极限挑战解析

修改于2020/07/13119 浏览精品攻略
大家好这里是白昼苍狼,今天我给大家分析一下如何简单的游玩极限挑战玩法。
提前说一下,这个玩法是我自己想到的,灵感来源于之前赛道被找贱的破坏,一路往前炸的现象。而且这个想法很久之前就有了,如果不信可以去看我们在B站的视频,搜索我们的官方号FEC官方。
好了,我们正式开始。
也许大家听到这个名字会一脸懵。
“这啥,你再说一遍,我没听懂。”
别着急,我给大家放一段小视频,你就知道了。
就是这个,大家在视频中可以发现,我的车速可以把爆炸的方块远远的甩在后面。
甚至我中途还做出了刹车操作,但在提速之后还是会发生一样的情况。
这时候就有人问了。“那我要怎样做才能刚好卡住他的速度呢?太慢会被追上,太快又没有刺激感,这个速度要怎么把控呢?”
这个问题问得好,且听本狼慢~慢~道来。
首先,我们来分析一下,这个方块爆炸的方式。经过我的测试,爆炸方式是从破坏起点开始,向着有方块的地方直线延伸。这个直线是什么意思呢?
意思就是说,如果你在路上有一个U字形弯道,就是两个九十度的直角弯加上一个U形弯。
TapTap
就像这样,你想象的是,爆炸的方块会像引线一样,一路追过去,但是你错了。他的爆炸方式会是从中间拦截,就像这样。
咳咳,这个时候我的游戏到了限制时间,所以只能这么意会一下了。
因为这个特性,所以我们的极限挑战赛道中是不能出现长距离的大弯,否则就会出现方块赶在你面前爆炸的现象。这样就会有很大几率挑战失败。
好了,赛道的问题分析完了,我们来正式分析一下速度,经过我的不精确估算,方块爆炸的速度为287千米每时,所以只要你保持住这个速度,就能把爆炸的方块掉在后面,而且由于速度相同,你和爆炸的方块线是相对静止的,这样录出来的效果也会很不错。
但根据我失败十几次还都是在一个原因上的经验,我要说不要刚好卡住,因为这个方块有特性(bug)就算你看着是平地,他还是会给你冷不伶仃的卡飞一下,这时候你的速度就会降低,如果你的极限速度和爆炸线一样的话......请自求多福。
所以你的最佳速度是卡在290左右,不要太高,不然效果出不来。或者是加个救命的加速喷,关机时刻开喷跑路。
这两个方法是比较稳妥的,能减少失败几率。
第二点,是赛道的设计,前面我已经说过一个,就是不要加大弯道,这里我就不重复了。我要说的是第二点,不要做太过复杂的道路,之前我做过一张地图,有弯道障碍,飞跃,左右斜坡,但最后发生了啥,在斜坡和赛道的接点,落地的时候。方块特性(bug)触发了,落地的时候直接卡住,速度降为零,然后就没有了,挑战失败。
这个故事告诉我们,不要建造太过复杂的赛道,因为越复杂变数越多,也越容易失败。你在练习的时候觉得自己肯定能成,一旦玩真的,听着后面爆炸的声音你肯定要紧张,一紧张就容易出事,一出事,啧,没了,浪费一条赛道。所以简简单单才是真,不要追求过于复杂,你所追求的是挑战成功后的那份喜悦,和视频带给你的粉丝,再或者是水视频的快乐。
咳咳最后一条无视,接下来我来说一下极限挑战最重要的环节,发车。
俗话说得好,千里之行,始于足下。一个好的开头至关重要。一般我用的起步方法是迫击炮。在开头的视频里面大家都看到了,大致的构造是这样。
TapTap
咳咳不要嫌弃,看得懂就好了,开头是助跑路,中间两个方块凸出来代表分界线,在分界线之后打开迫击炮,这样就算正式开始挑战了,这么做的好处有几点。
1 可以自己开始,不需要麻烦别人
2 有助跑距离,开头不怕被追上
3有配乐的话可以用迫击炮卡点ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
其他的方式我也试过,不过都不如这个方法好用,如果大家有其他好用的方法的话,可以联系我哦~
还有一点关乎能否成功,就是挑战过程中,除非是遇到弯道或者障碍,不要随便长按转向,因为很容易失控,就算你及时扳正了车身,也会掉很多速度,如果没扳正,那面临你的就是直接冲下赛道,或者彻底失控。当方向偏了之后微调就可以了,不要随随便便做漂移动作,想着耍帅。一帅就会没,不骗你,可以自己去试试。
总之,就是上面这几点,我来给大家总结一下。
速度控制:临界低速为287,建议控制为290或者加救命喷。
赛道建造:尽量不要太过复杂,最好不要有长距离的大弯道。
发车方式:我目前探索出的最好用的就是上面我说的方法,稳妥,方便,快捷,你值得拥有。
挑战中途:不要随便大转向,尽可能避免失控,尽量不要惦记着耍帅,稳妥为主。
总之,就是这几点了,希望大家玩得开心。还有,奉劝大家,心态要好,失败都是正常的,别生气,气坏身子就不好了。
我是白昼苍狼,我们相约在下一个帖子再见。
TapTap
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