写了个小作文,又删了,这游戏暴露了开罗游戏的很多不足的地方,我简短说一下吧,希望官方能看到。
本作的特点就是多,店铺特别多,从而导致了三个很恶心人的地方,一个是各种报表菜单的分类,一个是建造模式,还有一个是邮件分类。
报表菜单主要是分类太少了,后期几十上百个店铺说实话,靠着主界面的动画演示已经完成不了管理了,更多的我是通过菜单找店铺。但是你游的菜单列表也是大杂烩,得翻半天。
建造模式,其实玩了这么多年开罗,这个真的很想吐槽。那个移动位置太蠢了,真的。弄个建筑暂存吧,后期东西多了靠那个移动我情愿重开或者弃游。
邮件分类,不对,邮件没有分类,不光不分类,排序问题还很大,明明优先级最高的常客任务放到后面,新客源任务放最前排。关键是我不通过常客任务获得新建筑怎么做新客源的任务,每次都翻半天,不点进去还不知道是什么类型。我严重怀疑你们自己人玩不玩这游戏
总之还有这种问题我就先不表了(反正官方也不一定看到,看到了也不会改)主要是你游的各种管理报表,还有各种新手引导真是做的让人一脸懵逼,玩久了真的很恼火。如果真的想做大场面,大内容来增加游戏可玩度,那你游的各种数据报表,引导说明可不要再这样了。真的很劝退