9月6日《太古之火》0.9.11更新公告
《太古之火》EA版本已更新至 v0.9.11,更新内容如下:
游戏数值及体验调整:
* 在出征组队界面增加[随机队伍]按钮,点击可以刷新队伍
* 优化氏族的装备可能出现重复的情况
* 对游戏内的货币系统数值做优化
* 删除山谷[恐惧刑傀儡][精英战],增加[山谷巨鹫][精英战]
* 蛤蟆石雕描述优化:只对英雄角色生效
* 优化解谜相关的关卡设计
* 优化[恐爪]的技能描述
* 优化[浆果花苞],[空投物资],[天穹之镜]的效果为在角色周围生成
* 削弱[龙神]血脉强度,改为15钱贝
* 优化游戏第一层的关卡体验
* [定魂]改为全种族通用特性
* [千鸟][武士]和部分[甲卫]增加1点生命
* [鬼谋]特性更改为:主动攻击后若击杀敌人,进入“潜行”状态,若未击杀敌人,获得一次再次行动,每回合仅一次
* [梦魇]特性更改为:战斗开始时进入“潜行”,回合开始时使最近的敌人“沉睡”,自身攻击“沉睡”中的敌人不会将其唤醒,也不会脱离“潜行”状态
* [沉默杀手]特性更改为:对“沉睡”中的敌人额外造成200%的伤害
* [潜行]效果现在不会被“沉睡”的敌人发现
* 优化[狙击]特性的描述
* 优化图鉴内角色显示
* [大熊星]能力修改-开局初始宝物改为自选
* 部分[千鸟][斥候]技能优化加入潜行条件
* 优化[飞火流星]:改为降临在最远的敌人附近
* [草人武士]改为可控
* 优化[蜜熊]的[蜜罐]特性,蜜熊作为友方单位时[蜜罐]招出的蜜蜂不再是敌人
* 优化[武士][战斗戒备]和[超越神灵]天赋与圣物[巨像核心]效果,使它们不冲突
* 删除图鉴遗留的[闪电步]特性和[铁木板车]祝福
问题修复:
* 修复[完美形态]和[镇定]冲突的问题
* 修复个别角色动画错位的问题
* 修复[灾星]技能光环显示错误的问题
* 修复[禁忌吟唱]技能使用之后每回合[祭祀]都会损血的问题
* 修复[英仙星]的描述和效果不一致的问题
* 修复[蛤蟆石雕]和[浆果花苞]肯可能失效的问题
* 修复多个[黯灭乐章]同时空放后卡死的问题
* 修复个别英文环境下文字显示不全的问题
* 修复个别英文描述不准确的问题
* 修复特性[仇恨标记]无效的问题
* 修复[天穹之境],[空投物资]重复生成的问题
* 修复个别文字错误
* 修复个别角色头像立绘错误
* 修复[悟道林]与[涅槃谷]导致的等级错误
* 修复[红莲]死于非角色伤害后卡死的问题
* 修复遗迹击败兽人歌者关卡的任务目标
* 修复了[精准射击]默认有效的问题
*更新检查方式:进入游戏点击更新公告,右下角版本号显示为0.9.11即为更新成功
接下来我们仍然会持续改进,再次感谢大家的建议与理解。
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