包(如3288钻石50剧票),必换,礼包种类和余钻有关,建议保持余钻在3-4W左右,不然余钻几千的话只会刷388钻石5张票的这种了。
第二类是钻石礼包(如328宝石1W钻石),性价比大概是直冲钻石的三倍,氪佬看自身需求吧,缺钻石还是很值得的。
第三类是养成礼包,不推荐换
活动限时礼包:
4张普通票换5张限时票,必换
150钻一张限时票,看需求,一般玩家不需要换
580钻5张票,1280钻10张票,2880钻20张票。无论是限时票还是普通票都是这个价格。三种礼包性价比接近,第一种省钻石,第二种给技能材料,第三种可以赌回忆。一般玩家买票都是在这三种里面选
5880钻石40张票,比150钻一张票便宜一丢丢,氪佬和老仓鼠的玩具
几种宝石礼包里,328宝石的礼包会给一个逆流之砂(目前不氪金的话只能在成就里获得两个这玩意)。其他礼包都是一倍钻石+回忆+一些材料,基本买这些礼包的都是些氪佬或者中氪。
2.角色面板
角色基础面板仅由等级构成(旋律不属于萌新的范畴,不提),而回忆提供的百分比攻击加成啊,生命加成,是对这个基础面板生效的。eg:63级角色A,基础攻击1000,回忆提供了300+10%的攻击加成,那A最终攻击为1000*(1+10%)+300=1400。然后角色A就带着这1400的基础攻击进入战斗了
3.游戏内buff
主要分两个种类,一个是我方角色身上的buff,一个是敌方身上的buff。同类buff之间是加算,不同类buff是乘算。
增伤和物理/魔法伤害加成是同一类的buff,加算。(增伤10%的效果为物理伤害加成10%且魔法伤害加成10%)
增伤和受伤增加的不同类的buff,为乘算。(增伤是我方角色身上的buff,受伤增加是敌方角色身上的buff)
伤害减免和受伤降低是不同类buff,为乘算。(受伤降低一般来源是技能效果,被动。伤害减免一般来源是回忆,共鸣效果)
糖果1的技能伤害提升和蛇3的此技能造成伤害提升为两个独立乘区,原理不明。
用公式就是下面的样子:
造成的伤害=面板攻击*(1+攻击力提升百分比)*(1+物伤/魔伤提升)*(如果暴击)暴击伤害*(1+对方受到的伤害增加的百分比)*(1+技能牌增伤百分比)*攻击倍率(普攻倍率25%,技能倍率为描述值)*(1-对方免伤率)(公式来源:༺墟༒芜༻
其中免死率=(1-伤害减免)*(1-受伤降低)
4.助战
官1群:668521473。官2群:758261886。自己去群里找大佬加好友去,不同服,不同渠道是否能加好友我不太清楚,还有就是不同jjc分区是否可以加好友我也不太清楚。
5.部分tip
逆流之砂使用需慎重,不氪328礼包的话,目前只能获得两个。
好感度升3随便,升7需慎重,不打算刷6星不建议升7,xp党,剧情党随意。
角色喜欢的礼物论坛里搜或者问老玩家。
回忆经验前期不缺,中后期很缺。
金币前期可能会有点缺,中后期主要消耗是强化回忆(外加一个新出的旋律系统)除日常获得外,等活动,之前蒂丝丽可一个活动可以刷几千万金币(严重怀疑是这里给的金币太多了,所以旋律才那么贵)。
旋律结晶目前成就获取1,购买合约获取1。并未开放其他获取途径,使用需慎重。
每天日常早上5点刷新,卡池和活动也是早上5点关闭。但商店是每天/周0点刷新。
羁绊本每天五个碎片,平均24天可以刷一个6X角色,但具体到单个角色,在只抽取一个本体的情况下,最快需要60天才能6X(5+10+15+20+30+40)。所以大家刷角色时,要注意你6X。大概是2个月之后的事情了。
技能1升级消耗5+175+360。技能2升级消耗30+210+585。技能3升级消耗60+280+850。(只缺最低级的材料)全满是2555个材料,平均大概是两周左右能全满一个角色的技能。
TapTap
最后镇楼图,般若真的太帅了,可惜强度不行,希望旋律能把她变成T0。/doge
对了,般若还有一个逃课过资源本的方法。上一级般若送死,然后其他角色苟着就行。
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