灵帝
2022/09/071216 浏览九州阁文章集合
汉灵帝刘宏,生于冀州河间国(今河北省深州市)。东汉第十二位皇帝(168年2月17日-189年5月13日在位),汉章帝刘炟的玄孙。
刘宏早年世袭解渎亭侯。永康元年(167年)十二月,汉桓帝刘志逝世,刘宏被外戚窦氏挑选为皇位继承人,于建宁元年(168年)正月即位。
刘宏在位的大部分时期,施行党锢及宦官政治。他又设置西园,巧立名目搜刮钱财,甚至卖官鬻爵以用于自己享乐。在位晚期,爆发了黄巾起义,而凉州等地也陷入持续动乱之中。中平六年(189年),刘宏去世,谥号孝灵皇帝,葬于文陵。
今天给大家带来的是汉·灵帝这个武将。
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武将:汉·灵帝
御值:6
兵种:枪兵
国家:汉
武力:71 成长系数:1.50 排名:67/102
智力:79 成长系数:2.57 排名:25/102
统率:81 成长系数:2.71 排名:11/102
攻城:70 成长系数:3.77 排名:23/102
先攻:103 成长系数:2.01 排名:21/102
灵帝单独从面板属性上来看并不是非常突出,只有统率还能看得过去,统率81的初始值,相比其他武将的初始值就比较少了,但是统率的成长系数是2.71能算在顶尖梯队里面了的,统率最终排名是在NO.11,是仅次于统率TOP10的存在,因为兵种是枪兵的,攻城属性也是能看过去,满级先攻能达到201.49刚过第三梯队先攻(第一梯队300+,第二梯队250+,第三梯队200+),整体从面板属性来看灵帝并不是很突出,只能算得上T2吧,当然这只是从面板属性上来看。
技能——党锢之霾
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类型:被动
目标:地方群体
满级效果:战斗中,自身武力伤害减免+30%,且受到武力伤害时,有35%几率对随机2支敌方部队发动一次武力攻击(伤害率100%,受武力影响),若自身统率高于目标,则此攻击附带150%双方统率差的伤害。
【附加效果】若与献帝同时上阵,则灵帝将于开场时施放10次【圣锢】,每次施放时都将随机选择1支敌方部队作为目标,【圣锢】可叠加,每层【圣锢】都将使该部队伤害加成-10%。若敌方部队带有圣锢】,则该部队每造成3次伤害,【圣锢】即减少1层。
灵帝的技能有着以下几种效果:
1、战斗中,自身武力伤害减免+30%——在对蜀·马超这种武将武力伤害武将时候增加了存活时间
2、受到武力伤害时,有35%几率对随机2支敌方部队发动一次武力攻击(伤害率100%,受武力影响),若自身统率高于目标,则此攻击附带150%双方统率差的伤害——受到普攻或是武力伤害的技能时候能有35%的概率对敌方随机2支部队发动一次武力攻击,并且还附带150%统率差的伤害
3、若与献帝同时上阵,则灵帝将于开场时施放10次【圣锢】,每次施放时都将随机选择1支敌方部队作为目标,【圣锢】可叠加,每层【圣锢】都将使该部队伤害加成-10%。若敌方部队带有圣锢】,则该部队每造成3次伤害,【圣锢】即减少1层——在御献帝一起上场触发的,能减伤害加成(最高-100%)或者能造成伤害(最多30次),这就能使得地方伤害降低或者开局就造成伤害。
解甲
宝物1——皇曦篇
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类型:被动
目标:自己
满级效果:战斗中,自身每造成7次武力伤害,使自身统率和智力+40点,持续7.5秒,最多叠加2层,且有30%几率使自身受到的武力伤害变为1(持续伤害均视为一次伤害),持续7.5秒。
皇曦篇有着以下几种效果:
1、战斗中,自身每造成7次武力伤害,使自身统率和智力+40点,持续7.5秒,最多叠加2层——造成7次武力伤害(法师类武将只靠普通需要10.5秒才能触发,并且也只能触发一层)让自己的统率和智力增加40点(叠加2次,80点),这个增加也是非常可观。
2、有30%几率使自身受到的武力伤害变为1(持续伤害均视为一次伤害),持续7.5秒——这个可以说是武力伤害武将的噩梦,但是这需要触发上一个效果才能有。
综合来看皇曦篇适合给前排抗伤的法师类型武将,例如:司马懿这种,能增加委托增加统率和智力,也能让自己受到的武力伤害降为1点。
宝物2——中兴剑
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类型:被动
目标:地方群体
满级效果:战斗开始时,使武力最高的敌方部队武力-40点,之后每间隔7.5秒,对当时武力最高的敌方部队发动一次武力攻击(伤害率240%,受武力影响),若自身智力高于目标,则此攻击附带200%双方智力差的伤害,持续至战斗结束;战斗开始时,使智力最高的敌方部队智力-40点,之后每间隔7.5秒,对当时智力最高的敌方部队发动一次智力攻击(伤害率240%,受武力影响),若自身统率高于目标,则此攻击附带200%双方统率差的伤害,持续至战斗结束。
【附加效果】战斗开始时,若武力最高与智力最高的敌方部队相同,则额外使其伤害加成-25%,持续15秒。
中兴剑有着以下几种效果:
1、战斗开始时,使武力最高的敌方部队武力-40点,使智力最高的敌方部队智力-40点——直接针对敌方三围中武力、智力最高的武将,开局直接减武将的三围之一的武力值(智力值),也就降低了敌方武将的伤害了
2、每间隔7.5秒,对当时武力(智力)最高的敌方部队发动一次武力攻击(伤害率240%,受武力影响),若自身智力(统率)高于目标,则此攻击附带200%双方智力(统率)差的伤害,持续至战斗结束
——每隔7.5秒对当时武力(智力)最高的武将发动攻击,自身的智力(统率)高于目标还附带200%的智力(统率)差伤害,这个效果造成中兴剑适合于给智力和统率都算不错的武将,例如:诸葛亮。
3、战斗开始时,若武力最高与智力最高的敌方部队相同,则额外使其伤害加成-25%,持续15秒——开局的时候敌方武力和智力最高的武将是同一个就让他的伤害降低25%,持续15秒,也就在前15秒敌方的输出会有所降低
将缘——常侍祸汉
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在和曹节一同上场触发,效果为:战斗中,将缘武将(曹节、灵帝)免疫内讧,持续30秒
综上来看,灵帝不关是拆还是用都是可以的,虽然面板属性突出但是技能、解甲出来的宝物和将缘都是非常有用的,搭配汉·献帝触发灵帝技能的附加效果,配合将缘带曹节,能免疫内讧30秒,这也就15御了,在带一个5御的汉国武将,这就又成一个新汉国家队伍了。