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【触发器攻略】触发器使用技巧(欢迎补充)

修改于2023/03/03506 浏览攻略
最近再玩唐灰冥的图的时候发现了一个很有趣的触发器使用技巧,我以前根本就不知道触发器还能这么用。我感觉把这些都分享出来,我们一起查漏补缺,是个很好的选择。本来我还想这个攻略要攒一攒再发,但是想来人终有智不能及,和众多坛友互相交流取证似乎是更好的选择。所以,欢迎大家贡献出自己摸索出的技巧!
1.在任何显示文本的地方,使用 [计数器名称] 的格式,能使框内文字直接替换为计数器所记录的数值,如下面一行字:
骰子显示为[roll]
roll是我定义的记录1d100骰子结果的一个计数器,那么这段文本的框内部分最终会被roll随机出来的数值替代
TapTap
注:这一点就是我说的玩唐灰冥的图发现的,后来我和他交流了一下,果然是这样
2.警戒是很重要的一个让不同触发器得以相继触发的功能,但是很遗憾我以前并没有重视或者说研究过这一块内容。
具体做法是,触发器1的效果是触发警戒1,那么可以以警戒1被触发为触发启动,触发触发器2和触发器3。警戒功能应该是最方便的激活其他触发器的一个手段了,以前我是用计数器来做触发的,那样经常出bug,并且制图效率低下。
使用警戒不需要先绑定一个警戒区域或者是给某些兵种设置警戒,直接使用触发警戒即可。
3.触发效果里面的开关触发器现在新增了触发选项还有可以选择触发器/触发器组了,具体使用请见二楼
4. 当制作类似塔防的地图,需要对一系列作用单位相同但是作用位置不同的触发器,不需要为了每一个单位都写一遍触发器,可以通过牺牲-单位死亡触发-作用于触发启动位置来直接触发
5. 单步触发器
这个也很有趣,就是某个单位只要移动就会增加一点移动力,可以做到当回合无制移动,并且控制每一步都只能走一格。做法就是单位移动(需要用到单位标签)-增减属性(加1移动力)。如果想要做成有限步数的话也可以,限定每回合的触发次数就可以了。
6. 菜单的框架,分页触发器
详见【触发器攻略】分页触发器
7.关于增减属性,如果减的是一个负数,则负负得正
8.触发器的触发随机效果,其实是有放回随机,也就是说,如果没有限制条件的话,那么不同的随机其实可能会随机到相同的结果的。那么,怎么实现不放回随机呢?
其实触发器也能做到不放回随机,就是那个触发随机效果。比如说,触发器a有10个效果分别触发触发器1~10,并且触发器a勾选了触发随机效果,那么,当触发触发器a的时候,是能够必定触发一个效果的。也就是说,当触发器1~10有若干个触发器触发条件不满足的时候,其实是不会被触发到的。这从结果上来看,就是不放回随机。
不过,值得注意的是,仅当随机的效果无法达成的时候才能这样做,不然还是有放回随机。
9. 删除单位这个触发效果不能触发“单位死亡”启动,并且不会掉落宝箱,感觉挺好用的。
10. 触发器有个很坑的机制,就是触发效果结算机制。正常来说,触发器是按照顺序执行全部的触发效果的。但是,如果一个触发效果触发了别的触发器,则先结算完本触发器所有效果,再依次结算所有被触发的触发器的效果。
举个例子:
假设触发器1有效果a,b,c,d,e;触发器2有效果f,g,h;触发器3有效果i,j,k;
其中,b触发了触发器3(可以是触发触发器,或者是使其满足了触发器3的触发启动,下同),触发器d触发了触发器2,则所有效果的执行顺序为:
a,b,c,d,e,  i,j,k,  f,g,h
【开服攻略】人族的前期打法截图
【开服攻略】人族的前期打法
该攻略适合中等地图,首选,我们需要简单了解一下人族兵种分支,科技组建议进游戏看技能,再放图那可太长了 ——步兵,步兵作用基本上是占领村子,但现在占领城堡后,领地内的资源点在前三回合没有其他单位在上面的时候会自动占领,所以步兵其实没什么用,前期出几个打杂就行,补刀,提前占领资源点(资源点城堡要是自己的才行)。 ——弓箭手,前期主力输出单位,适合投入锤子升级科技(所有的单位在点单位科技的时候都是先点第
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宝箱掉落概率详情截图
宝箱掉落概率详情
每个单位在编辑器里面,有不同的宝箱品质掉落概率的设置。 1.low,宝箱大概率是白色,极小概率是绿色,没有其他颜色。 2.mid,宝箱概率掉白色,绿色,绿色概率低一丢丢。小概率掉蓝色,紫色,紫色概率极低。不会掉落橙色。 3.high,宝箱不会掉白色,只会掉绿色,以及概率蓝色,紫色概率低。 4.BOSS,宝箱只会掉紫色,橙色概率极低。真的低。BOSSbig,只会掉橙色宝箱。[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
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【开服攻略】浅谈部分首发英雄截图
【开服攻略】浅谈部分首发英雄
首先恭喜拿到版号,从19年玩到现在,是我在TapTap上玩到的最好的游戏,也是我用TapTap找游戏的开始。 个人最喜欢玩模式是天堂巨本6人大混战,不开中立游荡和龙族,作为一个rougelike游戏爱好者,当然也没有sl和刷天赋什么的,简谈也是以此为基础。同时对于英雄的强度使用理解都是个人评价,欢迎各位大佬指正补充不足之处。 1.中立英雄 个人玩的最多的英雄就是中立的,有好用也有拉跨。 ①落日弓手
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【开服攻略】-人类军团攻略截图
【开服攻略】-人类军团攻略
人类军团拥有强大的英雄以及均衡的部队,擅长单兵作战,强大的经济实力是他们胜利的保障 。除此之外,人类还是唯一拥有回复魔法的军团。接下来,我将从以下几个方面来介绍人类军团的攻略。 【英雄】 1.大法师 大法师技能范围大且伤害高,作为首发英雄是个不错的选择。大法师的魔法大师被动可以增加技能伤害,前期尽量在叠到两层及以上时使用技能,且在叠满四层后尽量使用技能,有时不一定要打出范围伤害,打单体目标也行。大
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【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略截图
【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略
前言: 本人是由破解入正。这游戏1代破解玩了1年,2代玩了半年,后来转正,大概又玩了1年左右就没时间玩了,看见这游戏终于申请到版号了,由衷的感到开心,这篇攻略适合萌新以及接触时间不长感觉这游戏太难的新手玩家。 本游戏为我所玩过最完美的战棋游戏,本游戏将种族、天赋、魔法、建筑、事件、地形等等元素可以说是完美的融合在了一起,蜂窝式的格子意味着近战兵多了2个进攻的可能性,不吹了,正式开始讲解内容,内容虽
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【开服攻略】狂野巨图攻略截图
【开服攻略】狂野巨图攻略
因为版本改动,加上本人比较懒,这篇攻略可能不适合狂野了,看看就好。 首先特别感谢6楼提供的猫头鹰另一种点法。 发现论坛里的攻略不太全,就写了一份狂野兵流的攻略。 因为本人喜欢撸巨图,此攻略只适合地图较大的图,对于小图不太适用。 攻略以大平原为例,默认难度是天堂难度,电脑变蠢关闭。 一.开局 出生点的选取特别重要。 如下图所示,地图颜色从上至下依次为白色、绿色、黄色、绿色和白色。所有地图都是这种分布
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军团战棋英雄时代攻略集合截图
军团战棋英雄时代攻略集合
论坛几乎没啥帖子,付费玩家和盗版玩家数量真的没法比。。 作为一个从军团战棋1盗版就开始接触这个游戏。看着制作组二个人,慢慢扩充游戏,没有任何商业性质的宣传,没有任何反盗版的联网。。完全的断网单机游戏!!!坚持到现在的军团战棋2。。一个一个种族的添加,兵种技能装备的越来越丰富。。要知道,联网验证,是目前最简单直接的反盗版修改手段。。但是弊端也明显,你随时得联网才能玩。 tap玩家也真的不多。。许多萌
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魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)截图
魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)
挺早就知道这个图了,试过几次都没打完,把其它几家差不多打完了,但是还是被天灾军团压着打。最近看到楼主出了带精灵的新图,又重新开了一把。我水平挺菜,不像有的大佬那样几十回合就图都推的差不多了,目前100多回,才完全消灭了其余四家,进入冰川和天灾决战。 非常感谢花费了这么长时间这么多的精力来制作这么庞大的一张地图,三转升级的机制、各种剧情和新增武器都不断带给玩家新的乐趣和挑战,后期不断会有强力的敌人加
精华
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原来清完全图后有彩蛋截图
原来清完全图后有彩蛋
把至高天神搞了,肥龙太爷爷也搞了。全图中立,敌对单位都清完了。发现居然还有这个彩蛋,召唤小兵自杀能出远古。刷神装玩~
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《冒险寻宝然后打败魔王》已经正式上线啦截图
《冒险寻宝然后打败魔王》已经正式上线啦
这是一个迟到的正式上线通知,《冒险寻宝然后打败魔王》游戏已在taptap和苹果正式上线。谢谢大家支持
官方
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